Dopo anni di pettegolezzi, pettegolezzi e dibattiti, Nintendo ha finalmente fatto ciò che una volta sembrava impensabile: hanno portato Mario al cellulare.
Super Mario Run è il primo gioco Nintendo a pieno titolo da rilasciare su smartphone e tablet e, con nostra grande sorpresa, i risultati sono una specie di borsa mista. C'è molto di quello che amiamo dei giochi Nintendo, dal familiare allo sperimentale, ma ci sono anche alcune svolte potenzialmente sbagliate che rendono il gioco a volte imbarazzante, come un paio di vestiti inadatti all'idraulico.
Ci sono piattaforme migliori per i dispositivi mobili e non mancano i fantastici giochi di Mario su altri dispositivi, eppure Super Mario Run offre abbastanza del classico fascino Nintendo che saresti un pazzo a lasciar perdere.
Tour mondiale
La tua introduzione a Super Mario Run si sentirà immediatamente familiare, come entrare in una vecchia scarpa. Eppure quella scarpa non va bene come te la ricordi. Questo è World Tour: la modalità principale in Super Mario Run che presenta 24 diversi livelli distribuiti in sei mondi diversi.
Se questo suona come un piccolo numero per un gioco di Mario (rispetto ad altre versioni, lo è davvero), Nintendo compensa questa mancanza con varietà e rigiocabilità. Le fasi variano con un'intensità incredibile, offrendo un mix di tutto, dalle praterie alle case dei fantasmi, ai dirigibili e ai castelli nelle prime otto tappe.
Inoltre, il gioco sembra prendere in prestito una pagina da un altro grande platform mobile, Camaleonte , in quanto offre oggetti da collezionare che si sbloccano solo dopo aver completato una serie precedente di oggetti da collezione in un livello. E la raccolta di questi richiede ai giocatori di pensare a differenti approcci per ogni set se vogliono ottenerli tutti. Quindi, anche se ci possono essere solo 24 livelli, dovrai affrontare ciascuno di questi tre tempi separati in modi diversi veramente di aver battuto Super Mario Run . E considerando il numero di tentativi che questa impresa produrrà, otterrai più del valore dei tuoi soldi prima di metterli definitivamente Super Mario Run giù.
Giocando con il potere?
La cosa più strana di Super Mario Run non è quanto hanno cercato di renderlo un gioco di Mario, ma quanto Mario Nintendo era disposto a rinunciare per creare qualcosa di veramente adatto per i dispositivi mobili. Per la prima volta in assoluto, Mario è un eroe che corre automaticamente. Non avrai alcun controllo su quando si muoverà; basta controllare quando decide di saltare.
Come formula mobile, funziona davvero bene. Ma se guardato nel contesto di un gioco di Mario, qui ci sono alcune frustrazioni ben definite. Andare costantemente verso destra significa che Mario non può più muoversi a sinistra, quindi se hai perso una moneta o non hai colpito un blocco di domande, è andato per sempre. E poiché molti di Super Mario Run Gli obiettivi migliori richiedono occhi acuti e riflessi tempestivi, potresti ritrovarti a ripetere le fasi più e più volte per ottenere tutte le monete speciali.
La cosa strana è che, una volta abituati a questa limitazione, puoi vedere come brillantemente i livelli sono progettati attorno ad esso. Le fasi sono finemente elaborate per giocare con l'idea che Mario possa solo spostarsi a destra. A volte avrai blocchi speciali per tenere fermo Mario, così puoi passare il tempo a correre attraverso un muro di sprite di fuoco, o passare perfettamente il tempo a una piattaforma in movimento. Le case fantasma hanno porte che ti fanno muovere, aiutandoti ad esplorare più livelli di quelli che altrimenti potresti. Gli stadi sono intelligenti e assolutamente perfetti da giocare, ma prima devi abituarti all'idea che questo non è il Mario a cui sei abituato a giocare.
Gli scontri con i nemici non funzionano più come ti aspetteresti. Molti nemici, come goomba e koopas, non riescono a fare danni a Mario. Può camminare fino a loro, facendo passare automaticamente un piccolo salto senza danneggiare i capelli sulle loro teste. Sì, puoi calpestarli se vuoi, ma non è più una parte essenziale del gameplay. Eppure lo stesso non è vero per tutti i nemici, quindi dovrai trattare ogni primo incontro come un'opportunità di apprendimento in questo Regno mobile dei funghi.
Super Mario Run I più grandi cambiamenti possono essere abbracciati dopo alcune commedie, ma quando si tratta di altri elementi, è difficile negare che manchi qualcosa di ciò che amiamo di Mario. Non ci sono cambiamenti in costume che danno power-up, e nessun tubo che porta a un breve mondo sotterraneo pieno di monete. Super Mario Run ha semplificato l'esperienza per mantenere semplici le cose one-touch, e parte di ciò che è stato perso nel processo non può non sembrare un sacrificio discutibile.
Rospo rally
Mentre probabilmente ti saresti aspettato la parte del tour mondiale di Super Mario Run essere dove le cose brillano davvero, è la modalità multiplayer Toad Rally che è riuscita davvero ad affondare i suoi artigli di Bowser in noi. Usando le tappe che hai sbloccato in World Tour, Toad Rally affronta le tue abilità contro i fantasmi degli altri giocatori per vedere chi può raccogliere più monete e impressionare il maggior numero di rospi in un determinato periodo di tempo.
