Il Wii è stato un enorme successo, ma il successo è stato alimentato in gran parte da non giocatori che lo hanno acquistato per giochi di party e fitness. Per i giocatori di base, il Wii ha suscitato notevole disappunto. Ecco dieci motivi per cui non è mai stato così bello da una console.
Per un'altra prospettiva, leggi questo pezzo di accompagnamento, 10 motivi per cui Wii è stato fantastico.
Grafica
La grafica non è tutto, ma comunque, la differenza grafica tra Wii e PS3 / 360 potrebbe essere scoraggiante. Non è stato semplicemente il fatto che i giochi Wii non sembravano così buoni come i giochi per Xbox 360; raramente sembra buono come la maggior parte Xbox Giochi! In scala, gli ambienti erano più piccoli e più scarsamente popolati. Questo non era importante per la maggior parte dei titoli di prima parte poiché a Nintendo piace uno stile cartoon che funzioni bene a risoluzioni basse, ma i giochi pensati per sembrare più realistici lasciavano molto a desiderare.
Una penuria di titoli multipiattaforma
A causa delle differenze tecniche tra Wii e i suoi concorrenti, gli sviluppatori tendevano a pubblicare i loro giochi principali sia per 360 e PS3, sia per PC, ma raramente per Wii. Quindi i proprietari di Wii dovevano fare a meno di cose del genere Grand Theft Auto IV e The Elder Scrolls V: Skyrim . Questo spesso sembrava di stare seduti al tavolo dei bambini il giorno del Ringraziamento.
Ignorando il nucleo
Quindi molte delle cose che hanno reso il Wii suck sono legate alla sua reputazione di casual-gamer. Una particolare nota dolente è stata la mancanza di giochi per i giocatori di base che desideravano più di titoli di mini-giochi e giochi di cucina. Il problema era al suo peggio in America, che è stato privato di molti titoli terrificanti che Nintendo ha rilasciato in Giappone e in Europa.
shovelware
La grande base per non giocatori del Wii ha colpito molti editori come un'occasione d'oro per pubblicare raccolte di mini-giochi a basso costo pensate per attirare le persone senza esperienza nel riconoscere i videogiochi schifosi. E poiché questi non-giocatori tendevano a ignorare le recensioni dei giochi in favore del solo acquisto di cose che sembravano essere divertenti, non c'era modo di avvertirle di quello che sarebbe successo.
Controllo del movimento impreciso
Certo, è stato fantastico poter usare il telecomando Wii e fare accadere le cose; il problema è il modo in cui hai agitato il controller e le cose che accadevano sullo schermo erano spesso in disaccordo. Mentre Nintendo alla fine ha trovato una soluzione - la tecnologia MotionPlus - questo è stato usato solo da una manciata di giochi. Ad oggi, usare il telecomando Wii nella maggior parte dei giochi è come eseguire un intervento chirurgico con un machete.
Corde Nunchuk
Quando sventoli intorno a un telecomando e un nunchuck, l'ultima cosa che vuoi è una lunga corda che ti possa frustare in faccia. Il Wii ci ha dato esattamente questo.
Telecomandi non ricaricabili
La Xbox 360 ha un telecomando ricaricabile. La PS3 ha un telecomando ricaricabile. Ogni volta che avrai un telecomando wireless vorrai renderlo ricaricabile, perché queste cose consumano le batterie; chiunque non sia un idiota lo saprebbe. A tale riguardo, Nintendo si è dimostrata un'idiota e spettava a terzi riparare l'errore.
Wiiitis
Il Wii ti permette di giocare a tennis oscillando il tuo telecomando come una racchetta da tennis, diventando così la prima console in grado di dare ai giocatori il gomito del tennista. Certo, i videogiochi ci hanno dato problemi di tunnel carpale per anni, ma il Wii è stata la prima console a offrire danni a tutto il corpo, conosciuta dai medici come Wiiite.
TV rotte
Alcuni nuovi possessori di Wii scoprirono presto che quando si oscilla e si perde la presa su un telecomando Wii è possibile volare e rompere le cose, inclusa la TV. Certo, Nintendo sapeva che era una possibilità, quindi hanno incluso un cinturino da polso. Ma i primi cinturini da polso erano apparentemente fragili, causando alcuni sfortunati incidenti. Nessuna console ha mai avuto bisogno di così tanti consigli per la sicurezza.
Capacità online di terza portata
Sicuramente non puoi accusare Nintendo di saltare su alcun bandwagon. Anche dopo che è stato chiaro che il multiplayer online è stato una parte importante del mondo dei giochi, il Wii ha messo poco impegno nel supportarlo. La situazione è così brutta che spesso se provi la componente multiplayer di un gioco non troverai nessuno con cui giocare. E mentre Microsoft e Playstation hanno creato la loro libreria di titoli piccoli e scaricabili, Nintendo ha trattato il loro negozio online come un ripensamento irrilevante. Nintendo ha fatto meglio con Wii U, ma poi, come hanno potuto fare di peggio?