Introduzione alle scene
Ora che abbiamo i pulsanti, abbiamo bisogno di creare opzioni per andare con quei pulsanti. Per farlo, creeremo nuove scene in Flash; un scena è come una clip di un film, che può essere trattato come una singola unità tutta da sola e sistemata attorno ad altre clip. Se si dispone di più scene in un filmato Flash senza interruzioni alla fine di esse, tutte le scene verranno riprodotte consecutivamente nell'ordine in cui sono state create. Puoi riorganizzare quell'ordine, o inserire uno stop alla fine di ogni scena, che farà sì che la scena si mantenga fino a quando un trigger (come un clic del pulsante) lo dirige per andare a riprodurre un'altra scena o eseguire un'altra azione. È inoltre possibile utilizzare ActionScripting per controllare l'ordine di esecuzione delle scene e la frequenza.
Per questa lezione non faremo alcun ActionScripting; aggiungeremo nuove scene alla nostra animazione, una per ogni opzione per cui abbiamo creato i pulsanti.
02 di 06Creare una nuova scena
Se guardi sopra la tua fase di editing principale, vedrai un'icona che dice "Scena 1", indicando che quella è la scena in cui ci troviamo adesso. Per creare una nuova scena, vai al menu principale e fai clic Inserisci-> Scene.
Verrai immediatamente collocato su una tela bianca (la mia è nera perché è il mio colore del documento) con l'etichetta "Scena 2"; sembrerà che la Scena 1 sia completamente svanita, ma non fatevi prendere dal panico. Se guardi all'estrema destra della barra sopra lo stage ma sotto la timeline, ci sono tre pulsanti: uno a discesa che mostra la percentuale di zoom, uno che assomiglia a forme geometriche con una freccia nera nell'angolo in basso a destra che si espande per mostrare un elenco di tutti gli oggetti nella scena e uno che assomiglia ad una piccola icona di un assicella di un regista con un'altra freccia nell'angolo a destra. Cliccando su quello si espanderà per mostrare un elenco di tutte le scene del film, con quello selezionato; è possibile fare clic su uno qualsiasi nell'elenco per passare ad esso.
Nuovo contenuto di scena
Piuttosto che copiare i miei frame contenenti Lex fin dalla mia prima scena, lo riminerò su questo nuovo palco da zero usando le mie GIF importate dalla mia libreria. Il motivo per cui lo sto facendo è che se copio i filmati dalla mia ultima scena, finirò per duplicare anche il movimento. Mentre i moti generici usati sono più o meno adatti per l'uso praticamente ovunque che non richieda specifiche, non lo voglio, voglio solo che Lex sia ancora in una certa posa, con solo la testa e la bocca in movimento. Noterai che ho riutilizzato le mani sinistre per renderlo un po 'più naturale, poiché l'altra mano era una vista aperta all'interno del palmo; Ho solo specchiato la mano usando lo strumento Trasformazione libera. Non è proprio perfetto, ma dovrei disegnare una mano completamente nuova per renderlo esatto, e al momento non sono preoccupato.
04 di 06Completando la nuova scena
Ora arriva la parte in cui animo questa scena per mostrare il risultato finale della scelta dell'utente. Dovresti sapere come creare una semplice animazione per rappresentare la tua scelta utente ormai, quindi non ti guiderò attraverso i passaggi di questo. Crea qualsiasi risultato finale ti soddisfi per la tua prima opzione; nel mio caso, la mia prima opzione era una maglietta blu, quindi ho intenzione di disegnare in una maglietta blu usando lo strumento penna (lo sto solo mantenendo semplice e mousing in, niente di speciale) con un piccolo commento da Lex e alcuni piccoli movimenti della testa. Non dimenticare i movimenti della bocca, pure.
05 di 06Duplicazione di una scena
E questa è l'opzione, fuori strada. Per fare l'opzione due, non è necessario ricominciare da zero; nel mio caso, le uniche cose che devo cambiare sono il testo e il colore della maglietta, quindi non c'è bisogno di rifare tutto ciò ancora una volta. Invece useremo il
Dialogo di scenaPuoi aprire questo dialogo andando a Modifica-> Scene (Shift + F2). Questa finestra contiene i controlli di scena principali; da qui puoi eliminare, aggiungere o duplicare le scene, cambiarle tra loro e anche organizzare l'ordine in cui giocano cliccando e trascinandole nell'elenco
Per duplicare la scena 2, basta fare clic su di essa e quindi fare clic sul pulsante più lontano a sinistra nella parte inferiore della finestra. Apparirà un nuovo elenco chiamato "Copia scena 2"; fare doppio clic su di esso per rinominarlo in Scena 3 (o qualsiasi opzione di tua scelta).
06 di 06Modifica della scena duplicata
Puoi fare clic su Scena 3 per passare ad essa, quindi modificarla per riflettere le tue scelte per la seconda opzione. Quindi per ora dovresti aver finito, a meno che tu non abbia più di due opzioni; continua a duplicare (se le tue opzioni sono simili e non richiedono assemblaggi / animazioni completamente nuovi) e modifica finché non hai finito. Nella prossima lezione legheremo i pulsanti con le scene per una nuova lezione su ActionScripting.