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Tutorial ZBrush gratuiti per aiutarti a salire di livello

Blender 2.8: Darkfall VFX Nodes (Version 1.0) [Addon] (Giugno 2025)

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Anonim

Sappiamo tutti che essere bravi in ​​arte è come giocare a un gioco di ruolo davvero estenuante: rettifichi e macini, e di tanto in tanto ottieni punti esperienza sufficienti per salire di livello.

Qui ci sono venti tutorial gratuiti per aiutarti a ottenere le tue abilità ZBrush a quel livello successivo. Che tu sia un principiante o avanzato, duro o organico, ci dovrebbe essere qualcosa in questa lista che stuzzica il tuo interesse.

Staremo lontani da video grezzi time-lapse senza alcuna narrazione o istruzione - quel tipo di cose può essere davvero divertente da guardare, ma se sei inesperto è anche un modo molto difficile per imparare. Tutto ciò che includiamo qui sarà un vero video di allenamento.

The ZClassroom

La libreria di allenamento ufficiale di Pixologic dovrebbe essere la tua base di partenza se stai appena partendo da ZBrush. C'è così tanto da imparare qui - è onestamente uno dei migliori depositi di addestramento prodotti dagli sviluppatori là fuori.

ZBrush Stone Sculpting - Eat3D

Questa è una piccola grande pepita di Eat3D che copre la creazione di un pezzo di pietra molto dettagliato. Userai i bersagli del morph e il pennello del maglio per rendere ruvido un pezzo di pietra, e poi imparerai come usare un timbro alfa per aggiungere un motivo intricato di nodo alla scultura. Questo mi ha aperto gli occhi la prima volta che l'ho visto qualche anno fa e tutte le tecniche sono ancora valide.

ZBrush Scattering Subsurface - Eat3D

Anche se Pixologic ha introdotto l'Anteprima di cera come un modo più semplice di "falsificare" la dispersione sotto la superficie, è utile conoscere entrambi i metodi in modo da poter scegliere e scegliere in base al progetto. Se stai facendo sculture organiche, questa roba è essenziale!

Creazione di pennelli personalizzati - Orb's Crack Brush

Vincent "Orb" ti porta attraverso i metodi con cui ha creato il suo ormai famoso pennello "Orb Cracks".

Creazione di un pennello inserto meccanico - JVIikel

Questo è un bel po 'di confusione sulla creazione di bit e bob meccanici per il relativamente nuovo sistema di spazzole Insert di Zbrush. Informazioni fantastiche se fai un sacco di materiale hard-surface / mech. Ci sono un sacco di pennelli disponibili per essere scaricati, ma c'è un sacco di libertà e potenza nel sapere come farlo per te.

Come scolpire una testa usando Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

A poco più di un'ora e mezza, c'è un sacco di materiale qui da sfogliare, ma è tutto in tempo reale ed è molto amichevole per i principianti. Ci sono certamente delle migliori dimostrazioni di scultura di ritratto, ma la maggior parte di loro proviene da artisti ampiamente riconosciuti, il che significa che costano denaro. La cosa bella qui è che puoi vedere il lavoro di Duylinh attraverso il processo di scolpire una testa in tempo reale, gli errori e tutto.

Scolpire Pumba (Lion King) - Ravenslayer2000

Questa è un'altra grande dimostrazione di scultura in tempo reale che passa attraverso il processo di ricreare Pumba dal Re Leone di Disney. Ora, sono lunghe quattro ore, ma prima di correre per le colline, considera questo: Ravenslayer è molto, molto bravo in questo tipo di scultura, ed è davvero molto interessante ascoltare il suo commento mentre lavora attraverso il processo di traduzione di uno stilizzato Personaggio 2D in un modello 3D.

Se questi sono i tipi di personaggi che ti interessano, probabilmente vale la pena dargli il tempo di vederlo funzionare.

Scolpire il viso - Anatomia e forma con Ryan Kingslien

Questa è un'ora e venti minuti di lezione di anatomia da Ryan Kingslien, che conosce davvero le sue cose. È solo un piacere ascoltare, non solo perché conosce l'anatomia in modo molto intimo, ma anche perché la sua filosofia unica sull'arte e il processo creativo è sempre presente nei suoi video.

Ryan Kingslien

Parlando di Ryan, anche se offre soprattutto contenuti premium a ZbrushWorkshops e Visualarium, è una buona idea iscriversi al suo feed di YouTube e alle sue mailing list professionali. Quando Zbrush si aggiorna con nuove funzionalità, è molto spesso la prima persona a pubblicare un tutorial e un tutorial che le spiega, quasi come un primo interlocutore.

Modellazione low-poly in Zbrush 4R4 - Michael Hernandez

Se sei abituato a un flusso di lavoro standard per la modellazione di box, Zbrush può prendersi un po 'di tempo per abituarsi perché in realtà non ha strumenti di modellazione tradizionali. Queste tecniche sono molto utili in un pizzico se hai bisogno di modellare una risorsa secondaria (pulita) e non hai voglia di tornare a Maya, Modo, Max, ecc., Solo per lavorare su una mesh di base. Zbrush è ancora piuttosto maldestro per la modellazione low-poly, ma a volte semplicemente non ti va di rimbalzare da un programma all'altro.

Modellazione in ZBrush con Scott Spencer - ImagineFX

Questa è una serie di allenamenti eccellente sviluppata da Scott Spencer e ImagineFX. Distribuito su sei video, Scott affronta il processo di creazione del personaggio e offre oltre quattro ore di allenamento.

The Making of Gathering - Alex Alvarez

Alex è davvero un istruttore fantastico e nel corso della sua carriera ha fatto cose incredibili per la comunità di CG. Questo tutorial di due ore e mezza passa attraverso l'intero processo creativo dietro una delle recenti illustrazioni di Alex: non si concentra esclusivamente su Zbrush, ma c'è un bel po 'di materiale dedicato al processo di scultura.