L'Australia potrebbe essere relativamente isolata su scala globale, e il loro internet non è poi così veloce, ma l'aumento della distribuzione digitale e l'era del gaming di App Store hanno reso possibile agli sviluppatori di questa regione non solo contribuire settore dei giochi con maggiore facilità, ma per prosperare. E infatti, l'era moderna dei giochi mobili ha permesso agli studi di gioco australiani di prosperare, e hanno una grande influenza sui giochi mobili, con alcuni classici di giochi Android di questo grande paese. Ecco dieci studi influenti che devi conoscere:
Halfbrick

Probabilmente conosci i giochi di questa società di Brisbane Fruit Ninja e Jetpack Joyride, due dei migliori giochi mobili casuali di tutti i tempi. Negli ultimi anni lo studio ha visto alcuni talenti, ma il loro track record finora è indiscutibile, con non solo i loro giochi popolari, ma altri come il divertente sparatutto a due bastoni Age of Zombies, l'action-runner Monster Dash e alcuni meno noti giochi divertenti come Radical Rappelling e Bears vs. Art.
Hipster Whale

Il trio di Matt Hall, Andy Sum e Ben Weatherall si sono uniti per realizzare Crossy Road, che è stato uno dei giochi per cellulare più influenti di sempre, con il suo modello di business favorevole ai giocatori che ha trovato un equilibrio tra sentirsi onesti per i giocatori liberi potenziale di profitto per i creatori. Da allora, lo studio ha anche contribuito alla nascita di Pac-Man 256, una versione infinita e geniale di Pac-Man, ha collaborato con Disney per realizzare Disney Crossy Road, e due terzi del gruppo hanno formato Mighty Games Group per creare Shooty Skies . Questo studio sta producendo successi, e sarà interessante vedere quali sono i futuri sforzi editoriali per loro.
Prettygreat

Uno degli altri motivi per cui Halfbrick è così influente sulla scena dei giochi australiani è che alcuni dei grandi talenti hanno continuato a fare alcuni giochi killer dopo Halfbrick. Prettygreat è uno di quegli studi, con diversi ex dipendenti di Halfbrick che collaborano (e ricevono finanziamenti da Crossy Road-makers Hipster Whale) per rendere incredibilmente divertenti Land Sliders, seguiti dall'impegnativa Slide the Shakes. Il tempo dirà cos'altro questa squadra di talento ha da offrire giochi mobili.
SMG Studio

Queste persone hanno visto il loro primo successo mega-popolare con One More Line, un grappler infinito stilistico, in cui devi girare intorno a vari punti per lanciarti in avanti senza allontanarti troppo da un lato. Con uno stile visivo ben definito, un gameplay semplice ma impegnativo e persino alcune uova di Pasqua, questo è stato un ottimo segnale per il successo futuro dello studio. One More Dash è stato un altro solido gioco della serie, ma il loro prossimo grande gioco, Thumb Drift, ha mostrato che potevano davvero espandersi. L'infinito gioco di guida alla deriva è stato perfetto per inseguimenti a punteggio elevato con una sola mano, con tonnellate di grandi veicoli da sbloccare nella tradizione di Crossy Road. Il loro primo gioco pubblicato One More Jump promette di essere all'altezza di ciò che hanno fatto prima. Mentre lo studio è lontano dai dispositivi mobili - OTTTD è stato rilasciato su dispositivi mobili e desktop, e il futuro gioco Death Squared è impostato per console e PC - i dispositivi mobili sono stati dove hanno visto il maggior successo con alcuni giochi divertenti.
Firemonkeys

Non tutti i grandi studi di mobile gaming australiani sono indie, per forza di cose. Questa sussidiaria di proprietà di EA ha dato vita a alcuni fantastici giochi di proprietà di EA, tra cui l'espansivo e splendido gioco di corse Real Racing 3, e il popolare The Sims FreePlay, che è stato una versione popolare del franchise di Life Simulator. Ma le origini dello studio prima della fusione tra Firemint e IronMonkey Studios mostrano che esiste un ottimo curriculum per questo studio. Ci sono i primi 2 giochi di Real Racing, ovviamente. Ma Flight Control proveniva da questo studio, e quello era uno dei giochi più popolari nell'era giovanile di quella che definisco l'era di App Store dei giochi moderni. IronMonkey ha anche avuto l'impressionante gioco Dead Space e Mass Effect Infiltrator al loro nome prima di unirsi a Firemint.
Giochi Spunge

