Ogni grande videogioco ha bisogno di una grande colonna sonora. Ok, non è vero. Non lo fanno bisogno uno, ma forse mi diverto davvero ad imitare i suoni perfettamente composti con la mia bocca. Indipendentemente da ciò, la musica della C418 non ha solo cambiato il modo Minecraft è apprezzato tra i fan, ma ha anche cambiato il modo in cui i videogiochi incorporano la musica durante il gameplay. A parte questo risultato, chi è l'uomo dietro l'ormai molto conosciuta lettera e il nome di tre numeri? In questo articolo, discuteremo Minecraft Il vero compositore, Daniel Rosenfeld. Iniziamo!
Daniel Rosenfeld
Daniel Rosenfeld (o C418 come è più noto in entrambi i Minecraft e la comunità musicale online) è un musicista indipendente tedesco che si concentra sui generi di ambient, IDM, sperimentale ed elettronico. È anche noto come tecnico del suono e compositore, il più famoso per il suo lavoro nel videogioco Minecraft . Parleremo di più della sua relazione con Minecraft più tardi, comunque.
In una sessione di IAd Reddit, a Daniel è stato chiesto in quale momento si è reso conto che voleva essere un musicista e cosa lo ha fatto iniziare. La sua risposta spiegò come aveva creduto di voler essere un musicista per tutta la sua vita, relazionandosi con quello che voleva al sogno molto forte di un altro bambino che voleva essere un pompiere. Ciò che alla fine lo spinse a fare musica fu la menzione di suo fratello della workstation audio digitale "Ableton Live". Nella risposta alla domanda, Daniel ha continuato spiegando che suo fratello ha rivendicato "Ableton Live, è così facile che persino IDIOTS può fare musica!"
Pensando di essere uno di quegli idioti, ha intrapreso il suo viaggio musicale. "Pensavo che fossi un idiota, quindi ho dato un colpo e non mi sono fermato." Da quando ha iniziato la sua avventura attraverso la musica, ha creato tredici album, tre EP e altri cinque progetti che vanno dai remix ai single fino ai co -comina tra sé stesso con altri artisti a progetti incompiuti. Ottenendo molti elogi per la sua musica, Daniel ha continuato a creare più musica non solo per se stesso ma anche per i suoi ascoltatori.
Minecraft
Daniel ha iniziato il suo processo di creazione di musica per Minecraft quando il gioco era alle sue fasi iniziali come demo tecnologica. Incontrando Markus "Notch" Persson in una Internet Relay Chat (IRC), parlando dei progetti che stavano facendo, decisero di collaborare. Con ciò che originariamente era iniziato come Notch condividendo le fasi iniziali di Minecraft con Daniel, e Daniel condividendo la sua musica con Notch è diventato molto di più. Entrambi i creativi hanno deciso di tentare di unire i loro progetti insieme, la musica di Daniel con il videogioco di Notch. Questi due non sapevano che questo sarebbe diventato un passo geniale nel creare una dinamica molto interessante per Minecraft , aumentando le possibilità di immergere i giocatori nel gioco attraverso la musica, aumentando nel contempo la carriera musicale individuale di Daniel.
In un'intervista del 2014 con Thump, il canale di musica e cultura elettronica di Vice, Daniel ha continuato a spiegare la connessione tra lui e Notch come liberatorio. "Markus mi ha dato completa libertà su cosa fare, quindi sono impazzito. Quando vedi Minecraft , è immediatamente evidente che si desidera un certo stile musicale perché è a bassa risoluzione e tutto è a blocchi. "Le canzoni ora note come" calm1 "," calm2 "e" calm3 "sono state le primissime canzoni inserite nel gioco, per sempre modellando il modo in cui la direzione di Minecraft La colonna sonora di fama mondiale sarebbe stata realizzata. Da quando ha iniziato il suo lavoro con Minecraft , ha pubblicato due album specificamente dedicati alla presentazione e al rilascio di tutta la musica del videogioco. Entrambi questi album sono stati rivendicati dai fan come il suo miglior lavoro, comprensibilmente. Ogni album ha il proprio stile e motivo specifico, mentre condivide anche nomi simili.
L'album originale, Minecraft - Volume Alpha , è stata la prima colonna sonora di C418. Contenendo tutti i brani disponibili da Alpha, l'album aveva un totale collettivo di ventiquattro canzoni. L'album conteneva anche diverse canzoni extra, aggiungendo l'arsenale di musica per gli ascoltatori. Mentre la maggior parte delle colonne sonore dei videogiochi vedono solo una versione digitale al giorno d'oggi, Minecraft - Volume Alpha non solo ha visto un rilascio di CD fisico, ma anche un rilascio di vinile fisico. Dal rilascio fisico dell'album, le copie sono state vendute così rapidamente che è diventato quasi impossibile ottenerle in una condizione non aperta.
La seconda colonna sonora di C418, Minecraft - Volume Beta , era il più grande progetto di Daniel ancora. Avendo un tempo di esecuzione di circa 2 ore e 21 minuti, Minecraft - Volume Beta aveva un totale di 30 canzoni. Mentre l'album non ha mai avuto un rilascio fisico, è cresciuto fino a diventare uno dei suoi progetti più noti, insieme al Minecraft - Volume Alpha album. Di nuovo, l'album conteneva musica che non era mai stata pubblicata nel gioco, proprio come il suo predecessore. Sulla pagina di Bandcamp appositamente per l'album, Daniel l'ha descritto come "La seconda colonna sonora ufficiale di Minecraft. 140 minuti di lunghezza ed estremamente vario.Con la nuova modalità creativa, le melodie dei menu, gli orrori del nether, l'atmosfera rilassante e ambigua della fine e tutti i dischi dei dischi mancanti del gioco! È il mio album più lungo di sempre, e spero che ti piacerà la quantità di lavoro che ho inserito. "
Mi è piaciuto molto Minecraft la comunità ha fatto. Musica dal Minecraft - Volume Beta colonna sonora è stato notato come alcuni di Minecraft La miglior musica, essendo più diversificata e con tracce che sono più specificamente riconoscibili piuttosto che essere confuse con le altre tracce "calm1", "calm2" e "calm3".
