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Recensione di Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 (XONE)

Plants vs Zombies Garden Warfare 2 - Recensione (Aprile 2025)

Plants vs Zombies Garden Warfare 2 - Recensione (Aprile 2025)
Anonim

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L'originale Plants vs. Zombies: Garden Warfare è diventato un successo cult perché era uno sparatutto per gente normale. Bambini, famiglie, giocatori occasionali e semplici giocatori normali (come me) che non volevano tuffarsi nelle acque torbide dei tradizionali sparatutto multiplayer hardcore dudebro, potevano saltare online e divertirsi con una concorrenza altrettanto affine e competente. Era un'oasi per i giocatori che volevano solo divertirsi e non preoccuparsi del loro rapporto K / D. Ora, due anni dopo, PopCap è tornato con Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2. Ha la stessa magia del primo? Scoprilo nella nostra recensione completa.

Dettagli del gioco

  • Editore: Arti elettroniche
  • Sviluppatore: PopCap
  • Classificazione ESRB: "E10" per tutti i 10+
  • Genere: Sparatutto multigiocatore
  • Professionisti: Tonnellate di contenuti !; giocatore singolo; co-op a schermo diviso; bot; divertente; sembra e suona alla grande
  • Contro: SP Campaign è un po 'ripetitivo; progressione lenta; le nuove classi hanno ancora bisogno di bilanciamento

Funzionalità e modalità

Il cambiamento più grande e più importante in Garden Warfare 2 è che non è più un'esperienza multiplayer. C'è una campagna di "storia" completa sia per le piante che per gli zombi. Puoi giocare partite da solo contro A.I. bot in qualsiasi tipo di gioco. Puoi giocare a schermo condiviso co-op / multiplayer in qualsiasi tipo di gioco (anche se non puoi più giocare partite online sullo schermo diviso). Ci sono le modalità Giardino / Cimitero delle onde basate sull'onda. E, naturalmente, puoi giocare anche online. C'è un sacco di contenuti solisti qui. Il modo migliore per giocare, onestamente, è saltare online, ma se davvero non lo vuoi, c'è in realtà un sacco di contenuti da solista per rendere Garden Warfare 2 degno d'acquisto, anche se hai intenzione di giocare da solo, il che automaticamente lo imposta e le spalle sopra il primo gioco.

Un altro cambiamento questa volta è che le modalità sono bilanciate per consentire sia alle piante che agli zombi di giocare sia ruoli offensivi che difensivi. Oltre alla tradizionale modalità Giardini e Cimiteri dell'ultima volta in cui le piante devono difendere i loro giardini dagli zombi invasori, ora c'è una modalità Assalto alle Erbe in cui le piante giocano in attacco e gli zombi devono difendersi. Inoltre, la modalità Garden Ops basata sulle onde ottiene una controparte Graveyard Ops in cui squadre di zombi difendono una zona contro ondate di A.I. piante controllate Altre modalità includono il deathmatch a squadre, confermato vinto (dove devi raccogliere le sfere uccise dai nemici / compagni di squadra per segnare punti), la bomba gnomica (dove raccogli una bomba e poi devi distruggere i punti di controllo nemici con essa), e la periferia dove devi controllare più punti attorno a una mappa.

La nostra unica lamentela sul set di funzionalità è che non ci sono ancora molte mappe. Giardini e Cimiteri e Assalto alle erbe hanno solo un paio di mappe ciascuno, ad esempio, quindi vedi sempre le stesse mappe più e più volte. Anche le modalità su scala ridotta hanno una propria selezione di mappe, ma non abbastanza. Questo non è un problema enorme, tuttavia, poiché, come il primo gioco, PopCap promette di fornire aggiornamenti regolari del contenuto gratuitamente per il prossimo futuro. Verranno aggiunte nuove modalità, mappe, personaggi e altro. Il gioco potrebbe sembrare alquanto leggero sul contenuto al momento, ma non lo sarà a lungo.

Insieme alle modalità focalizzate sul multiplayer, c'è anche il contenuto per giocatore singolo. Il menu principale ha assunto la forma di una mappa "Backyard Battleground" giocabile in cui ci sono piante da un lato, zombie dall'altro, e un'area contesa tra di loro. Puoi prendere quest in questa modalità per guadagnare crediti di gioco, stelle (per sbloccare casse nascoste in tutta la mappa), o semplicemente girovagare e combattere le infinite orde di A.I. nemici che generano costantemente. Altri giocatori possono anche unirsi al tuo gioco (se li vuoi) e puoi affrontare il cortile insieme. È un'aggiunta piuttosto divertente, anche se le missioni che ti vengono inviate sono quasi sempre semplici ricerche, varianti di "uccidere tutto" o persino farti cadere nelle varie modalità multigiocatore come "missione". In altre parole, le missioni possono diventare ripetitive. La scrittura è piuttosto divertente, però, e ci sono alcune missioni speciali e set-pezzi che rendono le campagne molto dannatamente interessanti ogni tanto.

Le vere star di Garden Warfare sono i vari personaggi, ovviamente, e Garden Warfare 2 ha un sacco di nuove classi con cui giocare. Oltre alle quattro classi per ogni squadra del gioco classico, entrambe le squadre ottengono tre nuove di zecca in GW2 per un totale di 7 classi per ogni squadra. Aggiungi le varianti di classe, come le varianti che sparano al fuoco, al ghiaccio o ai fulmini o altro, e ci sono più di 100 personaggi con cui giocare. E questi non sono solo semplici palati o skin swap. Ogni variante di personaggio ha abilità, punti di forza e punti deboli unici, il che significa che i 100+ personaggi giocano tutti in modo abbastanza diverso l'uno dall'altro. Sei praticamente sicuro di trovare almeno una variante in ogni classe con cui ti piace giocare, il che conferisce al gioco un sacco di varietà e longevità.

