I giochi di corse sono in circolazione da molto tempo; ma molto è cambiato da quando il primo gioco di corse estremamente popolare, Pole Position, è stato rilasciato nel 1982 da Namco. Se avessi seguito gli standard dei videogiochi nel 1982, Pole Position era rivoluzionario, offrendo una grafica a colori e il miglior gioco visto nelle sale giochi. Quelle grafiche propagandate però, per gli standard odierni, sono estremamente scadenti. Ma ci sono un paio di cose che Pole Position ha introdotto nel mondo dei videogiochi che sono ancora incluse, vale a dire lo stile di guida posteriore e le pre-gare di qualificazione.
Mentre molti dei titoli di corse odierni offrono uno stile di visione posteriore, sono molto diversi da quello che una volta era considerato il videogioco da corsa di maggior successo ( 1983 ) nella storia. Detto questo, passeremo al punto in quanto questa non è una lezione di storia, ma piuttosto alcuni dei consigli di base e dei metodi di gioco che è possibile applicare per migliorare in qualsiasi gioco di corse, indipendentemente dalla piattaforma.
I giochi di corse sono cambiati, ma il concetto generale è lo stesso
Con l'avanzare della tecnologia, ha introdotto una grafica fedele alla vita, una fisica di gioco eccezionale e un lotto molto più realistico di giochi di corse. Nei giochi di oggi ci sono centinaia di variabili da considerare mentre si cerca di ottenere il vantaggio - ma una cosa è rimasta la stessa: arrivare prima al traguardo o battere il tempo per vincere! Questo vale per quasi tutti i piloti su cui hai messo le mani, con la notevole eccezione dei piloti da battaglia ( giochi di corse con modalità di gioco in cui le armi vengono utilizzate per sconfiggere il tuo avversario ).
Arrivare al traguardo è quasi sempre la soluzione per vincere in una gara, sia che il tuo avversario sia il computer, una persona reale o l'orologio. Ma questo non è il caso per tutto il tempo, i nuovi giochi hanno anche implementato altri fattori, come lo stile, le prestazioni della macchina e le tattiche di corsa complessive, come scivolare dietro gli angoli o andare alla deriva. Questa è la più basilare delle guide di gara che avremo, quindi per semplificare, ci concentreremo principalmente su suggerimenti generali per aiutarti a raggiungere prima la bandiera a scacchi, e toccare solo alcuni degli altri fattori.
Sapere come gestire la tua auto è la chiave della vittoria
Può sembrare un gioco da ragazzi, ma acquisire familiarità con i controlli all'interno del gioco di corse che stai giocando è probabilmente l'aspetto più importante di diventare il meglio che puoi essere. Le diverse console sul mercato oggi hanno controller simili ma diversi e, a peggiorare le cose, non ci sono standard su quale pulsante o trigger dovrebbero eseguire quale azione ( gas, freno, spinta, sterzo, ecc. ). Inoltre, ogni gioco offre il proprio set unico di opzioni, quindi conoscerle e modificarle a proprio vantaggio è un must per ottenere la medaglia d'oro.
Il modo più semplice per familiarizzare con l'impostazione del controllo è leggere il manuale di gioco e quindi giocare. Se il gioco offre opzioni per quanto riguarda la modifica del layout del controller, assicurarsi di scegliere, o impostarlo in qualcosa che ti è comodo o familiare. Ad un certo punto, i giochi di console hanno iniziato a emulare titoli precedenti con configurazioni di controller a cui i giocatori piacciono. Un primo esempio di questo è Project Gotham Racing (PGR) su Xbox, un gioco che è stato rilasciato come titolo di lancio quando la Xbox è stata introdotta nel mercato dei videogiochi. Sviluppatore Creazioni bizzarre ha deciso di utilizzare il grilletto destro come gas, il grilletto sinistro come freno e il pulsante "A" come freno di emergenza ( e-freno ). Da allora, la maggior parte dei giochi di corse sulla console Xbox seguono questo formato, ma come con tutte le eccezioni.
Il controllo è importante, quindi utilizzare un controller confortevole
Ogni giocatore è diverso; alcuni hanno le mani piccole mentre altri hanno le mani grandi, alcuni preferiscono il pad direzionale mentre altri preferiscono usare la levetta analogica, e alcuni preferiscono abbandonare i controller standard e usare una ruota da corsa. L'unica persona che sa quale controller sarà il migliore per te, sei TU. Ogni console viene fornita con un controller standard, ma esiste un enorme business negli accessori per console di terze parti, inclusi i controller. È possibile che ne trovi uno che si adatti perfettamente alle tue esigenze, potrebbe solo richiedere qualche prova ed errore. Prova i controller diversi mentre sei a casa di un amico o in un negozio di videogiochi. Una cosa che consiglio davvero è di non essere troppo veloce per dire ' questo non funzionerà per me .' Un sacco di volte si tratta semplicemente di "abituarsi" al controller. Potresti anche essere il tipo di giocatore che suona meglio o che preferisce un gioco di corse quando gioca con una ruota da corsa.