Effetti sonori
Daniel non ha solo creato la musica che tutti noi giocatori conosciamo e amiamo ufficialmente mentre posizioniamo, interrompiamo e distruggiamo blocchi, ma oltre a creare molti dei suoni all'interno dei giochi. Quei passi che senti mentre cammini in una caverna profonda, oscura e spaventosa? Quello era Daniel! Il brutto strillo dei Nether's Ghast? Era Daniel (e apparentemente alcuni dei suoi gatti)!
La forma d'arte in cui Daniel ha creato questi vari rumori e suoni si chiama "Foley". Come definito da Wikipedia, "Foley è la riproduzione di effetti sonori quotidiani che vengono aggiunti a film, video e altri media in post-produzione per migliorare la qualità dell'audio. Questi suoni riprodotti possono essere qualsiasi cosa, dallo sbuffare di vestiti e passi a porte cigolanti e vetri infranti ".
Anche se può sembrare semplice, può sicuramente essere una forma d'arte estremamente difficile da padroneggiare. Quando gli è stato chiesto come ha creato i suoi effetti sonori nel Reddit AMA anni fa, ha dato un esempio interessante: "Cavalli che corrono su ciottoli? Quelli sono pistoni su pietra / cemento. Molti suoni del genere nei film sono fatti attraverso Foley e Foley Artist usa oggetti davvero strani per produrre i rumori. "Un altro esempio che ha dato è stato per il mob Spider. Ha spiegato il suo processo come: "Sono stato solo io a fare ricerche per tutto il giorno se gli Spider non avessero fatto alcun suono, e YouTube mi ha detto che strillavano. Così, ho passato il resto della giornata a capire come creare un suono stridulo per una creatura di 100 libbre … e, per qualche ragione, ho capito che il suono di un firehose funzionante era praticamente ciò di cui avevo bisogno. Quindi, ho inserito l'effetto sonoro del firehose in un campionatore e l'ho lanciato intorno. Voilá, stridore! "
Mentre continuava a spiegare che nulla lo aveva davvero ispirato a creare gli effetti sonori in modo specifico, non possiamo sminuire la loro importanza artistica. Daniel Rosenfeld ha creato molti degli elementi in Minecraft che forma il modo in cui percepiamo il gioco.
Altri progetti
Come Minecraft crebbe, produttore e performer di musica elettronica canadese, Joel "deadmau5" Zimmerman si interessò al gioco e alla musica al suo interno. Col passare del tempo, C418 e deadmau5 alla fine hanno collaborato a una canzone che sarebbe stata infine pubblicata nell'album C418 "Seven Years of Server Data". La canzone, mau5cave, ha un chiaro cenno del capo al videogioco Minecraft in termini di stile e il titolo ovvio della canzone. Per qualsiasi ragione sconosciuta, la canzone è stata presumibilmente lasciata incompiuta ma inserita nell'album a prescindere. Elencato come una descrizione degli stati della canzone, "La canzone che ho inviato a Deadmau5 quando stavamo collaborando. Questo era un passo avanti rispetto al prodotto finale. "Dall'uscita del 2011 dell'album, nessun progresso pubblico sulla canzone è stato fatto.
Un altro progetto piuttosto notevole che è stato creato da C418 è stato l'album "148". Rilasciato nel dicembre 2015, l'album ha avuto una svolta molto diversa su quello che molti fan di Daniel si aspettavano. Daniel ha iniziato a lavorare su 148 per un intero cinque anni prima della sua versione iniziale. Con un'atmosfera molto forte e in-your-face, l'album è stato un successo tra i fan. Daniel ha continuato a notare l'album, "Quando ho iniziato a fare questo, ero un compositore spaventato, fresco di Minecraft fama. Non so cosa mi avrebbe portato il futuro. E quando ho finito di farlo, sono diventato un compositore stanco, ipercritico di ogni singolo pezzo che abbia mai creato, preoccupato che il mio vecchio lavoro dimostri che non sono abbastanza bravo. Questo non importa più, però, perché penso di essere felice con questo album. "
Per il Minecraft fanatici della musica di C418, 148 ha anche presentato alcuni remix di canzoni del gioco. Brani come "Droopy Remembers" e "Beta" danno al disco 148 una sensazione molto familiare, ma diversa quando ascolti e goditi la musica. Fino all'uscita dell'album, questi remix erano stati precedentemente riprodotti e mostrati solo negli spettacoli dal vivo. Il 148 album, in particolare, ha qualcosa per ogni fan della musica e può essere acquistato per un totale di $ 8.
In conclusione
Sebbene possa sembrare che non pubblichi una tonnellata di musica al pubblico, Daniel è sempre stato il tipo di persona che crea e dà un prodotto magnificamente costruito quando viene presentato ufficialmente e portato alle orecchie dei suoi fedeli fan, nuovi e vecchi .
Se vuoi supportare Daniel nei suoi sforzi musicali, puoi andare alla sua pagina Bandcamp e acquistare tutta la sua musica disponibile da lì. La sua musica può essere acquistata singolarmente o può essere acquistata come un intero C418. L'acquisto della discografia ti offre uno sconto del 20% rispetto all'acquisto individuale di ciascun album.