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I campi da gioco Swift di Apple aiuteranno i bambini a imparare a programmare

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Anonim

Alfabetizzazione informatica è di vitale importanza al giorno d'oggi, e tale importanza sta per crescere solo nei prossimi anni. Sapere come orientarsi in un foglio di calcolo di Excel non sarà sufficiente per la prossima generazione. Avere una conoscenza di base sulla programmazione sarà probabilmente essenziale quando i bambini di oggi entreranno nel mondo del lavoro - e alla Worldwide Developer's Conference (WWDC), Apple ha annunciato l'imminente lancio di un'app per iPad che aiuterà i bambini di oggi per il futuro di domani: Swift Playgrounds .

Quali sono gli Swift Playground di Apple?

Focalizzato interamente sul linguaggio di programmazione Swift di Apple, Swift Playgrounds presenta ai bambini una serie di sfide da risolvere mentre insegna loro le abilità di codifica di base necessarie per risolverli. Durante la presentazione del WWDC, un esempio mostrava un personaggio che camminava attorno ai bordi esterni di un quadrato. Il codice fornito aveva il personaggio spostarsi alla fine di un lato e girare, ma non procedere oltre. La soluzione era che il codice doveva essere ripetuto per ciascun lato del quadrato, riportando il personaggio all'inizio.

Insegnare concetti fondamentali come questo insegna molto più del semplice linguaggio; insegna il tipo di logica che sarà applicabile a prescindere da quali strumenti di programmazione uno studente possa raccogliere in futuro. E fornendo un ambiente visivo che si affianca alle sfide di codifica di Swift Playgrounds, i bambini possono vedere i risultati dei loro sforzi in tempo reale, dando loro una migliore comprensione di cosa fare dopo.

Swift Playgrounds non è l'unica opzione sul mercato quando si tratta di offrire ai bambini l'opportunità di codificare, ovviamente. Su iOS sono disponibili diverse opzioni: da Hopscotch alla sfera robotica Sphero SPRK. E allontanandosi dal mondo del mobile, Scratch del MIT Media Lab ha insegnato ai bambini sul web le basi della programmazione dal 2005.

Al di fuori della programmazione, ci sono una serie di opzioni pensate per introdurre delicatamente i bambini al design del gioco, dai mattoni fisici di Bloxels ai volti familiari di Adventure Time Game Wizard.

Ciò che rende unici i campi da gioco Swift

Ciò che distingue Swift Playgrounds dalla maggior parte dei suoi concorrenti, naturalmente, è il costante impegno nei confronti del linguaggio di programmazione di punta di Apple. Dalla sua introduzione al WWDC 2014, Swift ha visto un'adozione diffusa tra gli sviluppatori di giochi iOS. Al momento, questo è il quattordicesimo linguaggio di programmazione più popolare al mondo secondo l'Indice Tiobe. Avere una generazione di bambini che lo conoscono dentro e fuori? Suppongo che non sia la peggiore visione del futuro da dove Apple è seduta.

Essere creati da Apple offre anche a Swift Playgrounds alcuni vantaggi. Ad esempio, hanno sviluppato una tastiera su misura per le esigenze di programmazione uniche di Swift, offrendo un completamento automatico che suggerisce i prossimi bit di codice di cui potresti aver bisogno. Swift Playgrounds si scalerà anche a fianco dello skillet crescente di un utente, passando dai blocchi elementari della programmazione in Swift a sfide e concetti più avanzati.

"Swift Playgrounds non richiede conoscenze di programmazione, quindi è perfetto per gli studenti appena agli inizi", si legge sul sito ufficiale di Apple Swift Playgrounds. "Fornisce inoltre agli sviluppatori esperti un modo unico per dare rapidamente vita alle idee e perché è progettato per sfruttare appieno l'iPad, è un'esperienza di apprendimento unica nel suo genere."

Certo, essere a misura di bambino non significa che lo sia appena per bambini. Gli utenti interessati di iPad di qualsiasi età dovrebbero trovare Swift Playgrounds come un'introduzione utile al mondo della programmazione. Il corso sui fondamentali, da solo, promette di insegnare i seguenti concetti fondamentali di sviluppo: comandi, funzioni, cicli, parametri, codice condizionale, variabili, operatori, tipi, inizializzazione e risoluzione dei bug.