Guide ed esercitazioni.
Conoscere il tipo di gioco di corse che stai giocando
C'è un'enorme differenza tra i giochi Arcade Racing e quelli di Simulation Racing. Il più grande, e probabilmente il più ovvio, è che un gioco di corse di tipo arcade giocherà più liberamente; le gare di simulazione e i giochi di guida sono molto più strutturati e tentano letteralmente di simulare 'vera corsa e guida attraverso la fisica del gioco e variabili per quasi ogni parte delle auto e degli ambienti.
La maggior parte dei giochi di corse rientra in uno dei sottogeneri sopra elencati, ma ci sono molti piloti che avranno elementi di entrambi, così come elementi di altri tipi di giochi di corse. Per esempio, Arti elettroniche 'Need For Speed series è considerato un arcade racer, ma dal momento che ha anche elementi del tipo di gioco di corse su strada, vale a dire la personalizzazione dei veicoli sia in termini di prestazioni che di appeal visivo, non può essere semplicemente chiamato Arcade Racer solo perché la maggior parte della corsa è su strade pubbliche aperte. Inoltre, con il progredire della serie, ha iniziato a includere elementi limitati di sim per gare, molto limitati, ma degni di nota.
L'importanza di questo è duplice. In primo luogo, ci mostra come i giochi di corse si stanno evolvendo; in secondo luogo, è un ottimo esempio della gamma di tipi di giochi disponibili in un solo titolo. Se hai amici anche in questo gioco, puoi chiedere loro suggerimenti, chiedere commessi al tuo negozio di giochi locale o discutere di quali giochi puoi divertirti nei nostri forum.
OK Consente di raggiungere il traguardo: linee di partenza, drifting, frenata e da corsa
Se c'era una cosa che direi è la più importante per diventare un maestro di velocità, sarebbe la padronanza dell'arte di seguire le giuste linee di guida. Ma dato che i giochi sono più complicati di quelli che vanno dal punto A al punto B, in realtà sono quattro le cose che considero della massima importanza.
Linee di gara: teneteli puliti e stretti
Una linea da corsa è fondamentalmente la strada ideale da prendere e include tattiche come gli angoli di taglio ravvicinati e virando leggermente a sinistra prima di una curva a destra in modo da poter mantenere velocità più elevate. Gran parte di ciò verrà appresa durante il gioco e prendere confidenza con i vari percorsi, tracce e percorsi disponibili sulla strada per il traguardo; inoltre, tuttavia, è necessario imparare la stesura (in molti giochi), la corretta frenata e la deriva.
La deriva può aiutare a volte - ma può anche essere un rallentamento importante
Far scorrere la parte posteriore del veicolo dietro un angolo è considerato alla deriva, e anche se potrebbe farti girare la prossima curva un po 'più facilmente, se l'obiettivo generale è la velocità, dovrebbe essere usato solo quando necessario. Alcuni giochi ti daranno un po 'di spunto alla deriva, e ammettiamolo, andare alla deriva a 140 MPH è divertente, ma alla fine ti rallenterà. Ti suggerisco di usarlo con parsimonia e invece; utilizzare il metodo di frenatura appropriato.
La frenatura corretta offre effettivamente velocità più elevate
Ora si potrebbe pensare che l'affermazione sopra sia falsa, come sospetto, i freni hanno lo scopo di rallentare, ma se usati correttamente il risultato finale sono velocità più alte attraverso curve e angoli. La maggior parte dei giochi di corse ha due tipi di freni, un freno standard e un freno elettronico. L'uso dell'e-brake con una virata piuttosto dura si tradurrà in deriva e rallentamento. Invece, usa i freni standard quando prendi curve moderate, non freni quando prendi curve di luce, e usa l'e-brake solo quando trovi che stai andando troppo veloce per completare una curva senza schiantarsi contro un muro, un binario o altra macchina. Durante la frenata, ti raccomando di ridurre i freni, come in una situazione reale, frenando completamente il freno per un breve periodo di tempo. Nei giochi di corse, l'effetto di una corretta frenata è un controllo migliore, che consente di colpire le linee di gara senza interruzioni.
La redazione di altri corridori aumenta la velocità su aree diritte
Non tutti i giochi supportano la stesura (che segue da vicino un'altra vettura per guadagnare velocità usando il vento che tira), ma per ogni gioco che giochi lo supporti sarebbe saggio usarlo quando possibile, è come il gas libero - e i prezzi del gas sono possente alto in questi giorni. L'obiettivo generale di una buona pescata è quello di avvicinarsi il più possibile alla prossima vettura, guadagnando velocità facendo così, e avvicinandoti all'estremità posteriore del veicolo, sterza per passarlo e vai alla prossima vittima, e alla fine fallo prima alla bandiera a scacchi!
È un involucro! Ora colpisci la pista!
In breve, questi suggerimenti possono essere applicati a quasi tutti i giochi di corse sul mercato.