Il dibattito su quale titolo è il primo videogioco è quello che si è protratto per oltre 50 anni. Immaginerai che qualcosa di così innovativo dal punto di vista tecnologico sarebbe facile da individuare, ma tutto si riduce alla tua definizione del termine "videogioco". I letteralisti considerano che si tratti di un gioco generato tramite un computer, utilizzando la grafica visualizzata su un dispositivo video come una TV o un monitor. Altri considerano un videogioco come qualsiasi gioco elettronico visualizzato utilizzando un dispositivo di uscita video. Se ti iscrivi a quest'ultimo, allora considereresti il Dispositivo di divertimento tubo catodico essere il primo videogioco.
Il gioco
La seguente descrizione è basata su ricerche e documentazione tramite il brevetto registrato del gioco (n. 2455992). Oggi non esiste alcun modello funzionante del gioco.
Basato sui display radar della Seconda Guerra Mondiale, i giocatori usano le manopole per regolare la traiettoria dei fasci di luce (missili) nel tentativo di colpire bersagli stampati su sovraimpressioni a schermo trasparente.
La storia
Negli anni '40, mentre si specializzava nello sviluppo delle letture del tubo catodico delle uscite di segnale elettroniche (utilizzate nello sviluppo di televisori e monitor), i fisici Thomas T. Goldsmith Jr. ed Estle Ray Mann avevano l'idea di creare un semplice gioco elettronico ispirato ai display radar della seconda guerra mondiale. Collegando un tubo a raggi catodici a un oscilloscopio e mettendo a punto manopole che controllavano l'angolo e la traiettoria delle tracce di luce visualizzate sull'oscilloscopio, sono stati in grado di inventare un gioco missilistico che, utilizzando le sovrapposizioni dello schermo, creava l'effetto di lanciare i missili in vari modi obiettivi.
Nel 1947, Goldsmith e Mann presentarono un brevetto per il dispositivo, chiamandolo dispositivo di divertimento con tubo catodico, e l'anno successivo ottenne il brevetto, rendendolo il primo brevetto in assoluto per un gioco elettronico.
Sfortunatamente, a causa dei costi delle apparecchiature e di varie circostanze, il dispositivo per l'intrattenimento del tubo Cathode-Ray non è mai stato rilasciato sul mercato. Sono stati creati solo prototipi fatti a mano.
componenti
- Tubo catodico: crea e regola il segnale elettronico.
- Oscilloscopio: visualizza il segnale elettronico tramite raggi di luce su un monitor.
- Sovrapposizione schermo: la grafica del gioco, stampata su una sovrapposizione chiara che si attacca allo schermo dell'oscilloscopio. Le sovrapposizioni dello schermo sono state successivamente utilizzate per la prima console di videogiochi a casa, il Magnavox Odyssey.
- Manopole controller: regola l'angolo e il movimento dei fasci luminosi sull'oscilloscopio.
Tech
Un tubo a raggi catodici è un dispositivo in grado di registrare e controllare la qualità di un segnale elettronico. Una volta collegato a un oscilloscopio, il segnale elettronico viene rappresentato visivamente sul monitor dell'oscilloscopio come un raggio di luce. La qualità del segnale elettronico viene misurata dal modo in cui il raggio di luce si muove e si curva sul display.
Le manopole di controllo regolano la forza del segnale elettronico emesso dal tubo catodico. Regolando la potenza del segnale, i raggi di luce che escono sull'oscilloscopio sembrano muoversi e curvarsi, consentendo al giocatore di controllare la traiettoria su cui si muove il raggio di luce.
Una volta che le sovrapposizioni dello schermo con la grafica di destinazione stampata su di esse vengono posizionate sullo schermo dell'oscilloscopio, il lettore prova a regolare il raggio per deviare sul bersaglio. Uno dei trucchi incredibili che Goldsmith e Mann hanno avuto è stato un effetto per rendere l'apparizione di un'esplosione quando viene colpito un bersaglio. Ciò è stato ottenuto regolando un contattore scorrevole (un relè che controlla il flusso di energia attraverso un circuito) per sopraffare un resistore nel tubo a raggi catodici con un segnale così potente che fa sì che il display si spenga e appaia come un punto rotondo sfocato, creando quindi l'aspetto di un'esplosione.
Il primo videogioco?
Sebbene il Cathode-Ray Tube Amusement Device sia effettivamente il primo gioco elettronico brevettato e sia visualizzato su un monitor, molti non lo considerano un vero videogioco. Il dispositivo è puramente meccanico e non utilizza alcuna programmazione o grafica generata dal computer e nessun computer o dispositivo di memoria viene utilizzato per la creazione o l'esecuzione del gioco.
Cinque anni dopo, Alexander Sandy Douglas sviluppò l'intelligenza artificiale (AI) per un gioco per computer chiamato "Noughts and Crosses", e sei anni dopo che Willy Higinbotham sviluppò Tennis per due , il primo gioco per computer visualizzato pubblicamente. Entrambi questi giochi utilizzano un display dell'oscilloscopio e sono nel mix per prendere il merito del primo videogioco, ma nessuno dei due potrebbe esistere senza le scoperte e la tecnologia create da Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann.
banalità
- A parte il brevetto e alcuni schemi di prototipi, non esiste alcun modello funzionante del dispositivo di divertimento a tubo catodico esistente.
- Il co-inventore Thomas T. Goldsmith è diventato uno dei pionieri della televisione, iniziando come vicepresidente; Direttore della ricerca per DuMont, la prima rete televisiva commerciale al mondo.




