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Ogni gioco Apple dell'anno mai

Marco Mengoni - L'essenziale (Videoclip) (Giugno 2025)

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Anonim

Con letteralmente centinaia di migliaia di giochi disponibili per iPhone e iPad, può esserlo veramente difficile capire cosa vale il tuo tempo. Fortunatamente per te, ogni Apple di dicembre cerca di arrotondare le migliori app e giochi che sono state rilasciate in quell'anno, scegliendo un vincitore tra le categorie di giochi per iPhone e iPad. Il Gioco dell'Anno di Apple è un onore prestigioso, ed è uno di quelli che gli sviluppatori non prendono alla leggera.

Abbiamo elencato tutti i vincitori dal 2010 al 2015 di seguito. Perché niente da prima del 2010? A quei tempi, Apple si concentrava davvero sulla funzione "Apple Rewind" che celebrava il meglio dell'anno che era, ma non sceglieva vincitori chiari - e che divertimento è?

Viviamo nel Thunderdome, gente. Due app entrano in un'app. Con questo in mente, ecco tutti i campioni che hanno camminato fino alle sale sacre della grandezza del gioco mobile finora:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Prendere l'essenza di un gioco e replicarlo in un genere completamente diverso è un compito praticamente insormontabile. A meno che tu non sia il responsabile di Mario Kart o qualcosa di stravagante come The Typing of the Dead, è il genere di cose che non possono essere fatte e che non dovrebbero mai essere provate.

Ma gli sviluppatori di Square Enix Montreal sapevano come mantenere vivo lo spirito di Tomb Raider in un genere diverso, concentrandosi sulla tensione e sui pericoli che lo hanno reso grande in primo luogo. Lara Croft GO è un puzzle game a turni che sfida i giocatori a sopravvivere a 101 enigmi unici nel tentativo di svelare il mistero della Regina del Venom.

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2015: Prune (iPad)

I bonsai sono pensati per essere un'esperienza pacifica e meditativa - e Prune rientra certamente in questa descrizione. Ma è anche stimolante e profondamente soddisfacente quando lo si ottiene nel modo giusto. Come suggerisce il titolo, i giocatori potare i rami di un albero in rapida crescita in un modo che li aiuti a raggiungere la luce del sole in modo che possano fiorire. Ma dal momento che questo è un videogioco, ci sono più di alcuni fastidiosi ostacoli che si frappongono.

Abbiamo incluso Prune nella nostra lista dei 10 migliori giochi di puzzle su iOS e con una buona ragione. È tanto bello quanto divertente e offre molti "a-ha!" momenti, proprio come ogni buon gioco di puzzle dovrebbe.

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2014: Threes! (i phone)

Se conosci questo gioco solo nel 2048, stai facendo qualcosa di terribilmente sbagliato. La versione originale del popolare gioco puzzle scorrevole, Threes! è un gioco che è stato bello nella sua semplicità e punitivo nella sua guida ad alto punteggio. I giocatori fanno scorrere numeri simili per creare numeri più grandi, ma se lasciano che la tavola si riempia, è finita la partita.

Vincere i punteggi dei tuoi amici non è abbastanza; ogni gioco di tre! è una sfida per superare il tuo personale meglio. Una colonna sonora accattivante, immagini affascinanti e gameplay originale hanno reso questa scelta facile per Apple nel 2014.

2014: Monument Valley (iPad)

Con il suo gameplay ispirato a MC Escher, visioni sbalorditive e storie senza parole, la Monument Valley è diventata uno dei più grandi successi di App Store nel 2014. Ha avuto così tanto successo, che è diventato un punto chiave nella terza stagione di Netflix's House di carte.

Un altro gioco di puzzle (Apple sembra apprezzare quelli), Monument Valley è un gioco di esplorazione attraverso paesaggi impossibili. I giocatori colpiscono, pungolano e girano l'ambiente per rivelare nuovi percorsi per la loro principessa eroina. E considerando la dura competizione del 2014 (ha battuto Hearthstone!), Faresti meglio a credere che questo valga il tuo tempo.

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2013: Ridiculous Fishing (iPhone)

Ci sono due sport che ogni uomo all'aria aperta gode: la caccia e la pesca. Ridiculous Fishing è il raro videogioco che celebra entrambi. I giocatori lanciano un'esca nell'acqua il più in basso possibile, evitando ogni pesce lungo la strada. Una volta che ne hanno agganciato uno grande, la bobina si riavvolge, con i giocatori che cercano furiosamente di esca quanti più pesci riescono a raggiungere la superficie.

Questo è quando le cose diventano strane.

I pesci sono lanciati in aria, solo per essere sparati in cielo come un tiro al piattello, con punti assegnati per ogni pesce ucciso. Strano? Assolutamente. Addictive? Completamente.

