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Chi è Notch? Creatore di Minecraft Markus Alexej Persson

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Anonim

Quando associ una persona a Mojang o Minecraft, in generale, quella persona sarebbe Tacca. Solo chi è Notch, comunque? In questo articolo, discuteremo di una delle persone più importanti nella storia del gioco. Scaviamo, dobbiamo?

Markus Alexei Persson

Markus Alexej Persson (o più comunemente conosciuto come Notch nella comunità di Minecraft) è uno sviluppatore di videogiochi di Stoccolma, in Svezia. Lo sviluppatore trentaseienne era nato il 1 ° giugno 1979 ed era destinato a grandi cose da quel momento in avanti. Markus Alexej Persson ha cambiato il mondo del gioco quando ha co-fondato la compagnia Mojang AB e ha creato potenzialmente i videogiochi più famosi e conosciuti al mondo di sempre; Minecraft.

Quando Markus aveva sette anni, suo padre comprò un computer Commodore 128 e si iscrisse a una rivista specializzata in computer. La rivista ha dato a Notch vari codici che gli hanno permesso di acquisire una piccola comprensione della codifica. Quando Markus aveva otto anni, creò il suo primo gioco di avventura di creazione.

Nel 2005, Markus ha iniziato a lavorare su King.com come sviluppatore di giochi. Markus ha lavorato su King.com per oltre quattro anni. Mentre Notch lavorava su King.com, ha programmato molti giochi tra cui un porto di Zuma, il gioco Pinball King e molti altri. Notch ha imparato molti linguaggi di programmazione che lo hanno aiutato a creare molti giochi nel corso degli anni. Le lingue erano Basic, C, C ++, Java, Actionscript e Basic.

Minecraft

Markus Alexej Persson ha rilasciato l'edizione alpha di Minecraft per PC nel mese di maggio 2009. Durante la creazione di Minecraft, Markus ha lavorato a Jalbum.net come programmatore mentre si concentrava sulla creatività di Minecraft. Quando la gente continuava ad acquistare il suo videogioco, Notch si rese conto che avrebbe dovuto perseguire Minecraft e dedicargli tutto il suo tempo e le sue energie.

Più aggiornamenti sono stati apportati da Notch a Minecraft, più ha scoperto che le persone erano interessate all'acquisto del gioco. In un'intervista con gamasutra.com, Markus Persson ha affermato: "La curva delle vendite è sempre stata strettamente connessa alla velocità di sviluppo. Più lavoro sul gioco e parlo di nuove funzionalità, più vendo. "Nella stessa intervista che è stata condotta nel marzo del 2010, Notch ha anche affermato:" Ho venduto 6400 copie finora … Durante i nove mesi ho Ho venduto il gioco, in media circa a 24 copie vendute al giorno. Negli ultimi due giorni, però, sono state vendute 200 copie al giorno, il che è semplicemente pazzesco. "A partire dal 2 febbraio 2016, Minecraft (solo per PC e Mac) ha venduto 22.425.522 volte. Nelle ultime ventiquattro ore, 8.225 persone hanno acquistato il gioco. Queste statistiche possono essere visualizzate su Minecraft.net/stats.

Lasciando Mojang

Dopo la crescente popolarità di Minecraft, il successo, gli innumerevoli aggiornamenti e le varie convenzioni, Markus Alexej Persson ha annunciato di essersi dimesso dalla sua posizione di lead designer di Minecraft mentre passava a Jens Bergensten (Jeb). Nel novembre del 2014, Notch ha lasciato Mojang dopo l'acquisizione da parte di Microsoft per $ 2,5 miliardi. Da allora, ha smesso di aiutare a produrre Minecraft e ha proseguito in una nuova direzione.

Quando Notch lasciò Mojang, dichiarò "Non mi considero un vero sviluppatore di giochi. Creo giochi perché è divertente, e perché amo i giochi e mi piace programmare, ma non faccio giochi con l'intenzione che diventino grandi successi, e non cerco di cambiare il mondo. Minecraft è sicuramente diventato un grande successo e la gente mi sta dicendo che i giochi sono cambiati. Non ho mai voluto farlo neanche io. È certamente lusinghiero e per essere gradualmente inserito in una sorta di riflettore pubblico è interessante. "

Sebbene Notch possa o meno sentirsi come se avesse cambiato il mondo dei giochi, molti giocatori di tutto il mondo non sarebbero d'accordo. Il successo di Minecraft può essere notato come fortemente influenzato dalla creatività di Notch, dall'impegno e dalla volontà di continuare a produrre il gioco. Senza Notch creando Minecraft, il mondo del gioco non sarebbe più come oggi. Minecraft ha influenzato il nostro mondo, la cultura pop e la sua vasta maggioranza di giocatori un blocco alla volta.