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Cos'è la serie Final Fantasy?

TAS HD: NES Final Fantasy in 1:09:57.7 by TheAxeMan (Giugno 2026)

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Anonim

Final Fantasy è una serie di giochi di ruolo (RPG) che presenta sia elementi fantasy che fantascientifici. La serie comprende quindici titoli principali numerati, numerosi spin-off e giochi secondari, spettacoli televisivi animati e dal vivo e film. Uno degli spin-off più noti, Kingdom Hearts, è stato sviluppato anche in collaborazione con Disney.

Hai bisogno di giocare ai giochi di Final Fantasy in ordine?

A prima vista, una serie di videogiochi con oltre trent'anni di storia potrebbe sembrare che abbia troppi bagagli per tuffarsi proprio dentro. Mentre è vero che il franchise di Final Fantasy ha un sacco di storia, il fatto è che pochissimi giochi effettivamente si legano in termini di trame e personaggi reali. Ciò significa che un nuovo giocatore può scegliere praticamente qualsiasi gioco della serie, giocarlo e non perdere nulla.

Il franchise di Final Fantasy ha una manciata di sequel diretti, come Final Fantasy X-2 , Final Fantasy XIII-2 , e Resi lampo: Final Fantasy XIII . Altri giochi del franchise sono legati insieme, molto liberamente, da temi comuni, meccanica, mostri, creature e nomi di personaggi. Ad esempio, quasi tutti i giochi di Final Fantasy hanno un personaggio di nome Cid.

Elementi comuni, trame e temi in Final Fantasy Games

I giochi di Final Fantasy non sono legati tra loro in termini di storie o personaggi, ma presentano molti elementi che i fan della serie riconosceranno da un titolo all'altro. Per esempio, i cristalli sono spesso presentati come oggetti mistici intrinsecamente legati alla salute del pianeta e presenti in molte storie. I cristalli sono spesso legati o collegati ai classici elementi giapponesi di terra, acqua, fuoco e vento, che costituiscono anche il nucleo dei sistemi magici in molti giochi di Final Fantasy.

I dirigibili sono un altro elemento comune e molti giochi di Final Fantasy li caratterizzano come mezzo di trasporto o base operativa. Il chocobo, un tipo di uccello gigante cavalcato come un cavallo, è un'altra forma di trasporto vista in molti dei giochi. Altri oggetti, come le spade denominate Excalibur e Masamune, si mostrano più e più volte.

Classi, o lavori, che definiscono le abilità che un personaggio può usare in battaglia sono visti anche in molti diversi giochi di Final Fantasy. I maghi bianchi si concentrano sulla guarigione e i maghi neri si concentrano sul danno inflitto, mentre i maghi rossi si dilettano in entrambi. I dragoni saltano nei cieli per far cadere i loro nemici dall'alto, cavalieri e paladini combattono con spada e scudo, e così via. Alcuni giochi dispongono di sistemi che consentono ai personaggi di passare liberamente da un lavoro all'altro, mentre altri sono più rigidi.

In termini di trama, i giochi di Final Fantasy si concentrano spesso su un piccolo gruppo di improbabili eroi che si trovano a combattere una forza apparentemente inarrestabile. In molti casi si verifica anche un'esca e un interruttore, e gli eroi finiscono per affrontare un diverso e molto più potente antagonista, entro la fine del gioco.

Altri elementi comuni presenti in molti giochi di Final Fantasy includono personaggi amnesici, personaggi che si sacrificano per i propri amici o per salvare il mondo, eventi apocalittici, viaggi nel tempo e tecnologia steampunk o basata sulla magia.

Gameplay in Final Fantasy Series

La maggior parte dei giochi di Final Fantasy numerati sono giochi di ruolo a turni. Il giocatore controlla tipicamente una piccola squadra di avventurieri o eroi in tre ambienti discreti: una mappa del mondo sotterraneo, dungeon e città e un ambiente di battaglia astratto in cui si svolgono combattimenti.

