Recentemente ho scritto su come ogni moderno survival horror debba un debito Cattivo ospite e come speravo che il genere si sarebbe risuscitato in un modo che rendesse onore alla grande serie Capcom invece di ripetere i suoi trionfi e cliché. Ho ipotizzato che forse la Warner Brothers Interactive Entertainment's Luce morente sarebbe la risposta alle nostre preghiere che amano l'orrore. Non è.
Non fraintendermi: Luce morente non è un gioco orribile. Ci sono alcune grandi idee qua e là al suo interno. Ricorda quello che amavano di molti giochi survival horror, in particolare il Isola morta giochi e anche un po 'di Dato per morto . Tuttavia, è impossibile negare che ci siano alcuni elementi completamente infranti di Luce morente; alcune parti del gioco che erano seriamente sottosviluppate e lo hanno reso frustrante quanto divertente. Il combattimento può essere incoerente, la profondità di campo in termini di immagini può essere problematica e la meccanica del parkour ti farà impazzire. Ho passato una quantità eccessiva di tempo solo cercando di capire come arrampicarsi su un palo per saltare su un altro palo. Non c'è niente di più spaventoso della noia frustrata.
UN NUOVO TWIST SULLA FINE DEL MONDO
È duro e un po 'ingiusto. Come ho detto, ci sono alcuni set e idee davvero divertenti all'interno Luce morente -È attraverso di loro e da uno all'altro che può essere frustrante. Come con molti giochi al giorno d'oggi (dannazione a te, Cadere ), Luce morente si svolge dopo che la civiltà si è sgretolata, trasformando la maggior parte degli abitanti della Terra in zombie che mangiano il cervello, che diventano più forti solo dopo che il sole tramonta. Luce morente significa sopravvivere più che uccidere. Corri più di quanto combatterai. Trascorrerai una notevole quantità di tempo alla ricerca di parti per fabbricare armi, trappole, medaglie e persino petardi. È un gioco sulla ricerca degli strumenti di cui hai bisogno per sopravvivere.
Ovviamente, questo lo rende un gioco ambizioso, ei miei fedeli lettori sapranno quanto apprezzo l'ambizione nello sviluppo di un gioco. Mentre questo titolo condivide innegabilmente il DNA con Isola morta , non è così ironico come quei giochi; non come cartoonish o over-the-top. Il pericolo sembra reale. L'adrenalina quando ti rendi conto che dovrai correre e saltare e arrampicarti più velocemente che puoi per far battere il tuo cuore. E, in quei momenti, Luce morente brilla.
NULLA LE PERSONE MI PIACE COME MECCANICA DIFETTOSA
I problemi si verificano tra questi momenti. Le strane transizioni quando salti su una sporgenza, la meccanica frustrantemente incoerente del combattimento e del movimento. Un minuto, stai colpendo uno zombi con un quadrato di tubi di piombo aggiornato nella testa e si registra a malapena. Il prossimo, stai spazzando via i non morti con una tavola di legno e lui sta andando giù. C'è una incoerenza nel combattimento corpo a corpo che è meno fastidioso, ma non è nulla in confronto agli aspetti di corsa / salto / sprint del gioco, che a volte si sentono male. Quanto lontano puoi saltare, quanto in alto, quanto velocemente - è incoerente. E l'incoerenza in quei dipartimenti per un gioco che fa affidamento su di loro per lavorare può essere rapidamente aggravante. Mi sono trovato troppo spesso tirato fuori dalla narrazione semplicemente cercando di capire cosa il gioco voleva che io facessi dopo e come farlo. Non fraintendermi. Mi piace risolvere i puzzle. Ma c'è una differenza tra capire qualcosa nel personaggio e capire la configurazione del pulsante giusto per fare qualcosa che dovrebbe essere semplice.
Entrerai troppo spesso in quest'ultimo Luce morente .
Eppure, per quanto frustrante possa essere questo gioco, vale comunque la pena dare un'occhiata ai fan irriducibili del genere zombie e survival horror. Lo desideriamo ancora il prossimo Cattivo ospite , quello dopo Silent Hill . Luce morente non è la "prossima grande cosa" ma contiene le fondamenta su cui qualcuno potrebbe costruire per creare quel capolavoro influente. È un inizio Vediamo dove va.
Disclaimer: WBIE ha fornito una copia di revisione di questo gioco.