Questo nuovo arrivato relativamente alla scena di gioco mobile australiana a Brisbane ha avuto un debutto solido in Cartoon Survivor, un auto-runner isometrico che ha tratto ispirazione da giochi come Crash Bandicoot. Ma è stato il loro terzo titolo, Faily Brakes, a metterli davvero sulla mappa: questo gioco sulla sopravvivenza il più a lungo possibile mentre si guida un'auto senza freni offre un sacco di sfide per ottenere punteggi alti. Ma sono gli esilaranti incidenti che accadono dove il tuo autista vola attraverso l'aria che ha contribuito a rendere questo gioco di oltre 10 milioni di download, e fornire una base per questo studio per avere un successo duraturo.
Kumobius

Questo studio si è trovato sulla mappa con Time Surfer, un'intelligente interpretazione di Tiny Wings che ha aggiunto una meccanica di inversione del tempo che è stata utilizzata con grande effetto per aggiungere un tocco unico a quello che avrebbe potuto essere vissuto come un'esperienza anch'essa. Poi Duet ha colpito, e ha dimostrato che il team aveva delle vere costolette per realizzare qualcosa con un concetto core più originale, che ha anche bilanciato l'appeal casual con un tocco artistico in un modo che pochi altri giochi hanno fatto fino a questo punto. Ma è stato quando Kumobius ha fatto un sequel di uno dei loro primi giochi con Bean Dreams che hanno mostrato fino a che punto erano arrivati, come un solido platform in rimbalzo si è raffinato in un capolavoro con l'esperienza aggiuntiva di Kumobius.
Giochi di Tin Man

Quando pensi alla narrativa interattiva, questo è un nome che dovresti sapere.Questo studio ha una produzione incredibilmente prolifica, dalla serie Gamebook Adventures agli adattamenti dei romanzi di Ryan North e Zack Weinersmith, ai titoli Strange Loves di Miellyn Barrows, agli adattamenti dei titoli del leggendario autore di libri di gioco Steve Jackson e altro ancora. La loro produzione di narrativa interattiva di alta qualità è senza pari. Vale la pena tenere d'occhio anche il loro imminente adattamento di The Warlock of Firetop Mountain.
Sviluppo Defiant

Questa squadra dovrebbe essere meglio nota ai giocatori mobili di Ski Safari, il loro corridore senza fine con lo sci che ha generato molti knockoff, insieme a uno spin-off di Adventure Time e un sequel di un'altra squadra. Ma non dimenticare gli altri titoli: Heroes Call è un divertente gioco di ruolo gratuito, e Rocket Bunnies è stato un divertente gioco di ritorno al pianeta quando è stato rilasciato. Il loro ultimo lavoro li vede lavorare su console e PC con Hand of Fate, ma la sua struttura basata su schede lo renderebbe adatto per un adattamento mobile un giorno.
Gli agenti Voxel

Questo studio è più noto per la trilogia di Train Conductor, che trasforma l'arduo lavoro di posa e pianificazione di binari in giochi divertenti. La serie è diventata più grande e migliore con ogni nuova voce dal gioco originale. Ma quello che siamo curiosi di vedere è la loro diramazione con The Gardens Between.
Anche la Nuova Zelanda merita un po 'di amore
La Nuova Zelanda è un paese separato e sono sicuro che vorrebbero che tu sia sicuro di saperlo. Ma il vicino dell'Australia merita di essere menzionato, visto che ci sono anche alcuni grandi studi della zona, con PikPok che produce un gran numero di giochi con valori di produzione incredibili come Monsters Ate My Condo. Lo sviluppatore Bloons TD Ninja Kiwi chiama Auckland a casa. E il creatore dei Blockheads David Frampton è di Hawkes Bay.




