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Guida per principianti ai vettori in animazione

After Effects CC | 137 Strumento Marionetta (Puppet Tool) (Giugno 2026)

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Anonim

L'animazione vettoriale è un termine usato per riferirsi all'animazione in cui l'arte o il movimento sono controllati dai vettori anziché dai pixel. L'animazione vettoriale consente spesso un'animazione più pulita e più fluida perché le immagini vengono visualizzate e ridimensionate utilizzando valori matematici anziché valori di pixel memorizzati. Uno dei programmi di animazione vettoriale più comunemente usati è Adobe Flash (precedentemente Macromedia Flash). Prima di comprendere la scienza dietro l'animazione vettoriale, è importante conoscere la differenza tra i due principali tipi di grafica: bitmap e grafica vettoriale.

Introduzione a bitmap e grafica vettoriale

Molti dei tipi di immagini che le persone conoscono meglio sono costituiti da una griglia di pixel in cui ogni pixel o bit contiene informazioni su come il colore deve essere visualizzato. Le immagini JPEG, GIF e BMP, ad esempio, sono tutte immagini pixel note come grafica raster o bitmap. Questi grafici bitmap, quindi, hanno una risoluzione o un numero fisso di pixel nella griglia, misurati in pixel per pollice (PPI). La risoluzione di una bitmap limita le dimensioni del grafico in quanto non è possibile ridimensionarle senza perdere la qualità dell'immagine. Ognuno ha imbattuto in una bitmap che è stata fatta saltare in aria fino a sembrare apparentemente bloccata o pixelata.

La grafica vettoriale, d'altra parte, consiste di percorsi definiti da un punto iniziale e finale. Questi percorsi possono essere qualsiasi cosa, da una linea a una serie di linee che creano una forma come un quadrato o un cerchio. Nonostante la natura semplicistica del building block di un vettore, i percorsi possono essere utilizzati per creare diagrammi estremamente complessi. Ogni oggetto percorso contiene la propria istruzione matematica che definisce come deve essere visualizzato l'oggetto. Alcuni dei più comuni formati vettoriali includono AI (Adobe Illustrator), DXF (AutoCAD DXF) e CGM (Computer Graphics Metafile). La grafica di Vector si trova anche nei formati EPS (Encapsulated PostScript) e PDF (Portable Document Format).

La differenza più importante tra grafica vettoriale e bitmap è che la grafica vettoriale è indipendente dalla risoluzione, il che significa che sono veramente scalabili. Poiché la grafica vettoriale non è costituita da una griglia fissa come la grafica bitmap, è possibile ridimensionarla senza perdere la qualità dell'immagine. Ciò li rende ideali per una varietà di applicazioni di progettazione grafica come i loghi, che richiedono la possibilità di essere ridimensionato per qualcosa di piccolo come un biglietto da visita o di dimensioni per qualcosa di grande come un cartello cartellone.

Nozioni di base sulle animazioni vettoriali

Mentre alcuni editor di vettori (programmi per computer che compongono e modificano la grafica vettoriale) supportano l'animazione, i programmi più popolari per la creazione di animazioni, come Adobe Flash, sono specificamente orientati a tale scopo. Mentre le animazioni possono includere grafica bitmap, la maggior parte usa solo grafica basata su vettori perché, come abbiamo appreso in precedenza, si dimensionano meglio e in genere occupano meno spazio. Queste animazioni vettoriali hanno generalmente un aspetto grafico pulito rispetto alle loro alternative.

A livello internazionale, ci sono altri formati vettoriali e animatori. Ad esempio, EVA (Extended Vector Animation) è un formato di file vettoriale basato sul web popolare in Giappone, dove il software EVA Animator è ampiamente utilizzato. La principale differenza tra il formato EVA e altri formati vettoriali è che registrano solo le modifiche nel vettore nel tempo piuttosto che registrare le informazioni per fotogramma. Anche i formati EVA tendono ad essere più piccoli delle loro alternative.