Bayonetta è sexy. Vestita con abiti eleganti e attillati, si infila gli stivali da pistola come una modella in passerella. È in forma e incredibilmente flessibile. Lei è simpatica e spiritosa, forte e capace, leale e, sotto la sua facciata beffarda, gentile e premurosa.
È anche molto nuda e tende a stare in posizioni contorte calcolate per mostrare le sue curve. Tanto che il revisore di Polygon gioca un punteggio relativamente basso a causa del suo "sessismo, grossolano assillo".
Ciò ha portato a discutere se Bayonetta sia sessista, e se sia importante.
Qualche sfondo: donne e videogiochi e pazzi
Molti giocatori non ritengono che questa sia una conversazione degna di essere vissuta, urlando "SJW" a chiunque sfidi l'argomento. (SJW è l'acronimo di Social Justice Warrior e sembra aver sostituito "politicamente corretto" il termine peggiorativo per quelli di sinistra che vogliono discutere di cultura e politica. La trovo una strambata debole, "politicamente corretto" è stato efficace perché ha portato alla mente i socialisti didattici che passano ore a raccontarvi i privilegi, ma per me, "Social Justice Warrior" dipinge un'immagine di Martin Luther King e Emma Goldman in sella a cavalieri bianchi al galoppo, con le spade dorate tenute in alto.)
Alcuni giocatori fanno di più che gridare "SJW". I tempi recenti hanno visto i giocatori impazziti inviare minacce di morte alle donne che parlano di questi problemi. È come se tu andassi a un tavolo in un bar e dicessi "questo posto è occupato?" E la risposta fu: "VIOLESTEREI EI TUOI BAMBINI E IL TUO CANE!"
I personaggi femminili nei giochi ricevono così tanto controllo in gran parte perché sono così rari. Guarda i franchise di giochi più popolari. Nella maggioranza solo gli uomini sono giocabili. In alcuni, come Call of Duty e la stragrande maggioranza dei titoli sportivi, le donne non fanno parte, mentre in altri svolgono il ruolo di damigelle in pericolo. I giochi che hanno protagonisti sia maschili che femminili e non vestono le donne in bikini sono inusuali, e le protagoniste solitarie sono una goccia nel mondo dei giochi.
Le ragioni di questo sono aperte al dibattito. Alcuni sostengono che la maggior parte dei giocatori sono uomini e che quando le donne giocano, evitano titoli triple-A per i giochi casuali. D'altra parte, le donne di giochi AAA giocano in grandi numeri, come The Sims e Fantasia finale , sono giochi in cui uomini e donne hanno più parità (in Fantasia finale le donne indossano spesso abiti succinti, ma anche gli uomini). Voluto Call of Duty fare meglio con le donne se avesse un sacco di donne soldato? È difficile da dire, ma ci sono un sacco di giocatori donne là fuori.
Quando le donne appaiono nei giochi, sono generalmente grandi tette e vestite in maniera leggera, facendo sentire le donne come se non fossero il pubblico previsto e rinforzando gli stereotipi delle donne come preziose solo per il loro aspetto.
Rispondere alla seconda domanda: è importante?
Quindi, alcuni giocatori piangono, è solo un gioco! Ad ogni modo, le donne a volte vestono sexy, quindi perché non nei giochi? I ragazzi sono anche spesso fisicamente esagerati come pezzi muscolosi, non è la stessa cosa? E lì siamo protagoniste femminili intelligenti, potenti, completamente vestite come Rebecca Chambers e April Ryan e Faith Connors e Chell. Devi solo cercarli.
Allora, qual è il grosso problema?
Per rispondere, parliamo del ritratto del film di afroamericani nella prima metà degli anni '20esimo secolo.
Se guardi un singolo film degli anni '40 con un personaggio nero e quel personaggio nero è pauroso, infantile, stupido e mal parlato, potresti facilmente dire, e allora? Dopotutto, nello stesso periodo c'erano molti stupidi personaggi bianchi, come Lou Costello o I tre marmittoni. E non è che non ci siano stupidi neri nel mondo. E Paul Robeson ha fatto alcuni film in Inghilterra, dove ha interpretato uomini di colore intelligenti. Allora, qual è il grosso problema?
