Professionisti : Gameplay divertente, periferica visivamente sorprendente, intelligente.
Contro: Lame story, noiose battaglie con i boss, accessori costosi.
Non c'è una parola che descrive così appropriatamente il gioco di azione e avventura Skylanders: Spyro's Adventures come canny , non perché è un buon gioco, che certamente è, ma perché è stato progettato così ingegnosamente per succhiare ingenti somme di denaro dai genitori un po 'alla volta. Skylanders è progettato per essere il regalo che continua a dare … ai suoi editori.
______________________________ Sviluppato da : Giocattoli per Bob Pubblicato da : ActivisionGenere: Azione avventuraPer anni: Activision dice che questo è adatto per età 6+, anche se l'ESRB valuta questo per 10+piattaforma: WiiData di rilascio: 16 ottobre 2011 ______________________________ Skylanders "Il grande espediente è il" Portal of Power ", una periferica di gioco utilizzata per selezionare il tuo avatar. Il Portal è un dispositivo alimentato a batteria a forma di ciotola di cereali che assomiglia ad una minuscola pista di pattinaggio e comunica con la Wii tramite un dongle USB. Metti una figurina di plastica sul portale e la creatura corrispondente viene trasportata nel mondo di gioco. Il Skylanders Starter Pack include un Portal of Power, tre figurine e il gioco stesso. Inserisci alcune batterie e accendilo e il portale si illuminerà con una serie di colori mutevoli. Metti una delle figurine del gioco e quel personaggio salterà nel gioco con un grido di guerra. L'idea del gioco è che tu sei un "maestro del portale" magico in grado di inviare creature come Skylanders a Skyland dal tuo pianeta natale, la Terra. Questo è il pianeta al quale i borghesi furono banditi dopo essere stati ridotti a piccole figurine dal cattivo del gioco. All'inizio del gioco, Skyland sta avendo problemi con il malvagio nemico Kaos e con qualcosa chiamato "The Darkness". Per salvare il mondo, il giocatore deve inviare gli abitanti del cielo per cercare vari oggetti magici che possano respingere l'Oscurità. Sotto l'hardware e la premessa, Skylanders è un gioco di avventura d'azione in cui devi guidare una creatura a tua scelta attraverso un mondo colorato popolato da un'enorme varietà di mostri (il gioco ne introduce di nuovi costantemente, che vanno dai piccoli goblin viziosi ai maghi che possono impregnare altre creature con poteri extra per occasionali giganti o carri armati Gli Skylander hanno due attacchi principali, attivati con il pulsante A e B, e questi variano da una creatura all'altra: Spyro può sparare palle di fuoco o caricarsi nei nemici. Gill Grunt può sparare a un cannone d'acqua o a un fucile . Mentre avanzi nel gioco, puoi utilizzare l'oro trovato in tutto il mondo per acquistare gli aggiornamenti; uno lascia Spyro sparare tre palle di fuoco in una volta, un altro manda la lancia di Gill Grunt attraverso più oggetti e mostri. Passato il punto a metà strada si arriva a scegliere un percorso di aggiornamento in cui ci si concentra interamente sul miglioramento di uno dei due attacchi; questo ha senso perché ho trovato che di solito avrei comunque un attacco preferito. Il gioco offre anche una varietà di semplici puzzle. Alcuni prevedono la spinta di tartarughe giganti insieme per creare ponti mentre altri implicano l'uso di cristalli per reindirizzare un raggio di luce. Ci sono anche divertenti puzzle a combinazione che comportano la caduta di una creatura in varie direzioni. Skylanders ha successo in quasi ogni area. Il gameplay è abbastanza facile ma infinitamente divertente. Il gioco offre una vasta gamma di aree nascoste e oggetti da collezione da cercare. Il sistema di aggiornamento mantiene fresche le battaglie. Il gioco è uno dei giochi più belli mai realizzati per Wii, colorato e fantasioso, con una varietà di luoghi interessanti. Il gioco è così allettante, infatti, che ha persino incantato la mia fidanzata non-giocatore Laurel, che era così affascinata dal Portal of Power che si è seduta e ha giocato con me in modalità cooperativa. Due figurine possono entrare nel Portale del Potere e Laurel si lascia cadere facilmente nel gioco. Ha trovato l'apprendimento dei controlli molto più facile dell'ultima volta che si era unita a me in un videogioco ( Oceano infinito: mondo blu ). Ha davvero apprezzato il gioco, confrontandolo favorevolmente con le frustranti esperienze giovanili con i giochi arcade. I controlli sono, infatti, estremamente semplici; per la maggior parte tutto ciò che usi sono due pulsanti e la levetta analogica, anche se occasionalmente ti verrà chiesto di scuotere o spingere il telecomando Wii. In co-op, gli skylander sono legati insieme in modo da non poter andare oltre una certa distanza l'uno dall'altro. Crea difficoltà occasionali, ma costringe anche i giocatori a lavorare insieme, cosa che ho trovato interessante. I difetti nel gioco sono minori. Le sequenze di storie