Quando un gioco di Final Fantasy include una mappa del mondo virtuale, il giocatore lo usa per spostarsi tra città, dungeon e altre località. La maggior parte dei titoli della serie presenta incontri casuali, in cui i nemici possono sorprendere il giocatore in qualsiasi momento mentre si muovono sulla mappa del mondo esterno o in un dungeon. Le città e altri ambienti simili sono in genere sicuri e il giocatore è in grado di muoversi e parlare con personaggi non giocanti (NPC) per saperne di più sulla trama o avanzare nella trama.

I primi giochi della serie prevedevano combattimenti di base a turni. In questi giochi, il giocatore sceglie un'azione per ogni membro della propria squadra, quindi i nemici hanno la possibilità di attaccare e il ciclo si ripete. Questo è stato sostituito dal sistema Active Time Battle (ATB), dove eseguire un'azione con un personaggio in battaglia avvia un timer. Quando il tempo scade, il personaggio è in grado di agire di nuovo. Questi timer funzionano costantemente, anche quando il giocatore accede a un menu, il che aggiunge un senso di urgenza al combattimento.

Altri giochi della serie offrono combattimenti ancora più attivi, e alcuni, come Final Fantasy XIV , non sono affatto a turni.

Final Fantasy I

Data di rilascio: 1987 (Giappone), 1990 (Stati Uniti)Sviluppatore: PiazzaEditore: Square, NintendoGenere: Giochi di ruoloTema: FantasiaModalità di gioco: Giocatore singoloPiattaforma iniziale: Famicom, NESDisponibile anche su: MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android, Windows Phone, Nintendo 3DSIl modo migliore per giocare: Final Fantasy Origins (Stazione di gioco)

Il primo Fantasia finale gioco ha introdotto un certo numero di punti metallici che sopravvivono nel franchise fino ad oggi. Quando il gioco si apre per la prima volta, il giocatore può scegliere e nominare quattro personaggi da un pool di sei classi totali: combattente, ladro, cintura nera, mago rosso, mago bianco e mago nero. Queste classi sono tutte viste di nuovo, in una forma o nell'altra, nei giochi successivi.

I personaggi controllati dal giocatore sono noti come Guerrieri della Luce, e partirono per combattere un cattivo chiamato Garland. I fan della serie vedranno questi nomi spuntare ancora e ancora.

Fantasia finale ha un gameplay a turni molto semplice rispetto alle voci successive della serie. Ogni personaggio prende una svolta attaccando, usando la magia, o usando un oggetto, e poi ogni nemico riceve un turno.

Le versioni originali di Famicom e NES utilizzano un sistema magico unico, in cui ogni incantesimo ha un numero limitato di usi che non possono essere ripristinati senza visitare una locanda per riposare.

Questo sistema è stato mantenuto in Final Fantasy Origins su PlayStation, ecco perché è la nostra versione del gioco consigliata. Il Dawn of Souls la versione su Game Boy Advance (GBA) è anche un ottimo modo per vivere questa storia di gioco, ma utilizza un moderno sistema di punti magici che rende il gioco un po 'più semplice.

Final Fantasy II

Data di rilascio: 1988 (Giappone), 2003 (Stati Uniti, come Final Fantasy Origins)Sviluppatore: PiazzaEditore: PiazzaGenere: Giochi di ruoloTema: FantasiaModalità di gioco: Giocatore singoloPiattaforma iniziale: FamicomDisponibile anche su: WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, AndroidIl modo migliore per giocare: Final Fantasy II Anniversary Edition (PSP)

Il secondo gioco di Final Fantasy è simile in termini di grafica e gameplay al primo. La parte dei personaggi del giocatore non viene più presentata in una scatola separata dai nemici, e le informazioni utili come i punti ferita (HP) e punti magici (MP) sono chiaramente presentati in una grande scatola nella parte inferiore dello schermo.

Il sistema di battaglia è rimasto rigorosamente a turni, ma è stato perfezionato. Furono introdotti dei punti magici per limitare l'uso degli incantesimi e fu implementata una fila dietro, dove i personaggi erano protetti da alcuni attacchi nemici. Entrambe queste funzionalità sono state viste nei giochi successivi.

