Se i tuoi figli sono dipendenti dai videogiochi, potrebbero essere pronti a programmare da soli. I giochi che creano potrebbero non essere altrettanto glamour di quelli che comprano nel negozio o nel download sui loro dispositivi mobili, ma avranno la soddisfazione di farlo da soli. E impareranno importanti competenze che daranno loro un vantaggio se sono interessati a una carriera che coinvolge software o sviluppo di app. Questi sono alcuni dei migliori strumenti per bambini e ragazzi per imparare a programmare.
Graffiare
Graffiare è un progetto fuori dal MIT Media Lab. Permette agli utenti di programmare le proprie storie e giochi interattivi con contenuti animati. Graffiare è specificamente progettato per rendere la programmazione accessibile ai bambini (raccomandano età 8 e oltre). Il sito Web ospita materiali di supporto, contenuti creati dall'utente e codice di esempio per aiutarti a iniziare. Media Lab ha un accordo di licenza con LEGO per consentire agli utenti di utilizzare i caratteri LEGO nella propria Graffiare progetti.
Alice
Alice e Alice Storytelling sono stati creati alla Carnegie Mellon University come un modo per introdurre concetti di programmazione complessi per gli studenti. Gli utenti possono creare ambienti 3D interattivi utilizzando oggetti 3D. Alice è raccomandato per la scuola superiore e il college, mentre Alice Storytelling è stato creato per essere accessibile a un pubblico di scuola media. Alice Storytelling è stato progettato per piacere alle ragazze, anche se è appropriato anche per i ragazzi. Assicurati di soddisfare i requisiti minimi per Alice , poiché è un po 'dispendioso in termini di risorse. Materiale didattico per Alice sono disponibili su www.aliceprogramming.net.
Accademia delle tartarughe
Il logo è un linguaggio di programmazione semplice progettato per contesti educativi. Alcuni adulti potrebbero ricordare di aver sperimentato con Logo mentre i computer venivano introdotti nelle scuole negli anni '80. Nella sua forma più basilare, gli utenti controllano una "tartaruga" sullo schermo con comandi basati sull'inglese che indicano alla tartaruga di andare avanti o indietro e girare a destra o a sinistra. Il logo è abbastanza semplice per i primi lettori e abbastanza complesso per programmatori più seri. Questo sito combina una serie di lezioni nell'uso di LOGO con una divertente sandbox "Playground" in cui i bambini possono esplorare liberamente.
04 di 05Logo Foundation
La Logo Foundation è il posto per tutto ciò che riguarda il Logo. Guarda sotto "Prodotti del logo: Software" per un elenco di vari ambienti di programmazione logo da acquistare o scaricare. Per facilità d'uso, FMSLogo è una buona scelta. MicroWorlds è anche un ottimo software, ma non è gratuito.
05 del 05Code.org
L'iniziativa Code.org si concentra sull'aiutare i bambini a imparare a codificare con un'ora di codifica ogni giorno. Il sito offre contenuti specifici per età per i bambini tra scuola materna e scuola superiore e si adatta in base alle piattaforme specifiche (PC, Mac, iPad, dispositivi mobili) a cui i bambini hanno già accesso. Gran parte del contenuto di Code.org è basato sui giochi, il che rende l'apprendimento facile e divertente.