Dopo aver conquistato case e porticati con Pong nei primi anni '70, Atari ha cercato di reinventare il mercato dei giochi casalinghi con una console in grado di creare una libreria in costante crescita di giochi intercambiabili. Questo alla fine si evolverà in Atari 2600, un sistema che ha dominato i videogiochi e ha battuto record nei suoi 13 anni di storia. L'ascesa della 2600 lo ha trasformato nel modello di console da corsa più lungo della storia, ma non senza alcuni danni collaterali. Con successo è arrivata la detronizzazione del fondatore di Atari e l'eventuale incidente del settore dei videogiochi dell'83.
Le basi
- Anno di uscita: ottobre 1977
- Fuori produzione: 1990 (nazionale) e 1992 (internazionale)
- Produttore: Atari Inc.
- Tipo: Console basata su cartuccia ROM
Originariamente confezionato con:
- Unità console principale
- Due controller per joystick
- Due controller di paddle
- Cartuccia di gioco: Combattere 1977 - 1982; Pac-Man 1982 - 1992
- Scatola di commutazione TV / videogiochi con connettori Y e cavo VHF.
Design della console principale
Il 2600 aveva pannelli stampati in legno, progettati per apparire come un mobile su una console o un computer. Sebbene abbia subito alcune revisioni, l'unità principale era sempre rettangolare con slot per cartucce e interruttori di opzione nella parte superiore del retro dell'unità; le porte del controller erano nella parte posteriore, come lo era la spina del cavo TV / video.
La prima versione prodotta prevedeva sei interruttori di opzione nella parte superiore dell'unità.
- Potenza: acceso / spento
- Tipo TV: colore / b & w
- Impostazioni di difficoltà del giocatore 1: A (normale) B (difficile)
- Impostazioni di difficoltà del giocatore 2: A (normale) B (difficile)
- Game Select: usato per sfogliare le varie modalità di gioco quando disponibili.
- Ripristino del gioco
Il design delle porte del controller è diventato un dispositivo di input standard per molti altri sistemi, tra cui il Commodore 64. Oltre ai joystick e ai controller per paddle forniti con l'unità, questi ingressi potevano essere utilizzati anche per collegare varie periferiche.
Nella prima ristrutturazione dell'unità, gli interruttori dell'impostazione della difficoltà sono stati spostati sul pannello posteriore. Solo quattro sono rimasti in cima, con due diversi gusci di unità disponibili; uno tutto nero e un altro con pannelli di legno lungo il fronte.
La ristrutturazione più drammatica della 2600 fu la versione economica del 1986. Le dimensioni furono ridotte drasticamente, con angoli appuntiti, un pannello superiore inclinato verso l'alto e tutto nero con una striscia argentata che lo attraversava per sembrare più moderno. Gli interruttori erano ora dei cursori di plastica squadrati.
Joystick e controller di paddle
Il sistema di base originale è stato fornito con due controller joystick; ciascun controller autonomo presentava una base quadrata che ospitava una leva del movimento e un singolo pulsante arancione.
I due controller di paddle erano collegati in un unico cavo e collegati a una sola porta del controller. I paddle possono essere ruotati in senso orario e antiorario con un pulsante di azione arancione sul pannello laterale sinistro. Questi controller sono stati utilizzati principalmente per pong e Scoppiare giochi di stile.
Avvia titoli
Il 2600 uscì nel 1977 insieme a nove diverse cartucce di giochi, una confezionata con il sistema (Combattimento).
- Air-Sea Battle
- Matematica di base
- manganello
- Combattere
- Indy 500
- Nave stellare
- Street Racer
- circondare
- Olimpiadi video