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Minecraft sarà mai finito?

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Anonim

Da Minecraft La creazione iniziale di oltre sette anni fa, la domanda "Will Minecraft mai finito? "è stato chiesto da molti fan e giocatori. Probabilmente, potresti dire "No. Mojang non aprirà mai apertamente il gioco volentieri ", ma questa affermazione è necessariamente vera? Come Minecraft si avvicina molto presto al "Club dei dieci anni", è difficile immaginare che questo gioco duri tanto quanto è. Tuttavia, molte persone hanno opinioni diverse su ciò che rappresenta la parola "finito".

Alcuni potrebbero vedere Mojang fare una dichiarazione ufficiale dicendo che hanno smesso di svilupparsi Minecraft o hanno iniziato un sequel del gioco (spin-off come Minecraft: Story Mode non contare) come la fine del gioco principale. In questo caso, Minecraft, dal punto di vista come un titolo autonomo (e non un franchising) finirebbe. Da quel momento, indipendentemente dal fatto che Mojang abbia deciso di fare un Minecraft 2 o qualcosa del genere, il gioco principale sarebbe definitivamente finito, finito e chiamato un prodotto finale. Che i giocatori abbiano ancora apprezzato il gioco e lo mantengano vivo attraverso i mod, il finale ufficiale di Mojang sarebbe stato il fattore decisivo nella longevità del massiccio gioco indie che abbiamo imparato ad amare.

Il finale"

Minecraft ha un "finale". Se percepisci o meno il testo verde e blu che ha una conversazione riguardante i tuoi risultati come un "finale", dipende da te, il giocatore. Probabilmente, molti considerano tutto dopo la battaglia di Ender Dragon come "post-partita". In un mondo controllato dal giocatore, senza una trama fisica, ambientata o dettata, cosa è veramente "post-partita"?

Di solito, il "post-partita" è considerato come la conseguenza delle tue realizzazioni in un gioco dopo aver completato i requisiti necessari. Mentre questo ha senso per la maggior parte dei giochi, Minecraft non è come la maggior parte dei videogiochi tradizionali. Senza trama, senza personaggi e senza obiettivi fissi, ciò che molti considerano "crediti" potrebbe essere la cosa più vicina a un filmato in cui Minecraft. A seconda di come viene giocato il tuo gioco, puoi prima battere l'Ender Dragon e poi sperimentare il resto del tuo Minecraft play-through in seguito.

Se accetti o meno il dialogo blu e verde come un "finale" può o meno dettare la tua opinione sul risultato del titolo Mojang. Se Minecraft , ai tuoi occhi, è considerato un gioco tradizionale con un percorso e un'ambientazione tradizionali, potresti sentirti come se il gioco fosse finito dal momento in cui completi il ​​tuo obiettivo predeterminato, alias, uccidendo il Drago Ender e vedendo il tiro dei "crediti". Da quel punto, tutti gli aggiornamenti futuri potrebbero essere considerati, agli occhi della persona specifica che vede Minecraft come titolo tradizionale, qualcosa sulla falsariga del DLC e del gameplay opzionale.

idee

Minecraft ha spianato la strada all'acquisto di giochi durante lo sviluppo. Questo concetto, al momento, era del tutto sconosciuto. Le persone stavano mettendo la loro fiducia, tempo e denaro in un gioco con potenziale ed esito discutibili. Fino ad oggi, 25.000.000 di persone hanno deciso di acquistare Minecraft (e quel numero è solo per la versione PC / Java del gioco). Sembrerebbe che le aspettative potrebbero essere viste come soddisfatte dal punto di vista dell'acquirente.

Come ogni progetto, tuttavia, arriva un momento in cui il team di sviluppo e il personale si imbattono in vari problemi e affrontano molte sfide. Questi problemi possono o non possono derivare dal blocco artistico. Se Mojang vede Minecraft come prodotto finito o vede zero possibili modi in cui gli aggiornamenti futuri potrebbero essere implementati e migliorare l'integrità del gioco senza diminuire la qualità del gameplay e dell'esperienza, lo sviluppo del gioco potrebbe essere visto come terminato con un arresto immediato. Il fatto che questo fattore diventi effettivo o meno dipende interamente da coloro che stanno lavorando al progetto e poi pone la domanda "cosa succede dopo?".

Microsoft's Acquisition

Con l'acquisizione più recente di Microsoft di Mojang, Minecraft e tutti gli altri titoli correlati, possiamo ipotizzare che fino a quando Microsoft sarà coinvolta, il gioco sarà in giro finché sarà un franchise popolare e proficuo. Come accennato in precedenza, con 25.000.000 di copie vendute sul computer da solo (escluse console, telefoni e qualsiasi altra versione), per spendere $ 2,5 miliardi su essenzialmente un gioco, Microsoft farebbe tutto quanto in loro potere per assicurarsi che facciano i loro soldi indietro ( che probabilmente hanno già).

In conclusione

Minecraft potrebbe facilmente durare fino a quando i giocatori si divertono. Se lo studio ritiene che il loro tempo investito nello stesso titolo per anni futuri su anni sia degno di nota, importante e meritevole di sviluppo continuo, allora Minecraft Il successo potrebbe diventare una parte delle generazioni future in modi molto positivi. Nessuna franchigia ha mai cambiato il mondo dei giochi come Minecraft ha. Essere in grado di sostenere la creatività dei giocatori di tutto il mondo in modi che prima erano inimmaginabili è un'impresa non facilmente riconoscibile da molti.

Minecraft Il successo è un successo condiviso tra tutti e ciascuno uno dei suoi giocatori, comunità e creatori. Minecraft La rovina potrebbe essere il declino condiviso tra quegli stessi individui, tuttavia. Se o non Minecraft Rimane il juggernaut del videogioco che è ed è sempre stato dal momento che la sua prima versione è interamente rivolta alla comunità che gioca e condivide le proprie esperienze con altri giocatori, creatori e individui. Se Minecraft chiude sempre le sue porte metaforiche (come un titolo), rimarrà su un piedistallo molto alto nella storia dei videogiochi per le molte conquiste che ha posseduto nella sua durata inaspettatamente lunga.