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Serie StarCraft di giochi di strategia in tempo reale

StarCraft II - Film completo ITA (Aprile 2025)

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Anonim

La serie StarCraft è una serie di giochi strategici in tempo reale sviluppati da Blizzard Entertainment che si concentra sulla lotta tra tre fazioni intergalattiche: una futura razza umana nota come Terrans, una razza insettoide nota come Zerg e Protoss, una razza tecnologicamente avanzata di esseri con abilità psioniche. L'ambientazione per tutti i giochi di StarCraft è il Settore Koprulu, un angolo lontano della galassia della Via Lattea in circa 500 anni nel futuro 26 ° secolo dal tempo terrestre.

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Serie StarCraft

La serie ha avuto inizio nel 1998 con l'uscita di StarCraft, che è stata rapidamente seguita da due pacchetti di espansione. Questo primo gioco e tutte le espansioni hanno ricevuto ampi consensi da parte della critica e hanno avuto un notevole successo commerciale. Dopo l'uscita di StarCraft: Brood War, la serie ha attraversato un periodo dormiente che è durato quasi 12 anni fino all'uscita di StarCraft II: Wings of Liberty nel 2010.

StarCraft II, come il suo predecessore, è stato un successo critico e commerciale che ha introdotto una nuova generazione di giocatori per PC verso le meraviglie di un capolavoro di strategia in tempo reale. La trilogia di StarCraft II è stata pianificata sin dall'inizio e ha visto l'uscita di altri due titoli nel 2013 e nel 2015. Dei sette titoli della serie StarCraft, sei sono esclusivi per le piattaforme PC / Mac, questi sono dettagliati nella lista che segue. Un titolo, StarCraft 64, era una porta di StarCraft rilasciata per il sistema di gioco Nintendo 64 nel 2000.

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Astronave

Data di rilascio: 31 marzo 1998Genere: Strategia in tempo realeTema: FantascienzaModalità di gioco: Giocatore singolo, multiplayer

L'originale StarCraft è un gioco di strategia in tempo reale che è stato rilasciato nel 1998 da Blizzard Entertainment. Sviluppato con un motore di gioco WarCraft II modificato e debuttato all'E3 1996, attirò alcune critiche a causa di ciò che i critici videro come una versione fantascientifica della fortunata serie di giochi di strategia fantasy di WarCraft di successo di Blizzard. Al momento del rilascio, nel 1998, StarCraft ottenne consensi quasi universali per il bilanciamento del gioco delle tre fazioni / gare uniche insieme alla trama avvincente della campagna per giocatore singolo e alla natura avvincente delle schermaglie multigiocatore. StarCraft è diventato il gioco per PC più venduto nel 1998 e ha venduto quasi 10 milioni di copie dalla sua uscita.

La campagna di storie per giocatore singolo di StarCraft è suddivisa in tre capitoli, uno per ciascuna delle tre fazioni. Con il primo capitolo i giocatori hanno preso il controllo del Terran, poi gli Zerg nel secondo capitolo e infine i Protoss nel terzo capitolo. La porzione multiplayer di StarCraft supporta partite di schermaglia con un massimo di otto giocatori (4 contro 4) in una serie di diverse modalità di gioco che includono la conquista, in cui la squadra avversaria deve essere completamente distrutta, re della collina e catturare la bandiera. Include anche una serie di opzioni di gioco multiplayer basate su scenari.

Sono stati rilasciati due pacchetti di espansione per StarCraft, descritti nelle seguenti pagine, una pubblicata nel luglio 1998 e l'altra nel novembre 1998. Oltre a queste espansioni, StarCraft ha anche presentato un prequel che è stato rilasciato come demo shareware contenente un tutorial e tre missioni. Questo è stato rilasciato incluso nel pieno StarCraft a partire dal 1999 come campagna cartografica personalizzata e aggiunto altre due missioni.

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StarCraft: Insurrezione

Data di rilascio: 31 luglio 1998Genere: Strategia in tempo realeTema: FantascienzaModalità di gioco: Giocatore singolo, multiplayer

La prima espansione per StarCraft è stata StarCraft Insurrection, pubblicato nel luglio 1998 e non è stato accolto come il gioco originale. Si centra attorno a un pianeta confederato e alla scomparsa di una pattuglia. Include una parte per giocatore singolo che include tre campagne e 30 missioni e oltre 100 nuove mappe multiplayer. La trama è principalmente una trama terrestre che offre una buona quantità di gameplay ma non introduce nuove funzionalità o unità.

