Minecraft ha rimosso molte funzionalità nel corso dei sei anni in cui è stata pubblicata. Mob, blocchi, posizioni, comandi e altre varie caratteristiche degne di nota sono state costrette a uscire dal gioco per essere sostituite con qualcos'altro o da rimuovere completamente. Alcuni erano scherzi, alcuni erano concetti e altri semplicemente non funzionavano. Facciamo un salto e vediamo cosa non ha fatto il taglio!
Pareti di ossidiana
Ai primi tempi di Minecraft noto come "Infdev", le Pareti di Ossidiana erano generate come una struttura generata naturalmente che avrebbe indicato le quattro direzioni cardinali (Nord, Est, Sud e Ovest). Era un aggiornamento che è stato rimosso abbastanza velocemente, e il ragionamento è stato ipotizzato perché non era necessario avere una linea di blocchi, poiché indipendentemente dal modo in cui si stava affrontando, si sarebbe affrontato una delle quattro direzioni cardinali (in riguarda i lati di un blocco).
Petti chiusi a chiave
Come uno scherzo del pesce d'aprile, è stato aggiunto un blocco noto come "petto chiuso". Usando il baule, si apriva uno schermo che ti reindirizzava a una pagina che diceva "Benvenuto nel Minecraft Store!" Il negozio era finto, divertente per il negozio Valve's Team Fortress 2 non solo usando il font ad esso associato, ma anche ha venduto vari oggetti che si sono divertiti in entrambi gli oggetti Team Fortress 2 (Steve Co. Crate Keys e un minatore's Helmet), aggiorna le persone richieste (un modo per cambiare i nomi) e persino una barzelletta su quanto sia stato difficile ottenere supporto da Minecraft (che è stato oltraggiosamente valutato a $ 494).
Terre lontane
Dalle versioni Alpha di Minecraft alla Beta 1.7, un errore matematico sarebbe nel codice di generazione mondiale che avrebbe creato una terra che sembrava essere un confine con quello che si pensava fosse il mondo 'infinito' noto come Minecraft. Questo bug ha causato ciò che è noto come Terre lontane. Questo errore genererebbe tra i punti positivi e negativi di 12.550.821 e 12.550.825 su qualsiasi asse che fosse orizzontale. La terra generata nelle Terre lontane sembra essere completamente dispersa, senza molto schema per loro.
Qui accadono molti problemi, in particolare enormi cadute di frame-rate, balbuzie della mappa, condizioni meteorologiche che non influenzano le Terre lontane e varie altre cose. Le Terre Lontane tenderanno a "rompersi" a 2147483647 blocchi, il che farà crollare completamente il gioco e non generare ulteriore terreno.
Screenshot isometrici
Lo screenshot Isometrico era una caratteristica del gioco che creava un'immagine della mappa in una vista isometrica. La funzione è stata rimossa a causa di molti problemi in cui gli screenshot non venivano visualizzati correttamente a causa di errori di blocco che non si trovavano nel campo visivo di un giocatore. C'erano molte limitazioni al concetto che lo trattenevano dall'essere una caratteristica rimasta in gioco e che alla fine la portavano a essere una caratteristica che è stata rimossa e che sarebbe stata persa.
Dopo la sua rimozione in gioco, il sito Web di Minecraft aveva ancora una pagina che permetteva di vedere le viste isometriche delle mappe nelle versioni di Infdev, aveva un'opzione per cambiare l'ora del giorno e offriva l'opzione per ingrandire e visualizzare la terra più vicino.
Gli esseri umani
Implementati indietro nelle fasi di Pre-Classic, sono stati aggiunti gli umani. Gli Umani userebbero la skin predefinita "Steve", indipendentemente dalla pelle usata dal giocatore. Gli umani, una volta generati, bersagliano il giocatore e tentano di ucciderlo. Avrebbero camminato attorno alla mappa e aspettato che il giocatore venisse preso di mira. In Minecraft Classic versione 0.0.15a, la capacità di generare Umani è stata rimossa e durante gli aggiornamenti dopo la Beta 1.6.6. il codice del mob umano è stato lentamente rimosso, fino a quando tutto il codice rimanente è stato rimosso nella versione ufficiale 1.8.
In conclusione
Molte funzionalità si sono unite e hanno lasciato il codice di Minecraft e sono state sostituite con qualcosa di nuovo o sono state completamente dimenticate per creare progresso. Questo è vantaggioso per la crescita del gioco e con l'uscita delle funzionalità, le nuove funzionalità arriveranno sicuramente in futuro.