Final Fantasy II vide anche la prima apparizione di un personaggio di nome Cid. Ogni successivo gioco di Final Fantasy numerato ha un personaggio con quel nome.

A differenza del primo gioco, il rilascio di Famicom in Giappone non è stato seguito da un rilascio NES negli Stati Uniti. In realtà, il gioco non è stato rilasciato negli Stati Uniti fino a quando una versione di PlayStation non ha finalmente raggiunto gli scaffali nel 2003.

Il modo migliore per vivere il gioco oggi è il Final Fantasy II Anniversary Edition per PSP, ma la versione inclusa con Dawn of Souls anche per GBA è molto buono.

Final Fantasy III

Data di rilascio: 1990 (Giappone), 2006 (Stati Uniti, remake)Sviluppatore: PiazzaEditore: PiazzaGenere: Giochi di ruoloTema: FantasiaModalità di gioco: Giocatore singolo, multiplayer (solo remake)Piattaforma iniziale: FamicomDisponibile anche su: Nintendo DS, iOS, Android, PSP, Windows Phone, WindowsIl modo migliore per giocare: Final Fantasy III (Nintendo DS, PSP, Mobile, PC)

Il terzo gioco di Final Fantasy ha visto alcuni miglioramenti grafici, ma è stato il primo gioco della serie a implementare un sistema di lavoro.

Invece di avere classi statiche come i primi due giochi, gli eroi in Final Fantasy III può cambiare lavoro. Ciò consente al giocatore di personalizzare la propria festa con una grande libertà e controllo.

Final Fantasy III ha seguito la tendenza di Final Fantasy II di non aver mai visto negli Stati Uniti la versione originale. Il gioco è stato rifatto per Nintendo DS nel 2006 e quella versione è stata rilasciata in tutto il mondo. Al di fuori del Giappone, questo è ancora il modo migliore per vivere il gioco.

Final Fantasy IV (Final Fantasy II negli Stati Uniti)

Data di rilascio: 1991 (Giappone, Stati Uniti)Sviluppatore: PiazzaEditore: PiazzaGenere: Giochi di ruoloTema: FantasiaModalità di gioco: Giocatore singolo, multiplayerPiattaforma iniziale: Super Famicom, Super NESDisponibile anche su: PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP, iOS, WindowsIl modo migliore per giocare: Final Fantasy IV: The Complete Collection (PSP)

Il quarto gioco della serie Final Fantasy è stato il primo ad essere rilasciato sulle console Super Famicom e Super NES. Ciò significa che ha visto significativi aggiornamenti grafici e audio rispetto alle versioni precedenti. Gli sfondi, gli sprite dei personaggi e altri elementi grafici sono stati tutti revisionati.

In termini di gameplay, Final Fantasy IV ha anche implementato un tipo completamente nuovo di combattimento a turni. Questo è stato il primo gioco della serie ad utilizzare il sistema ATB, in cui ogni personaggio si avvicina a turno in base alla sua velocità.

Il sistema di lavoro del gioco precedente non è stato implementato. Invece, ogni personaggio si inserisce in un archetipo come mago bianco, mago nero, dragone e così via.

Final Fantasy IV: The After Years è un sequel diretto di questo gioco che è stato rilasciato molto dopo.

Final Fantasy IV è stato il secondo gioco della serie a vedere l'uscita negli Stati Uniti, che ha provocato una situazione strana e confusa. Poiché i giocatori negli Stati Uniti non avevano familiarità con il secondo e il terzo gioco della serie, la versione americana del gioco è stata rinominata Final Fantasy II .