sono generalmente noiose ed è improbabile che possano divertire chiunque di età superiore a 8 anni. Ci sono alcuni tocchi, come una creatura marina che commenta che "la vita è un tiro di carpe", ma la maggior parte dell'umore è forzata e la voce recita, con l'eccezione del sempre affidabile Patrick Warburton come mongolfiera, è sub-par. A metà del gioco ho iniziato a saltare semplicemente tutte le sequenze della storia (tramite il pratico pulsante "C"). Avrei anche potuto fare senza le infinite battaglie con i boss. Forse dovrebbero davvero essere chiamati capo- ish battaglie, poiché invece di affrontare contro una potente creatura, combatti una serie di creature abbastanza potenti alternate ad altre forme di attacco.Queste sequenze vanno avanti troppo a lungo e sono più fastidiose che divertenti. Compara i prezzi Cambiare avatar è semplice come sostituirne uno con l'altro sul Portale (di solito ne raccolgo uno dal mio divano e lo uso per sbattere l'attuale skylander dal portale prima di sostituirlo). Ci sono motivi di gioco occasionali per scambiare i personaggi; un lanciagranate consente di bombardare i nemici su un muretto, l'attacco di fuoco è particolarmente utile contro alcuni mostri, e quando uno skylander perde tutta la sua salute non ha altra scelta che scambiarlo. Ma il gioco ha altri modi per incoraggiare i giocatori a cambiare. Ognuno dei tuoi skylander è associato a un certo elemento (fuoco, terra, magia) ea volte il gioco ti dirà che le creature con uno di questi elementi sono più forti in certe aree. L'altra ragione più persuasiva per passare è quella di accedere ai cancelli con chiave a chiave che bloccano le aree bonus del gioco. Questo significa che, mentre puoi giocare dall'inizio alla fine con solo tre kit di partenza, non sarai in grado di raggiungere certi potenziamenti, oggetti da collezione e sfide con quel solo trio. Il gioco ricorda continuamente ai giocatori che hanno bisogno di più figurine Skylander. Ogni volta che ti avvicini a un cancello, ti viene detto di quale elemento hai bisogno. Un pilastro nel mondo del mozzo del gioco può essere distrutto per ottenere un tesoro, ma è necessario avere gli elementali giusti per farlo. Scoprirai spesso potenziamenti per gli skylander che non possiedi e il gioco offre una scena che ti mostra cosa possono fare quelle creature con i loro nuovi potenziamenti. Questo è il motivo per cui chiamo il gioco astuto. Le statuette costano $ 8 ciascuna, e con 8 elementi, è necessario acquistare almeno altri cinque skylander per accedere a tutte le aree del gioco. Beh, quasi tutto, perché ci sono missioni brevi per ogni singolo personaggio, quindi se vuoi giocare tutto ciò che il gioco ha da offrire, hai bisogno di tutti i 32 skylander (ho giocato solo una missione e l'ho trovato meno interessante del resto del gioco ). Kotaku stima che mentre il gioco stesso vende per $ 70, l'esperienza di ogni piccola parte di essa costerebbe oltre $ 300. Ciò rende il Portal of Power una potenziale miniera d'oro per l'editore Activision, ma i vantaggi per il giocatore sono meno chiari. Per i bambini potrebbe essere più divertente giocare con piccoli giocattoli, lasciandoli cadere su un portale luminoso, piuttosto che richiamare un menu su schermo di skylanders disponibili, ma sinceramente preferirei quest'ultimo. Il Portal è un oggetto extra da tenere d'occhio, se avessi perso i miei skylander nel mio disordinato appartamento non sarei stato in grado di giocare affatto, e ho dovuto cambiare le batterie una volta (contenuto in uno di quei noiosi scomparti della batteria tenuto chiuso con una vite). D'altra parte, i bambini finiscono con giocattoli con cui giocare, e possono portare i loro abitanti del cielo a casa di un amico. Impressionante, il giocattolo stesso tiene traccia dei suoi potenziamenti indipendentemente dalla console su cui lo stai usando. Ciò offre la migliore argomentazione per le figurine sulle creature virtuali create da console. Mentre puoi discutere se il Porthole of Power aggiunge molto al gioco, non si può negare che il gioco stesso sia uno dei migliori giochi di azione e avventura mai realizzati per Wii, un gioco divertente, facile, ben fatto che è, come dice il proverbio, divertimento per i bambini di tutte le età. È un gioco che i bambini ameranno, ma mentre continuano a chiedere un altro skylander per chiamare i propri, i genitori possono cominciare a pensare al Portale del Potere come l'Inghiottito di Denaro. Compara i prezzi Divulgazione: una copia di revisione è stata fornita dall'editore. Per ulteriori informazioni, consultare la nostra politica etica. The Gimmick: Hardware Lets Toys Entra nel mondo di gioco
Gameplay: Fun, Easy Action e Adventure
Gioco cooperativo: facile per i non giocatori
Difetti: non molti
Denaro: quanti Skylander hai bisogno? Quanti possono permettersi?
Il portale: argomenti Pro e Con
Verdetto: un grande gioco, portale o no