L'opinione popolare sulla cultura del gioco è che i giochi mobili sono considerati spazzatura. Non è un'opinione di minoranza detenuta da un piccolo pubblico, no. Le voci più comuni parlano di come i giochi per dispositivi mobili sono pessimi e molti siti di giochi popolari menzionano solo i giochi mobili quando succede qualcosa in Pokemon GO. I giochi mobili non sono presi sul serio, e parte di questo è dovuto al fatto che anche gli sviluppatori indipendenti lo considerano pieno di giochi scadenti. Non siamo qui per dire che il gioco mobile non ha i suoi titoli economici e derivati perché lo fa. Ma per dire che diminuisce i molti grandi titoli che i giocatori mobili godono. E anche, è una questione di percezione, perché le altre piattaforme di gioco hanno una miscela simile di giochi poveri e grandiosi.
I negozi di giochi mobili sono diversi dagli altri mercati
La natura del gioco mobile lo ha reso molto diverso dalle altre piattaforme. Dall'inizio dell'era del gioco App Store, il mobile è sempre stato il negozio centrale dove tutto è, come un Walmart o Target, dove è possibile acquistare merci economiche o costose nello stesso negozio. Mentre Android è un po 'diverso perché gli utenti possono installare app store non Google, gli utenti iOS sono legati all'App Store per tutti gli scopi pratici. Il problema è che il mobile non ha consentito a un mercato di giochi premium di alta qualità in particolare di prosperare. Anche i principali giochi indie rilasciati su dispositivi mobili finiscono con lo stesso prezzo. E questo è un grande motivo per cui la piattaforma ha una reputazione così difettosa.
Ma solo perché quando cerchi un gioco su dispositivi mobili, potresti anche vedere un lavoro di bassa qualità, non diminuisce la qualità di tutto ciò che è buono nel negozio. Il mobile è pieno di buoni giochi, molti dei quali più piccoli dei giochi su altre piattaforme, ma ancora pieni di essi. E ci sono anche occasionali giochi per PC che vengono rilasciati anche su dispositivi mobili a prezzi più convenienti. È solo che tutto è raggruppato in un unico negozio ed è più facile essere esposti a prodotti poveri.
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Anche i giochi per PC sono diversi
Il fatto è che il cellulare non è poi così diverso dal PC. Ha un simile spettro di giochi, da brevi sprechi temporali a esperienze più coinvolgenti. Oh, e ci sono sia giochi a pagamento che gratuiti. È solo che i giochi per PC sono più chiaramente separati in diversi livelli. C'è Steam e altri mercati per giochi su larga scala che attirano i giocatori tradizionali. Nel frattempo, è facile per quei giocatori evitare Facebook e giochi sociali. Inoltre, i giochi Flash, che potrebbero attrarre i giocatori alla ricerca di esperienze più casuali, sono ancora separati dalle altre piattaforme con altre categorie di giochi.
La cosa ironica del fatto che il PC sia considerato la piattaforma di gioco superiore per dispositivi mobili è che non solo è pieno degli stessi giochi per cui il cellulare è stato licenziato, ma Steam sta prendendo piede come host di giochi di bassa qualità. Poiché Steam Greenlight è diventato molto più facile per gli sviluppatori di pubblicare i propri giochi, significa che il lavoro scadente è apparso sulla piattaforma più spesso. È arrivato al punto in cui uno studio, Digital Homicide, ha tentato di denunciare utenti e un critico che ha parlato negativamente del proprio lavoro. Per dire che i giochi per PC sono migliori dei giochi per dispositivi mobili perché la qualità dei suoi giochi ignora che forse la prima incarnazione del gioco mobile è stata ai tempi di shareware. I giochi distribuiti su floppy disk da piccoli negozi di avvio, e infine compilati su compact disc, erano spesso di qualità selvaggiamente variabile. Shareware era il gioco mobile del suo tempo.
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03 di 05Il gioco della console non è mai stato nella stessa prospettiva
Perché i giochi per console non hanno molti cosiddetti garbage? Bene, perché storicamente sono stati bloccati dai produttori di console. Le esigenze di distribuzione fisica su cartucce e dischi lo fecero in modo che solo le aziende abbastanza grandi - con l'approvazione delle società di prim'ordine - facessero in modo che potessero distribuire giochi. Ciò ha anche limitato il numero totale di giochi rilasciati su console, il che significa che, anche se forse c'era una linea di base della qualità, in teoria, le pubblicazioni erano spesso limitate.
Stiamo assistendo a questo cambiamento ora che gli sviluppatori indipendenti sono in grado di rilasciare giochi su console. Il portale Xbox Live Indie Games su Xbox 360 era spesso noto per la sua mediocre qualità di giochi e le sue gemme nascoste. PlayStation Mobile su PlayStation Vita ha giochi che potrebbero essere goffi e di scarsa qualità. I giochi con le peggiori recensioni sulle console moderne provengono spesso da piccoli sviluppatori. Anche se non è ancora una piattaforma aperta, le console come PS4 e Xbox One sono molto più aperte agli sviluppatori indipendenti e, in quanto tali, avranno alcuni giochi di bassa qualità.
04 di 05Questo è tutto un sottoprodotto della distribuzione digitale
Il motivo per cui così tanti brutti giochi sono ora in grado di esistere sui dispositivi mobili e in caso contrario è dovuto alla distribuzione digitale che rende più facile la pubblicazione di altri giochi nel mondo. Pensa a come la musica digitale ha reso più facile ottenere la tua musica preferita, ma anche quante cover di bassa qualità sono su YouTube, e su come band upstart con talento limitato possono essere su Bandcamp. Allo stesso modo, ora è più facile che mai per gli sviluppatori ottenere gli strumenti per creare giochi e ottenere un pubblico per loro. E non c'è alcuna garanzia che saranno buoni. Non sono solo portali web, ora sono app store per dispositivi mobili e persino negozi di giochi per console che distribuiscono giochi in modo digitale.E con strumenti come Game Maker e Clickteam Fusion che vengono utilizzati per realizzare giochi di successo, strumenti progettati inizialmente per i fanatici degli appassionati, il fatto è che la presenza di così tanti brutti giochi è solo perché è più facile portarli fuori nel mondo. E non è solo sul cellulare, è ovunque che i giochi siano.
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05 del 05Devi prendere il bene con il male
Porsi una domanda: scambieresti tutti i cattivi giochi per dispositivi mobili per tutti i grandi nuovi giochi che stanno comparendo? Sarebbe molto più difficile per Minecraft essere un successo senza la facilità della distribuzione digitale. Credo fermamente che la rivoluzione del gioco indipendente non sarebbe decollata come se la corsa all'oro iniziale di App Store non avesse convinto gli sviluppatori che c'erano soldi nello sviluppo di giochi indipendenti. Ha aiutato molti sviluppatori di giochi indipendenti a rilasciare giochi per dispositivi mobili, Steam e console, e per rendere i marketplace più accomodanti per le indie. Sì, molti titoli mediocri sono diventati importanti per questo, ma che dire di tutti i grandi giochi che sono usciti da allora? Ora viviamo in un momento in cui ci sono troppi giochi da giocare, e il mobile è stato un grande catalizzatore per questo.