Final Fantasy V

Data di rilascio: 1992 (Giappone), 1999 (Stati Uniti)Sviluppatore: PiazzaEditore: PiazzaGenere: Giochi di ruoloTema: FantasiaModalità di gioco: Giocatore singolo, multiplayerPiattaforma iniziale: Super FamicomDisponibile anche su: PlayStation, Game Boy Advance, iOS, Android, WindowsIl modo migliore per giocare: Final Fantasy V Advance (GBA)

Il quinto gioco della serie Final Fantasy ha visto ulteriori miglioramenti alla grafica e all'audio e si è basato anche sul sistema ATB introdotto in Final Fantasy IV. A differenza di quel gioco, in cui il timer era nascosto, Final Fantasy V ha introdotto le barre del timer per mostrare quando il turno di ogni personaggio sarebbe pronto.

Final Fantasy V ha anche reintrodotto un sistema di lavoro simile nel concetto a quello trovato nel terzo gioco della serie.Questo sistema consente ai personaggi di apprendere nuove abilità cambiando lavoro. Dopo aver appreso un'abilità, quel personaggio può quindi usarlo anche dopo essere passato a un altro lavoro.

Final Fantasy V non ha visto un rilascio negli Stati Uniti fino al 1999, che ha creato ulteriore confusione in termini di numerazione. Per i giocatori al di fuori del Giappone, Final Fantasy V Advance per il GBA è il modo migliore per vivere il gioco.

Final Fantasy VI (Final Fantasy III negli Stati Uniti)

Data di rilascio: 1994Sviluppatore: PiazzaEditore: PiazzaGenere: Giochi di ruoloTema: Steampunk FantasyModalità di gioco: Giocatore singolo, multiplayerPiattaforma iniziale: Super Famicom, Super NESDisponibile anche su: PlayStation, Game Boy Advance, Android, iOS, WindowsIl modo migliore per giocare: Final Fantasy III (SNES), Final Fantasy VI Advance (GBA)

Final Fantasy VI è stato il terzo e ultimo gioco della serie a essere rilasciato su Super Famicom e Super NES. Ha inoltre segnato la fine della lunga ed esclusiva presenza della serie sull'hardware Nintendo.

La grafica e il suono di Final Fantasy VI sono stati entrambi migliorati rispetto alle voci precedenti della serie, ma il gameplay è simile ai giochi precedenti. Il sistema ATB è un'incarnazione molto simile a quella vista in Final Fantasy V .

Il sistema di lavoro del gioco precedente non è stato rivisitato. Invece, ogni personaggio si inserisce in un archetipo rozzo, come ladro, ingegnere, ninja e giocatore d'azzardo, e ha un insieme unico di abilità basate su quell'archetipo.

I personaggi sono anche in grado di imparare la magia e aumentare i loro poteri, fornendo oggetti noti come magicite. L'origine di questa magia è fortemente legata alla storia del gioco.

Final Fantasy VI è stato il terzo gioco della serie a vedere l'uscita negli Stati Uniti. Seguendo il precedente schema di denominazione, è stato rilasciato come Final Fantasy III .

Le versioni successive del gioco, come l'eccellente porta GBA, sono state rinumerate per portarle in linea con la versione giapponese.

Final Fantasy VII

Data di rilascio: 1997Sviluppatore: PiazzaEditore: PiazzaGenere: Giochi di ruoloTema: Fantascienza fantascientificaModalità di gioco: Giocatore singoloPiattaforma iniziale: Stazione di giocoDisponibile anche su: Windows, iOS, Android, PlayStation 4Il modo migliore per giocare: Final Fantasy 7 (PS4)

Il settimo gioco della serie di Final Fantasy è stato il primo ad apparire in un posto diverso da una console Nintendo. È stato inizialmente rilasciato per la Sony PlayStation basata su disco, che ha permesso alla serie di passare dagli sprite al 3D.

Nonostante il cambio di piattaforme e stile visivo, Final Fantasy VII fatto uso di un sistema ATB che era molto simile a quello visto nei precedenti due giochi. Il più grande cambiamento è stato l'introduzione delle interruzioni di limite, che erano potenti attacchi che sono stati caricati dagli attacchi nemici.

Questo gioco ha anche introdotto un sistema di materia. Questo sistema permetteva ai giocatori di inserire oggetti chiamati materia in equipaggiamento, che sbloccavano incantesimi e abilità per il personaggio che indossava quell'attrezzatura.

