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La storia di Sonic nel 25 ° anniversario della serie

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Anonim

Il franchise di Sonic the Hedgehog ha compiuto 25 anni a giugno 2016 ed è onestamente una meraviglia che Sega e il franchise siano arrivati ​​così lontano. Una volta che la controparte di Mario era tornata, i fallimenti di Sega con il Sega Saturn, inclusa l'incapacità di fare un gioco Sonic di punta per il sistema, portarono all'eventuale caduta di Sega come produttore di hardware, e a loro diventare una terza parte editore per altri sistemi. Da allora, Sonic ha fatto a meno del suo rivale Mario in giochi crossover, con titoli persino esclusivi per la piattaforma! Quello che una volta era blasfemo ora è un luogo comune. Sonic ora vive come un personaggio che vuole andare su qualsiasi piattaforma che abbia lui e i suoi amici.

I bei vecchi tempi

Il franchise di Sonic è iniziato alla grande, con il gioco originale di Sonic the Hedgehog caratterizzato da un personaggio veloce con un atteggiamento che si opponeva a Mario. Ma anche il gioco ha preso una piega molto diversa da Mario, con livelli che hanno esplorato per loro, con segreti da trovare e percorsi multipli. Gli esperti sono stati premiati per aver brillato attraverso i livelli. E il collezionismo del Chaos Emerald è stato un ottimo modo per incoraggiare le persone a tornare ancora e ancora per il completamento. Sonic 2 ha aggiunto un partner per Sonic in Tails, con un miglioramento del design dei livelli e del flusso del gioco, contribuendo a far continuare questa serie in modo sorprendente. Mentre spin-spin come Sonic Spinball non sono stati all'altezza dei primi 2 giochi, Sonic 3 e la sua seconda metà, Sonic & Knuckles, che ha unito il gioco Sonic 3, Sonic 3 & Knuckles, è stata una grande esperienza che rimane enorme, con alcuni dei migliori livelli e musica dell'intero franchise.

Sonic Struggles in Modern Times

Sfortunatamente, Sonic ha visto giorni migliori. L'ultima esperienza di Sonic potrebbe essere stata Sonic Adventure on the Dreamcast, e anche questo è stato un portento di cose malvagie a venire. Una parte del problema è, onestamente, che il franchise potrebbe essere rimasto senza benzina dopo Sonic 3 e Knuckles. Sega non è riuscito a creare un gioco Sonic per Saturn oltre la compilation Sonic Jam, mentre Sonic X-Treme è diventato vaporware. Sonic Adventure è un classico indiscusso, dal suo incredibile livello di apertura con la sequenza di inseguimento di orca, e un uso interessante di livelli che sembravano parte di mondi enormi, proprio come quello che i giochi originali erano grandiosi nel fare.

Sfortunatamente, gli sbalzi di Sonic Adventure nella transizione 3D si sono rivelati problemi che Sonic Team non riusciva a superare. Problemi di macchina da presa, una sovrabbondanza di pozzi senza fondo e storie terribili hanno portato a giochi con rendimenti sempre inferiori. La serie potrebbe essere craterizzata a Shadow the Hedgehog, che ha dato al suo cattivo protagonista una pistola e una trama angosciata. Ma poi il successo di Sonic the Hedgehog '06, e non solo il gioco ha avuto più problemi che i giochi precedenti avevano, ma Sonic ha baciato una principessa umana, e non c'era chiaramente alcun fondo da raggiungere. Il franchise era diventato ufficialmente uno scherzo, anche se i giochi Game Boy Advance e Nintendo DS erano titoli solidi ma imperfetti. Poi, Sonic Unleashed ha colpito, ei suoi livelli di 2.5D hanno mostrato una certa promessa per i giochi futuri, anche se le sequenze di "washog" hanno mostrato che i moderni giochi di Sonic erano 1 passo in avanti, 2 passi indietro.

Sonic Generations è stato un passo avanti, in quanto ha abbracciato pienamente il fatto che la forza della serie era nel celebrare la sua storia, con nuovi livelli 2.5D e 3D costruiti intorno ai livelli classici. Sonic 4 è stato progettato per essere una nuova serie 2D del franchise, ma sfortunatamente, nonostante alcuni dei talenti originali dei giochi Genesis di ritorno, la scintilla non era proprio lì. Dimps, lo sviluppatore, sapeva come realizzare i giochi Sonic, mantenendo il franchising a galla con i giochi 2D, ma i loro difetti erano prontamente evidenti: un'eccessiva dipendenza dalla velocità e dai pozzi senza fondo portava a giochi che erano sempre più problematici, nonostante avessero promesso. Sonic 4 Episode 1 ha avuto uno sviluppo tumultuoso, ottenendo un'importante revisione prima del suo rilascio che in realtà non ha colpito la versione mobile, con 2 livelli rimasti nelle versioni mobili che sono state tagliate dalle versioni della console. Sonic 4 Episode 2 è stato un miglioramento, in quanto ha introdotto Tails e alcuni nuovi elementi, ma sembrava che questa nuova serie di giochi fosse finita.

In questo momento, il franchise sta creando nuovi giochi con i giochi di Sonic Boom sui sistemi Nintendo, con disegni di personaggi malconci che vanno di pari passo con la scarsa qualità del gameplay. Ci sono indizi che i nuovi giochi sono in via di sviluppo, e un account Twitter che cancella alcune brutte ustioni, ma non è ancora stato visto se il franchise recupererà mai la sua gloria precedente.