Una nota stonata per avere così tanti personaggi e variazioni - che sono tutti completamente personalizzabili, comunque - è che le cose di sblocco durano per sempre. Sbloccare singoli personaggi avviene aprendo i pacchetti di carte che acquisti con i crediti che guadagni in gioco. La buona notizia è che tutti i personaggi del gioco precedente possono essere trasferiti, quindi se hai sbloccato tutto in GW1, sei molto più avanti del gioco, ma sbloccare i nuovi personaggi richiederà molto tempo. Gli aggiornamenti e le abilità dei personaggi sono sbloccati giocando come ogni singolo personaggio e livellandoli fino a un livello massimo di 50. Quindi, in altre parole, devi giocare con ogni personaggio - tutti i 100+ - per ore e ore per sbloccare le loro migliori abilità e aggiornamenti, che è una specie di resistenza. In GW1 questi aggiornamenti sono stati sbloccati tramite i pacchetti di carte, quindi hai sbloccato roba per tutti in modo casuale, ma non qui. Stai ancora sbloccando A.I. o torrette, oltre alle opzioni di personalizzazione estetica tramite i pacchetti di carte, ma le cose importanti che alterano il gioco possono essere guadagnate solo macinando.

La progressione più rapida farebbe davvero la differenza qui.

Vogliamo anche commentare le nuove classi poiché cambiano davvero il modo in cui il gioco si svolge e, almeno al momento del lancio, eliminano un po 'il saldo. Il primo GW era davvero ben bilanciato dove tutto aveva un contatore, ma quel bilanciamento non è ancora presente nel GW2. Certamente, questo è parziale perché è ancora presto e i giocatori devono ancora capire le cose, ma le nuove classi sembrano davvero sopraffatte rispetto ai classici, in particolare sul lato impianto. La rosa è magro e difficile da colpire e la loro abilità nel trasformare brevemente i nemici in capre è fastidiosa. Il mais è una macchina assassina inarrestabile i cui attacchi fanno danni ridicoli. Dall'altro lato, l'imp è difficile da colpire in forma normale e praticamente inarrestabile quando fa cadere il suo mech in stile Titanfall (ma almeno questo è bilanciato dal fatto che è molto, molto debole al di fuori del mech). Con tutto ciò detto, tuttavia, sono sicuro che cambierà tutto man mano che i giocatori apprenderanno, ma al momento del lancio, tutti usano i nuovi personaggi quasi esclusivamente, il che mette in evidenza i problemi di equilibrio.

O forse abbiamo solo bisogno di stare bene.

gameplay

Tuttavia, il gameplay principale è ancora più buono che mai. Come accennato in precedenza, tutte le classi, e anche i vari personaggi all'interno di ogni classe, giocano davvero in modo diverso e trovare un personaggio con cui si ama giocare in ogni classe non è troppo difficile. anche ad amare le varie classi in quanto consentono a tutti di contribuire, e potenzialmente anche di essere l'MVP della loro squadra senza dover sempre ottenere il massimo di uccisioni. Essere un guaritore o ingegnere o altro personaggio di supporto è davvero gratificante qui. L'atteggiamento generale è così diverso da ogni altro sparatutto multiplayer. Tutti vogliono solo divertirsi e divertirsi, quindi non è molto serio come la maggior parte dei giochi online. Se Halo o Call of Duty o Gears of War sono troppo hardcore per te (o non abbastanza per la famiglia), dai un colpo a PVZ Garden Warfare 1 o 2. Sono solo molto divertenti.

Grafica e suono

La presentazione ha ottenuto una lucidatura seria rispetto a GW1, molto probabilmente visto che ci sono solo versioni current-gen questa volta e nessuna porta PS3 / 360 la trattiene indietro. Ci sono molti più dettagli in tutto e molte altre cose in corso rispetto a prima. Conserva ancora l'aspetto luminoso e colorato, che è un grande vantaggio. Funziona anche a framerate per lo più liscio.

Il suono è solido tutt'intorno. Ottima musica. Grandi effetti sonori. E i borbottii confusi inventavano le lingue per le piante e gli zombi ottengono sempre una risata.

Linea di fondo

Tutto sommato, Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 è un passo deciso dal primo gioco. Considerando quanto abbiamo veramente amato il primo gioco, questa è una dichiarazione piuttosto grande. L'aggiunta di veri e propri contenuti per giocatore singolo e bot in multiplayer conferisce al gioco un enorme valore aggiunto, e la promessa di più contenuti gratuiti a venire lo rende davvero un valore solido anche con il 60 MSRP completo. La cosa importante da notare, inoltre, è che qualsiasi problema di equilibrio o carattere che potremmo avere sarà sicuramente nullo in una settimana o due (sostituito da nuovi reclami come il bilanciamento dei turni di potere) poiché questo tipo di gioco è sempre in movimento. Le tecniche cambiano. I piani cambiano. I giocatori escogitano nuove cose. Questo è il motivo per cui è così divertente e perché ci siamo imbattuti nel primo gioco per due anni. È sempre una nuova esperienza ogni volta che giochi. Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 è un sequel fantastico che non possiamo raccomandare abbastanza.

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