Le voci precedenti della serie mischiavano alcune tecnologie a elementi prevalentemente fantasy, ma Final Fantasy VII ha preso una piega molto più distinta verso la fantascienza.

Final Fantasy VII è stato rilasciato con lo stesso nome in tutti i territori del mondo, il che ha messo fine alla confusa tradizione di numerare le versioni statunitensi in modo diverso rispetto alle versioni giapponesi.

Final Fantasy VIII

Data di rilascio: 1999Sviluppatore: PiazzaEditore: PiazzaGenere: Giochi di ruoloTema: Fantascienza fantascientificaModalità di gioco: Giocatore singoloPiattaforma iniziale: Stazione di giocoDisponibile anche su: Windows, PlayStation 3, PSP, VitaIl modo migliore per giocare: Final Fantasy VIII (Windows)

Final Fantasy VIII Ho seguito le orme del gioco precedente con elementi di fantascienza pesanti e grafica 3D al posto degli sprite.

Il più grande cambiamento introdotto in questo gioco è stata la rimozione dei punti magici per lanciare incantesimi, che erano stati lo standard nella serie da allora Final Fantasy II . Invece di punti magici, i personaggi hanno usato un comando "disegna" per estrarre incantesimi magici da nemici e posizioni nel mondo di gioco.

Questi incantesimi potrebbero quindi essere accumulati, usati per aumentare la potenza dei personaggi, o lanciare durante la battaglia.

Il modo migliore per vivere Final Fantasy VIII è l'edizione per PC Windows, che offre una grafica migliorata e alcune modifiche al sistema di disegno magico.

Final Fantasy IX

Data di rilascio: 2000Sviluppatore: PiazzaEditore: PiazzaGenere: Giochi di ruoloTema: FantasiaModalità di gioco: Giocatore singolo, multigiocatorePiattaforma iniziale: Stazione di giocoDisponibile anche su: iOS, Android, Windows, PlayStation 4Il modo migliore per giocare: Final Fantasy IX (Windows)

Dopo due film di fantascienza, Final Fantasy IX è stato commercializzato con lo slogan "The Crystal Comes Back". Presenta un sacco di personaggi e elementi di trama destinati a fare appello ai fan delle voci precedenti della serie.

Il combattimento è rimasto simile ai precedenti titoli della serie, con lo stesso tipo di sistema ATB introdotto Final Fantasy IV .

Come le ultime diverse voci della serie, i personaggi non sono stati in grado di cambiare lavoro o classe. Tuttavia, è stato introdotto un nuovo sistema in cui i personaggi potevano apprendere nuove abilità equipaggiando armature. Le abilità disponibili erano limitate per ogni personaggio, il che consentiva alcune personalizzazioni.

Il modo migliore per vivere Final Fantasy IX è la versione per PC, che ha una grafica leggermente migliorata.

Final Fantasy X

Data di rilascio: 2001Sviluppatore: PiazzaEditore: PiazzaGenere: Giochi di ruoloTema: FantasiaModalità di gioco: Giocatore singoloPiattaforma iniziale: PlayStation 2Disponibile anche su: finestreIl modo migliore per giocare: Remaster di Final Fantasy X / X-2 HD (Finestre)

Final Fantasy X è stato il primo gioco della serie ad apparire sulla PS2, quindi ha visto miglioramenti sia nella grafica che nel suono rispetto ai precedenti titoli della serie.

Questo gioco segna anche la prima grande partenza dal sistema ATB introdotto in Final Fantasy IV. Invece, ha implementato il sistema di Battaglie a Battaglia Condizionale (CTB). Questo sistema ha abbandonato la natura sensibile al tempo mettendo in pausa la battaglia durante il turno di ogni giocatore, e includeva anche una linea temporale per mostrare l'ordine di turno per ogni partecipante alla battaglia.

Usando incantesimi come rapidità e rapidità, il giocatore è stato in grado di controllare il flusso della battaglia. Il giocatore è stato anche in grado di scambiare i nuovi membri del party in qualsiasi momento, anche a metà battaglia, sebbene solo tre potessero essere attivi in ​​qualsiasi momento.