Recapturing Old Glory su Mobile

Ci sono stati diversi giochi Sonic rilasciati su dispositivi mobili. Entrambi gli episodi di Sonic the Hedgehog 4 sono stati rilasciati per la piattaforma. Il primo episodio è un po 'approssimativo poiché manca alcuni dei cambiamenti apportati alle versioni della console in seguito, in cui la fisica è stata modificata in base alle critiche di una versione precedente del gioco. Inoltre, due livelli che sono stati criticati nelle prime build sono rimasti su mobile perché sono stati considerati più adatti, almeno è così che va la storia. L'episodio 2 è un gioco molto migliore, anche se le decisioni di progettazione a lungo termine dello sviluppatore Dimps nei giochi Sonic entrano in gioco, in particolare con l'uso dell'attacco homing, introdotto nei giochi 3D, usato qui in 2D. Sonic Dash è un runner stile Temple Run che ha alcuni momenti interessanti ma è in gran parte non essenziale.Sonic Jump è un gioco bizzarro, basato su una versione di featurephone precedente portata a piattaforme mobili successive, incentrata sul salto e sulla progressione verticale in nome dei punteggi più alti, apparentemente per inseguire la moda di Doodle Jump.

È divertente, ma di nuovo inessenziale.

Quali sono i giochi essenziali da giocare sono le versioni mobili di Sonic 1, Sonic 2 e Sonic CD. La storia di questi porti è piuttosto affascinante. Sono guidati da Christian Whitehead e Simon Thomley, noto anche come Taxman and Stealth nella community dei fan di Sonic. Fanno parte di una comunità di ricercatori e fanatici ossessionati che hanno decompilato giochi classici collezionati versioni beta di giochi diffusi e hanno scoperto tutti i tipi di informazioni sul franchise che proprio non esistono nella stessa capacità della serie di Mario. Hanno lavorato su un motore noto come Retro Engine, progettato per creare classici giochi 2D su un kit di sviluppo multipiattaforma che potesse adattarli alle piattaforme moderne. Sonic CD, originariamente rilasciato per l'aggiunta del Sega CD alla Sega Genesis, era una dimostrazione del concetto fatto nel motore.

Quindi, sorprendentemente, Sega ha incaricato Whitehead e Thomley di creare una porta di Sonic CD per cellulari, console e desktop. Ed è stata l'edizione definitiva del gioco, in quanto ha aggiunto personaggi non visti fino alle versioni successive della serie, con la colonna sonora giapponese e la colonna sonora americana di Spencer Nilsen. Più tardi, hanno portato l'originale Sonic the Hedgehog su Android, introducendo nuovi personaggi e il lancio del tratto iniziale nell'originale classico. Sonic the Hedgehog 2 non aveva molto da aggiungere che non era stato aggiunto già da quando Knuckles è stato aggiunto a Sonic 2 tramite la cartuccia lock-on di Sonic e Knuckles. Tails ha avuto la possibilità di volare, che non era disponibile per i giocatori nella versione Genesis. Ciò che è stato aggiunto è stato un uovo di Pasqua davvero cool: la Hidden Palace Zone, visibile solo nelle versioni beta del gioco, è stata completata con un'entrata segreta aggiunta in Mystic Cave Zone. Forse il vero scopo di Hidden Palace in Sonic 2 è stato perso ad un certo punto, ma è ancora innegabilmente bello giocare attraverso questo pezzo perso della storia di Sonic.

Sfortunatamente, il finale della trilogia di Genesis, Sonic 3 con la continuazione di Sonic e Knuckles (i dati di salvataggio per Sonic 3 e Knuckles combinati sono presenti sulla cartuccia Sonic 3, e ci sono zone Sonic e Knuckles nella selezione di livello Sonic 3, prove per l'ipotesi che Sonic 3 fosse affrettato), è improbabile che venga mai rilasciato. Whitehead e Thomley hanno rilasciato una dimostrazione del concetto, ma oltre a ciò non c'è molto che potrebbe essere aggiunto al gioco, ma ci sono anche potenziali problemi legali. Porzioni significative della musica del gioco sono composte da Michael Jackson in una capacità non accreditata, attorno a quando sono iniziati i suoi problemi legali. Ora che la sua musica è nelle mani della sua etichetta discografica, potrebbero esistere problemi di licenza per la musica. La porta PC di Sonic 3, alla fine degli anni '90, aveva sostituito la musica, e mentre esistono versioni emulate di Sonic 3 e Knuckles, i problemi legali possono precludere il successo di una porta Whitehead e Thomley. Inoltre, potrebbe esserci meno nostalgia di Sonic 3 rispetto ad altri giochi - ha venduto meno copie rispetto a Sonic 1 e 2, benché questi avessero il vantaggio di essere un gioco da ragazzi con i Genesis, e rilasciato prima nella vita della console .

Altri classici giochi Sonic hanno meno amore per loro. Nessuno sta chiedendo a gran voce una porta potenziata Sonic Spinball o Sonic 3D Blast.

I nuovi giochi Sonic sono in cantiere e resta da vedere se il mobile avrà un ruolo. Il sogno di molti fan di Sonic è che Whitehead e Thomley si facciano una scenata per realizzare un gioco Sonic. Studi di talento come Galaxy Trail, che rendono la serie Sonic-esque Freedom Planet, sarebbero in cima alla lista. Ma vedremo cosa ha cucinato Sega per la sfocatura blu. La serie è volata alta una volta - con lo sviluppatore giusto al timone, Sonic ha potuto riconquistare parte della sua gloria passata.