Un interruttore di ritardo è un'apparecchiatura installata su una rete domestica che ritarda temporaneamente il flusso di traffico verso Internet. In un contesto di gioco online, l'interruttore fisico può essere attivato per ritardare il gameplay per dare al lag switcher il vantaggio.
Un esempio che indica che viene utilizzato un interruttore di ritardo è se l'avversario salta sullo schermo quando si spara al personaggio. O forse il personaggio apparirà invisibile e completamente incolume da colpi a bruciapelo.
Gli interruttori di ritardo non fanno parte del normale gameplay; i giocatori online che hanno a cuore la sportività non li usano. Alcune comunità di gioco vietano persino giocatori che sospettano di essere in ritardo.
Nota: Gli switch di ritardo non sono correlati ai normali switch di rete e in genere non sono la causa del ritardo generale delle reti di computer.
Come funziona un cambio hardware
Quando un interruttore di ritardo è attivato, funziona con un breve timer che in genere dura solo pochi secondi. Durante questo periodo, blocca efficacemente tutto il traffico di rete tra la console di gioco e Internet.
Poiché il gioco riconosce che Internet dell'utente è inattivo, il lettore sembra essere in pausa e non risponde. Tuttavia, il gioco non escluderà l'utente perché presuppone che la connessione riprenderà a breve. Tuttavia, durante questo periodo, l'utente può ancora giocare localmente.
Quando scade il timer dell'interruttore di ritardo, il dispositivo locale si risincronizza con il gioco online, che appare agli avversari in una raffica improvvisa.
Che aspetto ha l'interruttore di ritardo hardware
L'interruttore di ritardo hardware di base è un piccolo dispositivo Ethernet in cui il cavo arancione o verde di un cavo CAT5 è stato collegato a un pulsante o ad un altro interruttore fisico.
Questo dispositivo è collegato al dispositivo di gioco (in genere un PC o una console) dal router di rete domestico (o dal modem a banda larga se non esiste un router).
Altri tipi di interruttori di ritardo
Alcune console per videogiochi sono progettate per rilevare interruttori di ritardo hardware attraverso un indicatore di tensione che può capire quando lo switch è stato capovolto. Tuttavia, ci sono altri modi in cui si simula una perdita di connessione a Internet che funziona in modo molto simile a un interruttore di ritardo fisico.
Ad esempio, scollegare il cavo di rete per alcuni secondi interromperà il flusso del traffico al punto che il gioco non può sincronizzarsi con Internet. Proprio come usare un interruttore di ritardo, tirare il cavo Ethernet per un tempo sufficientemente lungo, e quindi ricollegarlo, è un modo "innocente" di rimanere senza usare un interruttore di ritardo.
Esistono anche switch di ritardo basati sul software che utilizzano un programma per inondare la rete locale con così tanti dati che la larghezza di banda è quasi completamente esaurita. Questo è simile alla disconnessione del cavo Ethernet o alla commutazione di un interruttore di ritardo. Tuttavia, non può essere utilizzato per troppo tempo o il gioco assumerà che il giocatore non stia tornando e che li disconnetterà dal gioco.