Il gioco ebbe un tale successo che Square rilasciò un sequel diretto, Final Fantasy X-2 , che mostrava alcuni degli stessi personaggi ma cambiava radicalmente il sistema di battaglia.

Il modo migliore per vivere il gioco oggi è Remaster di Final Fantasy X / X-2 HD su PC, che presenta entrambi i giochi in un unico pacchetto.

Final Fantasy XI

Data di rilascio: 2002 (Giappone), 2004 (Stati Uniti)Sviluppatore: PiazzaEditore: Square, Sony Computer EntertainmentGenere: Giochi di ruolo online in modalità multigiocatoreTema: FantasiaModalità di gioco: MultiplayerPiattaforma iniziale: PS2, WindowsDisponibile anche su: Xbox 360Il modo migliore per giocare: Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition (Windows)

Final Fantasy XI è un gioco di ruolo online massivamente multiplayer, che segna una forte deviazione dalla norma per la serie di Final Fantasy. Tutti i giochi precedenti erano stati single player, mentre alcuni avevano implementato il multi-player limitato permettendo a un secondo giocatore di controllare uno o più personaggi.

L'altro enorme cambiamento introdotto in questo gioco è stata la rimozione del combattimento a turni. Anche se il combattimento è rimasto basato sui menu, il concetto di svolta è stato completamente abbandonato. I giocatori si uniscono in feste con altre persone da tutto il mondo e il combattimento si svolge in tempo reale.

L'ultima espansione del gioco, Rhapsodies of Vana-diel, è stata rilasciata nel 2015. Tuttavia, il gioco è ancora attivo e funzionante. Il modo migliore per viverlo oggi è raccogliere Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition per il PC. La versione per PS2 e Xbox 360 di Final Fantasy XI non è più operativa.

Final Fantasy XII

Data di rilascio: 2006Sviluppatore: Square EnixEditore: Square EnixGenere: Giochi di ruoloTema: FantasiaModalità di gioco: Giocatore singoloPiattaforma iniziale: PlayStation 2Disponibile anche su: PlayStation 4, WindowsIl modo migliore per giocare: Final Fantasy XII: The Zodiac Age (PS4, Windows)

Final Fantasy XII è tornato al genere RPG offline dei precedenti giochi della serie, ma ha mantenuto l'idea di battaglie in tempo reale. Ha anche eliminato gli incontri di battaglia casuali che sono stati un punto fermo del franchise per i primi 10 giochi. Invece, i nemici possono essere visti vagare, e il giocatore può scegliere di combattere o cercare di evitarli.

A causa della natura in tempo reale delle battaglie in Final Fantasy XII , il giocatore può controllare solo un personaggio alla volta. Gli altri personaggi sono controllati dall'intelligenza artificiale (AI), sebbene il giocatore possa scegliere quale personaggio prendere in controllo in qualsiasi momento.

Final Fantasy XII introdusse anche il sistema gambit, che permise ai giocatori di stabilire condizioni specifiche in base alle quali un personaggio avrebbe eseguito azioni specifiche. Ad esempio, potrebbero impostare un guaritore per lanciare un incantesimo di cura ogni volta che un membro del gruppo scende sotto una certa soglia di salute.

Il modo migliore per vivere il gioco oggi è Final Fantasy XII: The Zodiac Age , che è disponibile su PS4 e PC. Questa versione del gioco consente una maggiore quantità di personalizzazione delle azioni che ogni personaggio può eseguire.

Final Fantasy XIII

Data di rilascio: 2009 (Giappone), 2010 (Stati Uniti)Sviluppatore: Square EnixEditore: Square EnixGenere: Giochi di ruoloTema: Fantascienza fantascientificaModalità di gioco: Giocatore singoloPiattaforma iniziale: PlayStation 3Disponibile anche su: Xbox 360, Windows, iOS (solo Giappone), Android (solo Giappone)Il modo migliore per giocare: Nessuna differenza tra le versioni

Final Fantasy XIII è stato il primo gioco della serie ad apparire su PS3, quindi ha visto un miglioramento significativo della grafica e dell'audio rispetto ai titoli precedenti.

