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Digital Prepress vs. Prepress tradizionale

Controllo prestampa digitale 1 (Giugno 2025)

Controllo prestampa digitale 1 (Giugno 2025)
Anonim

Mentre il design, la preparazione dei documenti, la prestampa e la stampa possono essere visualizzati come aree separate, sono tutti intrecciati. La prestampa, utilizzando i metodi tradizionali o la prestampa digitale, comprende l'intero processo di acquisizione di un documento da un'idea a un prodotto finale.

A rigor di termini, la prestampa inizia dopo che le decisioni di progettazione sono state prese e termina quando il documento raggiunge la stampa, ma in pratica il processo di progettazione grafica deve tenere conto del processo di prestampa tradizionale e digitale e dei limiti e dei metodi di stampa per avere successo design.

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Progettazione e prestampa per la pubblicazione desktop

Per molti di noi che potrebbero non aver mai lavorato nella pubblicazione prima dell'avvento del desktop publishing, la prestampa digitale potrebbe essere l'unico tipo di prestampa che conosciamo o comprendiamo. Ma prima di PageMaker e delle stampanti laser c'era un'intera industria (e molte più persone) coinvolta nell'ottenere un libro o un opuscolo pubblicato.

Per aiutare a comprendere le differenze e le similitudini nei due processi, è utile vedere un confronto tra attività di prestampa convenzionale o tradizionale e digitale, incluso il processo di progettazione. Si può immediatamente notare quanti diversi lavori il progettista assume ora che il software di desktop publishing ha sostituito (o sostanzialmente modificato) il lavoro di tipografo, incolla professionale, spogliarellista e altri.

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Design

Un individuo o un gruppo sceglie l'aspetto generale, lo scopo, il budget e la forma della pubblicazione. Il graphic designer può o non può essere coinvolto nella concettualizzazione. Il progettista quindi acquisisce le informazioni e presenta schizzi approssimativi (generalmente più raffinati degli schizzi di miniature) per il progetto che include misurazioni per elementi specifici e specifiche del tipo.

Un individuo o un gruppo sceglie l'aspetto generale, lo scopo, il budget e la forma della pubblicazione. Il graphic designer può o non può essere coinvolto nella concettualizzazione. Il progettista quindi acquisisce le informazioni e presenta delle rappresentazioni approssimative fatte sul computer (inizialmente possono fare i loro disegni in miniatura). Queste rozze composizioni possono utilizzare testo fittizio (greeked) e grafica segnaposto. Diverse versioni possono essere rapidamente scoperte.

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genere

Il compositore riceve le specifiche di testo e tipo dal progettista. La composizione tipografica che può essere stata eseguita con linee di tipo metallico in seguito ha dato il via alla composizione del tipo per macchina, come Linotype. Il tipo passa quindi alla persona che lo incolla e lo mette su una scheda di incollatura (meccanica) insieme a tutti gli altri elementi della pubblicazione.

Il progettista ha il controllo completo su tipo - tipo digitale - cambiandolo al volo, disponendolo sulla pagina, impostando leading, tracking, kerning, ecc. Nessun tipografo, nessuna persona incolla. Questo viene fatto in un programma di impaginazione (noto anche come software di desktop publishing).

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immagini

Le immagini vengono fotografate, ritagliate, ingrandite o ridotte utilizzando i tradizionali processi fotografici. Le caselle FPO (solo per la posizione) vengono posizionate sulla scheda di incollatura in cui devono essere visualizzate le immagini.

Il progettista può acquisire immagini digitali o scansionare immagini, ritagliare immagini, ridimensionare le immagini e migliorare (compresa la correzione del colore) un'immagine prima che le immagini digitali effettive vengano inserite nella pubblicazione.

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Preparazione dei file

Dopo che le caselle di testo e FPO sono state posizionate sulle schede di incollatura, le pagine vengono scattate con una fotocamera, con negativi. Lo spogliarellista prende questi negativi più i negativi di tutte le immagini precedentemente acquisite e ridimensionate per adattarsi alle scatole FPO. Lo spogliarellista controlla tutto, quindi assembla tutto in fogli o piani. Questi appartamenti sono quindi imposto - disposti nell'ordine in cui devono essere stampati a seconda di come saranno piegati, tagliati e assemblati. Le pagine imposte vengono trasformate in piastre da cui la pubblicazione viene stampata su carta sulla macchina da stampa.

Il designer mette tutto nella pubblicazione dal testo alle immagini, riorganizzandosi secondo necessità. La preparazione dei file comporta la preparazione di un file digitale (assicurandosi che tutti i font e le immagini digitali siano corretti e forniti con il file digitale o integrati secondo necessità) o stampando una pagina "pronta per la fotocamera". La preparazione dei file può includere l'imposizione, che spesso può essere eseguita totalmente all'interno del software utilizzato per creare la pubblicazione.

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di correzione

Un processo che richiede molto tempo in cui le pagine vengono stampate e accuratamente riletto per errori, la correzione degli errori può comportare la creazione di nuovi negativi e la sostituzione accurata degli elementi "cattivi" nell'originale, assicurandosi che si allineino perfettamente. I nuovi piatti vengono creati e le pagine vengono stampate di nuovo. Gli errori possono insinuarsi in molte fasi in quanto potrebbero esserci molte persone diverse che lavorano con singoli elementi della pubblicazione.

Poiché è molto più facile stampare copie provvisorie o prove (ad esempio una stampante desktop), molti errori possono essere colti in questo modo prima che la pubblicazione arrivi alla fase di creazione di negativi, lastre e stampe finali.

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Stampa

Il processo di stampa è passato da Incolla a Film a Matrici per l'imposizione (se necessario) alle lastre alla stampa.

Il processo può rimanere uguale o simile (Uscita laser a pellicola su piastre) ma sono possibili altri processi, tra cui l'uscita diretta su pellicola dal file digitale o direttamente dal file digitale alla piastra.