Maxis non ha fornito uno strumento ufficiale per creare ricolorazioni di oggetti. La comunità di modding ha trovato un modo per aggirare questo usando uno strumento chiamato SimPE. Con Wizards of SimPE, fare una ricolorazione di base è un processo facile; soprattutto se sei a tuo agio con un programma di editing grafico.
01 del 09Scarica SimPE e il software richiesto
Al termine del download, installa SimPE. Leggi gli avvertimenti sull'uso di SimPE. È possibile danneggiare i file di gioco se si modificano i valori errati. Ricordarsi di eseguire il backup dei file se si prevede di esplorare SimPE.
Durante il processo di installazione, ti verrà anche fornito un elenco di software che potresti voler scaricare e installare.
- Microsoft.Net 1.1 è richiesto per il funzionamento di SimPE.
- Per risultati di compressione migliori, scaricare e installare Nvidia DDS Utilities.
- Il pacchetto Enabler per le opzioni di colore è disponibile sulla homepage di SimPE.
Avrai bisogno di un software grafico per ricolorare il file grafico esportato. Con molti programmi di grafica, è disponibile una versione di prova gratuita oppure è possibile provare software libero se non si dispone già di un altro programma da utilizzare.
02 del 09Avvia SimPE
Dopo aver scaricato e installato il software richiesto, avviare Wizards of SimPE. Il collegamento si trova nella cartella SimPE sotto l'elenco dei programmi in Windows.
Clicca su Recolors, questo ti permette di ricolorare gli oggetti Maxis. Ci vorrà del tempo per passare alla schermata successiva.
03 di 09Scegli oggetto da ricolorare
Per questo tutorial, sceglieremo un oggetto con pochissimi colori. In futuro, quando decidi di ricolorare gli oggetti con più colori, dovrai usare la bacchetta magica o selezionare lo strumento per cambiare le parti degli oggetti. Questa volta lo terremo semplice possibile.
04 di 09Seleziona Fabric to Recolor
Scorri verso il basso i tessuti possibili per ricolorare e fai clic su quello d'avorio. Assicurati che sia selezionata l'opzione Seleziona automaticamente le trame. Fare clic su Avanti.
05 di 09Esporta file da ricolorare
Seleziona il file visualizzato, dovrebbe essere il file del divano avorio. Fai clic sul pulsante Esporta. Ti verrà richiesto di salvare il file. Crea una cartella solo per i tuoi ricolori, in "Documenti" o in un altro posto dove ti trovi bene. Assegna un nome al file 'sofa_distress' poiché questo è il nome dell'oggetto nel gioco.
06 di 09Apri il programma di grafica preferita e modifica
Poiché è il momento che ti servirà un programma di editing grafico. Per questo tutorial, sto usando Photoshop. Gli strumenti che utilizzeremo possono essere trovati in altri software di grafica.
Avvia il tuo programma di editing preferito e apri il file di sofferenza del sofà.
Zoom in legno che è in alto, al centro del file. Utilizzando lo strumento Selezione rettangolo (o un altro strumento di selezione), selezionare il legno marrone.
Dopo aver effettuato la selezione, scegliere Selezionare dal menu file - quindi Inverso (o Inverti). La stoffa del divano sarà ora selezionata e pronta per essere modificata.
07 di 09Cambiare il colore dell'oggetto
Il prossimo, crea un livello di regolazione andando al menu Livello - Nuovo livello di regolazione - Tonalità / Saturazione. Apparirà uno schermo con cursori per tonalità, saturazione e luminosità. Sperimenta con i cursori fino ad ottenere il colore che desideri.
Se non è possibile creare un livello di regolazione, è anche possibile controllare in Immagine per le regolazioni e modificare direttamente il livello di sfondo. In alcuni software, potrebbe essere necessario prima duplicare il livello originale. In genere, ciò può essere fatto facendo clic con il pulsante destro del mouse sul livello nella tavolozza dei livelli.
Unire i livelli prima di salvare: Livello - Unisci visibili.
Salva il tuo lavoro. Assicurati che sia in formato png. In Photoshop ho usato Salva per il Web e ho scelto png nelle impostazioni.
08 di 09Importa file oggetto ricolorato
Torna a SimPE e fai clic su Importare pulsante. Seleziona il file modificato e fai clic su Apri.
Una volta importato, fai clic su Avanti.
09 di 09Dare all'oggetto un nome e finire
Inserisci un nome file per il tuo divano appena ricolorato. Dagli un nome che è qualcosa che ricorderai come il tuo.
Fai clic su Fine. L'oggetto verrà salvato ed essere visualizzato in "The Sims 2."