Gli incontri casuali sono stati lasciati fuori dal gioco, con nemici visibili che vagavano proprio come Final Fantasy XII . Tuttavia, ingaggiare un nemico potrebbe innescare una transizione verso uno schermo di battaglia come quelli visti nei precedenti titoli della serie.

È stata implementata anche una variante del sistema ATB, sebbene fosse più complicata. Il giocatore era anche in grado di controllare un singolo personaggio, mentre il resto del gruppo era controllato dall'IA.

Final Fantasy XIII ha ricevuto due sequel diretti: Final Fantasy XIII-2 e Resi lampo: Final Fantasy XIII .

Final Fantasy XIV

Data di rilascio: 2010, 2013 (A Realm Reborn)Sviluppatore: Square EnixEditore: Square EnixGenere: Giochi di ruolo online in modalità multigiocatoreTema: FantasiaModalità di gioco: MultiplayerPiattaforma iniziale: finestreDisponibile anche su: PlayStation 4, OSXIl modo migliore per giocare: Final Fantasy XIV Online Complete Edition (Windows)

Final Fantasy XIV è stato il secondo gioco MMO (massively multiplayer online) della serie. Inizialmente era disponibile solo su PC Windows ed è stato un fallimento spettacolare.

Dopo un rilascio inizialmente deludente, Square Enix ha nominato un nuovo produttore per riorganizzare il gioco. I sistemi sono stati ottimizzati e sono state introdotte modifiche, ma il gioco è stato portato offline dopo che un evento di gioco ha visto un evento catastrofico devastare il mondo.

Il gioco è stato ripubblicato come Final Fantasy XIV: un regno rinato , che è stato ricevuto in modo più favorevole, e diverse espansioni sono state rilasciate negli anni successivi.

Combattimento Final Fantasy XIV è tutto in tempo reale, anche se si basa sul concetto di un cooldown globale. I giocatori sono in grado di muoversi in tempo reale, ma la maggior parte delle abilità e degli incantesimi può essere attivata solo rapidamente come il cooldown globale si ripristina.

Il modo migliore per vivere il gioco è Final Fantasy XIV Online Complete Edition per Windows, che include il gioco base e tutte le espansioni. Per i giocatori senza potenti piattaforme di gioco, sembra anche che funzioni bene su PS4.

Final Fantasy XV

Data di rilascio: 2016Sviluppatore: Square EnixEditore: Square EnixGenere: Gioco di ruolo d'azioneTema: Fantascienza fantascientificaModalità di gioco: Giocatore singoloPiattaforma iniziale: PlayStation 4, Xbox OneDisponibile anche su: finestreIl modo migliore per giocare: Nessuna differenza tra le versioni

Final Fantasy XV ha segnato un ritorno alle radici del singolo giocatore in franchising ed è stato anche il primo gioco della serie a essere progettato, da zero, per PlayStation 4 e Xbox One.

A differenza delle voci precedenti della serie, Final Fantasy XV è un gioco di ruolo d'azione open world. Il giocatore è in grado di muoversi liberamente nel mondo di gioco e usa una macchina, che deve essere rifornita periodicamente, per spostarsi.

Il combattimento è in tempo reale e si svolge nell'ambiente di gioco normale anziché in una schermata di battaglia specializzata. Usa il nuovissimo sistema Active Cross Battle (ACB), che assegna comandi familiari, come attacco, difesa e oggetto, a pulsanti su un controller.

In modo simile a Final Fantasy XII e Final Fantasy XIII , il giocatore ha solo il controllo del personaggio principale. In questo caso, gli altri due caratteri sono sempre controllati dall'IA.

Final Fantasy XV è stato rilasciato su PlayStation 4 e Xbox One, con una versione PC Windows da seguire in seguito, e non c'è una differenza sufficiente per consigliare una versione piuttosto che un'altra.