2013: BADLAND (iPad)

A colpo d'occhio, BADLAND avrebbe potuto guardare al consumatore medio di App Store come un altro corridore senza fine. Uno splendido, certo, ma con poca originalità. Un download rapido, tuttavia, dimostrerebbe che quelle impressioni a colpo d'occhio erano completamente sbagliate.

Prima di tutto, il gioco non è infinito. BADLAND presenta livelli meticolosamente elaborati. E il gameplay non è neanche un pony one-trick. Certo, tutto quello che vuoi tecnicamente fare è toccare lo schermo per far volare il tuo eroe, ma con una varietà selvaggia di dispositivi in ​​gioco che continuano a cambiare l'esperienza, BADLAND diventa rapidamente un platformer in continua evoluzione con controlli diabolicamente semplici.

Nell'anno successivo al rilascio iniziale del gioco, BADLAND ha visto molti aggiornamenti. Il meglio di questi ha introdotto un editor di livelli, permettendoti di progettare e condividere i tuoi stage BADLAND.

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2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

La maggior parte dei platform sull'iPhone si è basata su d-pad virtuali e pulsanti sullo schermo per replicare l'esperienza di tenere un controller. Rayman Jungle Run ha evitato tali tradizioni, optando invece per la semplicità one-touch. Raggiunsero questo risultato con una semplice svolta: Rayman si sarebbe diretto automaticamente in ogni fase. L'unica cosa che il giocatore poteva controllare erano i suoi salti.

Bene … all'inizio.Tuttavia, mentre continuavi, i controlli di "un pulsante" cambierebbero. In alcune fasi avresti bisogno di dare un pugno. In altri, devi correre o volare a muro. Ubisoft ha mostrato al mondo quanto giochi potevi ottenere con il tocco del touch screen. E nel 2012, ha soffiato le nostre piccole menti.

2012: The Room (iPad)

Non da quando Myst ha avuto un gioco di enigmi ambientali così complicato e complesso. The Room è diventato un must assoluto per i possessori di iPad nel 2012, offrendo una serie di scatole uniche che potevano essere sbloccate solo identificando ogni angolo e fessura fino a quando i suoi segreti non fossero saltati fuori.

Da allora, The Room è stato seguito da sequel che hanno costruito il mistero e la mistica, e mentre sono altrettanto validi in termini di gameplay, nulla sarà uguale alla prima volta che hai messo le mani su questi box puzzle.

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2011: Tiny Tower (iPhone)

Un grattacielo in formato tascabile, Tiny Tower offre un'esperienza semplicistica (ma molto soddisfacente) di costruzione dell'impero. I giocatori costruiscono un piano dopo l'altro nella loro torre, installano negozi e abbinano potenziali impiegati con i loro lavori da sogno.

Il team di Tiny Tower ha continuato a creare un'ampia varietà di fantastiche esperienze mobili. Il gioco di parole multigiocatore Capitals, la rompicapo ispirato a Snake Nimble Quest e la minuscola Tiny Death Star di Tiny Tower sono stati tutti prodotti dalla brava gente di NimbleBit.

2011: Dead Space (iPad)

Era sbalorditivo pensare che un gioco bello come Dead Space potrebbe apparire così lucido sull'iPad nel 2011. Mentre scrivo questo, nel profondo del futuro, sono ancora stordito.

Una storia originale ambientata tra Dead Space e Dead Space 2, Dead Space per iPad era altrettanto tesa, terrificante e meravigliosa come i suoi fratelli di console. Per quanto riguarda i giochi horror, questa è stata la scelta migliore su App Store per anni . A partire da settembre 2015, tuttavia, non è più disponibile per il download. Scusa gente, dovrai trovare le tue paure da qualche altra parte.

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2010: Plants vs Zombies (iPhone)

Già un enorme successo sui PC, EA ha mostrato al mondo quanto potente possa essere un piccolo dispositivo che si adatta alla tua tasca per i giochi. Il 2010 era ancora agli albori di App Store in molti modi e ottenere una porta PC completa era praticamente inaudito.

Plants vs Zombies è un gioco fantastico su qualsiasi sistema. Il suo design innovativo basato sulla corsia ha dato una nuova svolta alla difesa della torre, che a quel punto era assolutamente necessaria. Ma metterlo in tasca? Uomo oh uomo, quella era pura felicità.

2010: Osmos (iPad)

Un'altra sorprendente porta per PC per iOS, i giocatori di iPad nel 2010 avrebbero giurato che Osmos fosse stato costruito da zero con i touch screen in mente. Sereno, magnifico, e alimentato dalla gravità su una scala che Carl Sagan avrebbe approvato, Osmos era un gioco di massa e movimento tra le stelle.

Era un altro gioco di puzzle? Tipo. Ma di nuovo, Osmos è il tipo di esperienza su cui è difficile incastrare un'etichetta. Potrebbe essere vecchio per gli standard mobili, ma se non lo hai provato, il primo gioco dell'anno per iPad dell'App Store è ancora un'esperienza fantastica per i giocatori touch screen.