I fantasmi degli altri giocatori (da non confondere con Boo) sono rappresentati da una versione adesiva di Mario. Mario conosce già una cosa o due sugli adesivi, ma nel contesto di Super Mario Run , questo adesivo ti mostrerà il percorso intrapreso dal tuo avversario in una corsa precedente. La competizione non è live, ma asincrona.In altre parole, stai osservando un punteggio che qualcuno ha già impostato su quel livello e, se vuoi migliorare, una rivincita nella stessa identica situazione è a portata di clic.
E mentre un obiettivo secondario di "impressionare i rospi" potrebbe sembrare un po 'astratto, funziona meravigliosamente nel contesto di Super Mario Run . Poiché Mario salterà automaticamente su ostacoli e nemici bassi, puoi fare in modo che i tuoi tocchi eseguano grandi mosse acrobatiche ogni volta che entri in contatto con queste cose. Fai qualcosa di eccezionale, e vedrai un paio di mani di rospo battere le mani. Guadagna abbastanza di quelli (e monete) e vincerai la partita.
Vincere una partita in Toad Rally non è solo orgoglio. Ti verranno dati dei rospi per aumentare la popolazione del tuo regno dei funghi. Questo è Super Mario Run Il meta-gioco, in cui i giocatori spendono monete per costruire edifici e decorazioni, personalizzano il loro villaggio quando sbloccano nuove opzioni aumentando il numero di Rospi sotto la loro regola. Nel grande schema di cose è una caratteristica abbastanza sciocca, eppure la spinta a far crescere quella popolazione ci sta dando incentivi per tornare a Toad Rally più e più volte.
Social Shy Guy
Nonostante abbia fatto la splendida app social Miitomo all'inizio di quest'anno, Nintendo non è mai stata leader nel rendere i propri giochi socialmente convenienti in un ambiente online e Super Mario Run non è diverso
Mentre l'aspetto più attraente del gioco può essere il multiplayer asincrono di Toad Rally, il suo potenziale è ostacolato dalla scarsa integrazione con la tua cerchia sociale esistente. Sì, puoi aggiungere amici da Facebook e Twitter (che è fantastico), ma aggiungere direttamente un amico in qualsiasi altro modo richiede l'uso di un codice amico di 12 cifre che dovrai tagliare e incollare. Questa non è la prima volta che Nintendo ha tirato qualcosa del genere, ed è molto meno conveniente che dire a qualcuno il tuo nome utente.
Anche quando aggiungi amici, scoprirai che c'è molta meno interazione qui di quanto avresti potuto sperare. Puoi vedere i punteggi dei tuoi amici in World Tour e controllare le loro statistiche nel Regno dei Funghi, ma non puoi sfidare direttamente i tuoi amici a una gara di Toad Rally, o anche visitare i loro Regni dei Funghi per dare un'occhiata alla loro crescente città. Funzionalità come questa sono cruciali per creare un'esperienza sociale, quindi è una delusione che abbiamo trovato il lato sociale di Super Mario Run così carente.
Peggio ancora, probabilmente a causa dell'inclusione di Toad Rally, Super Mario Run non può essere riprodotto senza una connessione costante a Internet. Quindi se speravi di fare qualche tour mondiale in metropolitana per lavorare - anche senza sfidare i tuoi amici - sei totalmente sfortunato.
In un'occasione l'assortimento casuale di giocatori che mi è stato offerto per correre a Toad Rally includeva uno dei miei amici, quindi c'è la possibilità che stiano prendendo in considerazione alcuni elementi di gioco amico-contro-amico. Ma se si basa su un algoritmo piuttosto che sui desideri di un giocatore, è un fraintendimento scioccante di ciò che rende il gameplay competitivo gratificante per un'enorme sezione trasversale di giocatori.
Un Mario diverso per una piattaforma diversa
Super Mario Run è un gioco che ci ha lasciato con uno strano mix di sentimenti. C'è un sacco di gioia nostalgica da trovare, ma è mitigata da cambiamenti non familiari. Il design del livello fa un uso brillante dei limiti del gioco, ma ci stiamo ancora chiedendo se quelle limitazioni fossero la scelta giusta in primo luogo. Toad Rally è tutto ciò che amiamo del gameplay competitivo, tranne per il fatto che non possiamo semplicemente controbattere contro gli amici.
Super Mario Run è il primo vero gioco per cellulare di Nintendo. Come gioco mobile, va bene. Come un gioco di Mario, è … unico. Che sia positivo o meno è davvero difficile da dire, ma non c'è dubbio che siamo contenti che sia una cosa che esiste. Se Super Mario Run è indicativo dei piani futuri di Nintendo su mobile, colora noi curiosi di sapere cosa accadrà.
Super Mario Run è disponibile come download gratuito dall'App Store. Per sbloccare il gioco completo è necessario un singolo acquisto in-app una tantum. Gli acquisti in-app sono non condivisibile tra account di famiglia condiviso.




