Il menu della biblioteca di campioni
I riempimenti a motivo possono animare oggetti e testo, mentre i motivi di Illustrator sono facili da usare. Possono essere applicati a riempimenti, tratti e persino ridimensionati, ruotati o riposizionati all'interno di un oggetto. Illustrator viene fornito con una grande varietà di modelli preimpostati e puoi crearne uno personalizzato con i simboli o con la tua opera d'arte. Diamo un'occhiata all'applicazione di modelli a un oggetto, quindi vediamo quanto è facile ridimensionare, riposizionare o persino ruotare il motivo all'interno di un oggetto.
I riempimenti a motivo sono accessibili dal pannello Campioni, Finestra> Campioni . C'è un solo pattern nel pannello Campioni quando apri per la prima volta Illustrator, ma non lasciarti ingannare. Il menu Librerie Swatch si trova nella parte inferiore del pannello Campioni. Contiene numerosi campioni di colori preimpostati, tra cui palette commerciali come Trumatch e Pantone, così come palette di colori che riflettono la natura, cose per bambini, celebrazioni e molto altro ancora. In questo menu troverai anche gradienti preimpostati e preset di pattern.
Avrai bisogno di Illustrator versione CS3 o successiva per usare con successo i modelli.
02 di 10Scelta di una libreria di modelli
Scegli Patterns dal menu Swatch Libraries con qualsiasi oggetto sul board selezionato. Puoi scegliere tra tre categorie:
- Grafica di base, che consiste in librerie di linee, punti o texture
- Decorativo, che consiste in librerie di modelli classici, geometrici, ornamentali o primitivi
- Natura, che consiste in pelli di animali o librerie di motivi di foglie
Fare clic sulla libreria nel menu per aprirlo. I campioni che apri appariranno nel loro pannello mobile sul tuo spazio di lavoro. Non vengono aggiunti al pannello Campioni finché non vengono utilizzati su un oggetto nell'illustrazione.
A destra dell'icona del menu Swatches Library, nella parte inferiore del nuovo pannello Campioni, vedrai due frecce che puoi usare per scorrere le altre librerie di campioni. Questo è un modo rapido per vedere quali altri campioni sono disponibili senza doverli selezionare dal menu.
03 di 10Applicazione di un riempimento a motivo
Assicurati che l'icona di riempimento sia attiva nei chip di riempimento / corsa nella parte inferiore della casella degli strumenti. Fare clic su qualsiasi modello nel pannello per sceglierlo e applicarlo all'oggetto attualmente selezionato. Cambiare il modello è facile come fare clic su un campione diverso. Mentre provi diversi campioni, vengono aggiunti al pannello Campioni in modo da poterli trovare facilmente se decidi di usarne uno già provato.
04 di 10Ridimensionare un riempimento di modello senza ridimensionare l'oggetto
I pattern non vengono sempre ridimensionati alla dimensione dell'oggetto a cui li stai applicando, ma possono essere ridimensionati. Scegli lo strumento Scala nella casella degli strumenti e fai doppio clic su di esso per aprirne le opzioni. Imposta la percentuale di scala desiderata e assicurati che "Motivi" sia selezionato e "Scala tratti ed effetti" e "Oggetti" non siano selezionati. Ciò consentirà al modello di riempire la scala ma di lasciare l'oggetto alla sua dimensione originale. Assicurati che "Anteprima" sia selezionato se desideri visualizzare l'anteprima dell'effetto sul tuo oggetto. Fare clic su OK per impostare la trasformazione.
05 di 10Riposizionamento di un modello Riempimento all'interno di un oggetto
Scegli la freccia Selezione nella casella degli strumenti per riposizionare un riempimento di pattern all'interno di un oggetto. Quindi tieni premuto il tasto tilde (~ sotto il tasto Esc nella parte in alto a sinistra della tastiera) mentre trascini il motivo sull'oggetto.
06 di 10Rotazione di un motivo all'interno di un oggetto
Fare doppio clic sullo strumento Ruota nella casella degli strumenti per aprire le relative opzioni e ruotare un riempimento di motivo all'interno di un oggetto senza ruotare l'oggetto stesso. Impostare l'angolo di rotazione desiderato. Seleziona "Motivi" nella sezione Opzioni e assicurati che "Oggetti" non sia selezionato. Controllare la casella di anteprima se si desidera vedere l'effetto della rotazione sul modello.
07 di 10Uso di un modello Riempi con un tratto
Per aggiungere un riempimento a un tratto, assicurati innanzitutto che l'icona del tratto sia attiva nei chip di riempimento / tratto nella parte inferiore della casella degli strumenti. Funziona meglio se il tratto è abbastanza largo da vedere il modello. Il mio tratto su questo oggetto è di 15 pt. Ora fai clic sul campione del modello nel pannello Campioni per applicarlo al tratto.
08 di 10Riempimento di testo con un riempimento a motivo
Il riempimento del testo con un riempimento del modello richiede un ulteriore passaggio. È necessario creare il testo, quindi andare a Tipo> Crea contorni . Assicurati di essere sicuro del carattere e che non cambierai il testo prima di farlo! Non è possibile modificare il testo dopo aver creato i contorni da esso, quindi non sarà possibile modificare il carattere o l'ortografia dopo questo passaggio.
Ora applica il riempimento esattamente come faresti con qualsiasi altro oggetto. Può anche avere un colpo pieno se lo desideri.
09 di 10Utilizzando un modello personalizzato
Puoi anche creare i tuoi modelli. Crea il disegno da cui vuoi creare un disegno, quindi selezionalo e trascinalo nel pannello Campioni e rilascialo. Utilizzalo per riempire qualsiasi oggetto o testo dopo aver usato il comando Crea contorno. Puoi anche utilizzare modelli senza cuciture creati in Photoshop. Apri il file PSD, PNG o JPG in Illustrator ( File> Apri ), quindi trascinalo nel pannello Campioni. Usalo come riempimento come faresti con qualsiasi altro modello. Inizia con un'immagine ad alta risoluzione per ottenere i migliori risultati.
10 di 10Modelli di stratificazione
I modelli possono essere sovrapposti utilizzando il pannello Aspetto. Fai clic sul pulsante "Aggiungi nuovo riempimento", apri il menu Librerie Swatch e scegli un altro riempimento. Sperimenta e divertiti! Non c'è davvero alcun limite ai modelli che puoi creare.