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Lezione di Maya 1.5: Selezione e duplicazione

GATTINARA (VC) - ULTRALEGGERO PER TRASPORTARE DROGA (Giugno 2026)

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Anonim
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Modalità di selezione

Continuiamo discutendo le diverse opzioni di selezione in Maya.

Posiziona un cubo nella scena e fai clic su di esso: i bordi del cubo diventeranno verdi, indicando che l'oggetto è stato selezionato. Questo tipo di selezione è chiamato Modalità Oggetto.

Maya ha un numero di tipi di selezione aggiuntivi e ognuno di essi viene utilizzato per un diverso insieme di operazioni.

Per accedere alle altre modalità di selezione di Maya, posiziona il puntatore del mouse sul cubo, quindi fai clic e tieni premuto il tasto tasto destro del mouse (RMB).

Apparirà un set di menu, che rivela le modalità di selezione dei componenti di Maya-Viso, Bordo, e Vertice essere il più importante

Nel menu di volo, sposta il mouse su Viso opzione e rilasciare l'RMB per accedere alla modalità di selezione della faccia.

È possibile selezionare qualsiasi faccia facendo clic sul suo punto centrale e quindi utilizzare gli strumenti del manipolatore che abbiamo appreso nella lezione precedente per modificare la forma del modello. Seleziona una faccia e pratica lo spostamento, il ridimensionamento o la rotazione come abbiamo fatto nell'esempio sopra.

Queste stesse tecniche possono essere utilizzate anche in modalità di selezione di bordi e vertici. Spingere e tirare facce, spigoli e vertici è probabilmente la funzione più comune che eseguirai nel processo di modellazione, quindi inizia subito ad abituarti!

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Selezione dei componenti di base

Essere in grado di muoversi attorno a una singola faccia o vertice è grande, ma il processo di modellazione sarebbe incredibilmente noioso se ogni azione dovesse essere eseguita un volto alla volta.

Diamo un'occhiata a come possiamo aggiungere o sottrarre da un gruppo di selezione.

Rilascia la modalità di selezione viso e afferra una faccia sul tuo cubo poligono. Cosa facciamo se vogliamo spostare più di una faccia alla volta?

Per aggiungere ulteriori componenti al tuo gruppo di selezione, tieni semplicemente premuto Cambio e fai clic sulle facce che desideri aggiungere.

Cambio è in realtà a ginocchiera operatore in Maya e invertirà lo stato di selezione di qualsiasi componente. Pertanto, Shift + Facendo clic su una faccia deselezionata la selezionerà, ma può anche essere usata per deselezionare una faccia che è già nel set di selezione.

Prova a deselezionare una faccia MAIUSC + clic.

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Strumenti di selezione avanzati

Ecco alcune tecniche di selezione aggiuntive che utilizzerai abbastanza frequentemente:

  • Casella di selezione - È possibile fare clic e trascinare un perimetro di selezione rettangolare nella porta di visualizzazione per selezionare contemporaneamente numerose facce, bordi o vertici.
  • Ctrl + clic - Deseleziona. Ctrl + clic è un altro modo per sottrarre componenti dal set di selezione.
  • MAIUSC + CTRL + clic - Aggiungi alla selezione. Considerando che Shift + Click è una funzione di commutazione, Maiusc + Ctrl + Clic sarà sempre Inserisci componenti al set di selezione. Questo è un comando utile se hai già un numero di facce o vertici selezionati e vuoi essere sicuro di non deselezionare nessuno per caso, specialmente quando usi una selezione di selezione.
  • Seleziona Edge Loop - In modalità bordo, facendo doppio clic su un bordo si seleziona automaticamente l'intero arco del bordo (tutti i bordi contigui / ininterrotti).
  • MAIUSC +> o Maiusc + - Aumenta o riduce la selezione. Più comunemente usato in modalità faccia, questo espande la selezione per includere qualsiasi faccia adiacente immediatamente (o sottrarre l'anello esterno).

Potrebbe sembrare molto da accettare, ma i comandi di selezione diventeranno una seconda natura mentre continuerai a trascorrere del tempo in Maya. Impara a utilizzare comandi che consentono di risparmiare tempo come aumentare la selezione e selezionare il ciclo del bordo il prima possibile, perché a lungo termine accelereranno enormemente il flusso di lavoro.

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Duplicazione

Duplicare oggetti è un'operazione che userai sopra e sopra e sopra durante il processo di modellazione.

Per duplicare una mesh, seleziona l'oggetto e premi Ctrl + D. Questa è la forma più semplice di duplicazione in Maya e rende una singola copia dell'oggetto direttamente sopra il modello originale.

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Creazione di duplicati multipli

Se ti trovi in ​​una situazione in cui devi creare più duplicati di un oggetto con una spaziatura uguale tra di loro (ad esempio i messaggi di recinzione), puoi utilizzare Maya Duplicato speciale comando (MAIUSC + D).

Seleziona un oggetto e premi MAIUSC + D duplicarlo. Traslare il nuovo oggetto poche unità a sinistra o a destra, quindi ripetere il comando Shift + D.

Maya posizionerà un terzo oggetto nella scena, ma questa volta sposta automaticamente il nuovo oggetto utilizzando la stessa spaziatura specificata con la prima copia. Puoi premere più volte Shift + D per creare il numero di duplicati necessario.

Ci sono opzioni di duplicazione avanzate a Modifica → Duplica speciale → Opzioni. Se è necessario creare un numero specifico di elementi, con traduzione, rotazione o ridimensionamento precisi, questa è l'opzione migliore.

È possibile utilizzare anche duplicati speciali per creare copie istanziate di un oggetto, che è qualcosa di cui abbiamo brevemente discusso in questo articolo e che esploreremo ulteriormente nei tutorial successivi.