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StarCraft: Brood War

Data di rilascio: 30 novembre 1998Genere: Strategia in tempo realeTema: FantascienzaModalità di gioco: Giocatore singolo, multiplayer

StarCraft: Brood War è stato rilasciato nel novembre 1998 e quando la precedente espansione di StarCraft Insurrection è fallita, Brood War ha avuto successo e questo secondo pacchetto di espansione per StarCraft ha ricevuto ampi apprezzamenti da parte della critica.

Il pacchetto di espansione di Brood War introduce nuove campagne, mappe, unità e avanzamenti oltre a continuare la trama della lotta tra tre fazioni che iniziano in StarCraft. Questa trama è stata poi continuata in StarCraft II: Wings of Liberty. C'erano un totale di sette nuove unità introdotte con Brood War, un'unità di terra per ogni fazione, un'unità di mischia ammantata data al giocatore delle missioni speciali, un'unità di incantatore per i Protoss e un'unità aerea per ogni fazione.

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StarCraft II: Wings of Liberty

Data di rilascio: 27 luglio 2010Genere: Strategia in tempo realeTema: FantascienzaModalità di gioco: Giocatore singolo, multiplayer

Dopo quasi 12 anni dall'uscita di StarCraft Brood War e da innumerevoli voci sull'aumento e / o la fine della serie, Blizzard ha finalmente rilasciato StarCraft II: Wings of Liberty nel 2010. Questo sequel tanto atteso e attesissimo è ambientato quattro anni dopo gli eventi di StarCraft Brood War, portando i giocatori nello stesso angolo della galassia della Via Lattea nella continua lotta tra Terran, Zerg e Protoss.Come il gioco originale di StarCraft, StarCraft II include una campagna di storie per giocatore singolo e un gioco multiplayer competitivo. A differenza del gioco originale che includeva una campagna per ciascuna fazione, StarCraft II: Wings of Liberty si concentra sulla fazione terrestre per la parte a giocatore singolo.

Il gioco ha ricevuto numerosi elogi da parte della critica e ha vinto numerosi premi del gioco dell'anno dal 2010. Ha anche venduto commercialmente oltre tre milioni di copie nel suo primo anno di rilascio e continua ad essere un'esclusiva piattaforma PC. StarCraft II è considerato da molti uno dei migliori, se non il miglior gioco di strategia in tempo reale di tutti i tempi.

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StarCraft II: Heart of the Swarm

Data di rilascio: 12 marzo 2013Genere: Strategia in tempo realeTema: FantascienzaModalità di gioco: Giocatore singolo, multiplayer

StarCraft II: Heart of the Swarm è il secondo capitolo della trilogia di StarCraft II e ruota attorno alla fazione Zerg per la componente single-player, che comprende 27 missioni che continuano la storia di Wings of Liberty. Heart of the Swarm ha introdotto un numero di nuove unità per ciascuna fazione incluse sette nuove unità multiplayer: la Widow Mine e una rivisitata Hellion for the Terran; Oracle, Tempest e Mothership per i Protoss; e il Viper e lo Swarm Host per gli Zerg.

Il gioco è stato inizialmente rilasciato come pacchetto di espansione e ha richiesto Wings of Liberty per poter giocare, ma da allora è stato rilasciato come titolo autonomo a luglio 2015.

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StarCraft II: Legacy of the Void

Data di rilascio: 10 novembre 2015Genere: Strategia in tempo realeTema: FantascienzaModalità di gioco: Giocatore singolo, multiplayer

L'ultimo capitolo della trilogia di StarCraft II è StarCraft II Legacy of the Void che ruota attorno al Protoss nella sua campagna per giocatore singolo che raccoglie la storia di Heart of the Swarm. Al momento di questa stesura, non sono stati resi disponibili tutti i dettagli su ciò che sarà incluso in Legacy of the Void, ma si dice che includa nuove unità e modifiche al gioco multiplayer su ciò che è in Heart of the Swarm. Un prologo a tre missioni intitolato Whispers of Oblivion è stato rilasciato il 6 ottobre 2015, come promozione per Legacy of the Void e l'aggiornamento 3.0 a Heart of the Swarm.