La PSP era un dispositivo piuttosto sorprendente quando è uscito per la prima volta, ma avrebbe potuto essere migliore. C'erano alcune cose che i giocatori volevano fin dall'inizio, e molti di questi sono stati incorporati in PS Vita. Insieme all'enorme spinta alla potenza di elaborazione (qualcosa che non sarebbe stato possibile quando la PSP uscì), queste nuove funzionalità rendono PS Vita il potente dispositivo portatile da gioco e dispositivo multimediale che la PSP doveva essere.
Doppie levette analogiche
L'unica cosa che la maggior parte dei giocatori si è lamentata fin dall'inizio della PSP è stata la sua unica leva analogica. Gli sparatutto in prima persona sono quasi impossibili (o nella migliore delle ipotesi, molto imbarazzanti) senza due bastoncini, e quasi tutti i giochi potrebbero beneficiare di un secondo bastone per controllare la fotocamera. Ogni volta che Sony annunciava un modello PSP aggiornato, i giocatori incrociavano le dita e speravano in un altro nub analogico, ma una volta che il design di base della PSP era fuori non si poteva tornare indietro. Ora, non solo è stato aggiunto un secondo stick, ma il design è stato migliorato, facendoli sentire molto più simili a stick analogici reali.
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02 di 05Touch screen
Uno dei motivi per cui i fan di Nintendo DS a volte danno per scegliere il DS rispetto alla PSP di Sony è il touchscreen del DS. E in questi giorni, quasi tutti i telefoni cellulari e tablet hanno uno schermo sensibile al tocco, quindi perché non la PSP - o meglio, il successore della PSP? Qualche tempo fa, uno sviluppatore di homebrew annunciò piani per produrre un touchscreen che potesse essere adattato alla PSP, ma non si materializzò mai. Con l'onnipresenza dei dispositivi touchscreen in questi giorni, sarebbe stato sciocco lasciarlo fuori dalla PS Vita, ma Sony ha fatto un passo in più: non solo la PS Vita ha un touchscreen per il display principale, ma ha anche un touchpad su la parte posteriore per aggiungere possibilità ancora più interessanti.
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03 di 05telecamera
Qualche tempo fa, abbiamo ipotizzato che, dal momento che ogni cosa ha una telecamera su di esso in questi giorni, è stato un po 'sciocco volerlo anche su PSP. Eppure i giocatori sembravano volere una fotocamera PSP, tanto che Sony ne ha fatto uno aggiuntivo. Ci è voluto molto tempo per vedere l'uscita in Nord America, ma alla fine è arrivato. Si scopre che non stavamo pensando in modo abbastanza ampio: la fotocamera PSP non è solo l'ennesimo modo per scattare istantanee dei tuoi amici facendo cose stupide. Può anche essere un modo per aggiungere un'altra dimensione ai giochi, ad esempio con titoli di realtà aumentata come "InviZimals". Ancora una volta, Sony non ha aggiunto solo una videocamera, ma ha dato a PS Vita due: una rivolta verso il retro e una rivolta verso la parte anteriore.
04 di 05Motion Sensing
Il rilevamento del movimento o il controllo del movimento non era una preoccupazione tanto importante per i giocatori quanto alcuni degli altri elementi di questo elenco, ma era un'idea abbastanza popolare che Datel avesse prodotto il componente aggiuntivo Tilt FX per portare il controllo del movimento sulla PSP. Era una soluzione imbarazzante, poiché occupava il jack per le cuffie e non aveva un pass-through per le cuffie effettive, e richiedeva all'utente di caricare il software per far sì che i giochi compatibili funzionassero effettivamente con il dispositivo. Ma PS Vita avrà un gran numero di sensori di movimento incorporati, che lo rendono altrettanto valido (o forse anche meglio) dei controller Sixaxis e Dualshock 3 della PS3.
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05 del 05Integrazione reale con PS3
Non è ancora chiaro come sarà effettivamente l'integrazione di PS Vita-PS3, ma è una buona scommessa che sarà migliore dell'integrazione con PSP-PS3. C'era molta promessa per i modi in cui la PSP poteva interagire con la PS3, ma la maggior parte di essa semplicemente non si è concretizzata. È possibile che la stessa cosa possa accadere con PS Vita, ma il supporto dello sviluppatore per l'idea è già molto meglio di quanto non sia mai stato per la PSP.