Ma per ogni Lou Costello c'era un Clark Gable o due. Per ogni Stepin Fetchit ce n'erano altri tre proprio come lui. Ciò incoraggiò e rafforzò la convinzione prevalente tra molti bianchi di essere la razza superiore.
Se nei giochi c'erano donne di ogni genere, da idraulici tozzi a soldati coperti di fango a gangster spaventosi, la donna sexy occasionale non sarebbe stata fuori posto. Ma se dai un nome ad ogni donna che sia mai stata la protagonista non sessualizzata di un gioco, e poi nominare tutte le donne sexy e sottomesse da un singolo Vivo o morto gioco, quale lista sarebbe più lunga?
Se la maggior parte delle donne nei videogiochi sono gattini sessuali o incompetenti frivoli, rinforzi le opinioni sessiste esistenti. Quindi sì, la rappresentazione delle donne nei giochi è importante. Il che ci riporta alla domanda numero uno:
Bayonetta è sessista?
La Bayonetta è sessista? Come orgoglioso SJW, potrei semplicemente dire di sì e averlo fatto, ma non è così semplice.
Come ho già detto, Bayonetta ha molte qualità ammirevoli. In questo, condivide un posto con la protagonista del gioco femminile più popolare di tutti, Lara Croft. Lara è una erudita studiosa, acrobatica con un interesse per le antiche civiltà e una competenza in armi da mischia ea distanza.
È anche una donna dal petto grosso in pantaloncini corti.
Tendiamo a concentrarci su questi ultimi aspetti (almeno fino al gioco più recente, che si è ridotto al petto e ha dato i suoi jeans), perché la storia è una piccola parte di un gioco.Lara è intelligente e ben informata in alcune scene tagliate, ma ha sempre un grande seno.
Tuttavia, non è sbagliato licenziare donne intelligenti e capaci perché hanno un seno grande e indossano vestiti stretti? In uno spazio di intrattenimento in cui le donne sono così spesso le vittime che devono essere vendicate, o il premio che deve essere salvato, non dovremmo accogliere donne che non sono né a braccia aperte?
Bayonetta è intelligente come Lara Croft e molto più potente. Lei è intelligente e intimidatoria. Non prende prigionieri.
I suoi vestiti sono stretti e sexy, ma per essere onesti, è una strega con un senso dello stile, quindi non ti aspetteresti che indossasse un'uniforme o un paio di jeans, e quando i suoi capelli sono a posto mostra in realtà meno carne di molti altri personaggi di videogiochi femminili.
Allora, qual'è il problema?
Questa non è una domanda facile, e per rispondere devi considerare che c'è una differenza tra la personalità di un personaggio e l'utilizzo. Il che rende questo un buon momento per parlare della principessa Zelda.
La principessa Zelda è royalty. È gentile, è saggia, è coraggiosa.
Ma il suo scopo nel Zelda i giochi non devono essere saggi o coraggiosi, ma piuttosto essere la passiva, ragazza rapita che deve essere salvata dal ragazzo con il destino. Non importa quanto sia meraviglioso Zelda, è un giocattolo per gli sviluppatori. Lei non ha agenzia. Lei è un sostegno.
Mentre Bayonetta ha un'agenzia nella storia, è ancora trattata come un oggetto di scena dalla videocamera del gioco, che spesso le dà retta, zoppicando sul suo sedere mentre scivola sotto quel vestito da dominatrice. Bayonetta può essere il migliore per qualsiasi angelo malvagio, ma è impotente contro quella macchina fotografica, che può oggettivarla per brividi a basso costo, anche quando distrae dalla storia e dal personaggio.
Questa è una differenza fondamentale tra il modo in cui uomini e donne vengono raffigurati nei videogiochi. Gli uomini non sono mai truccati nei giochi. Master Chief non è visto uscire dalla sua tuta spaziale e in un paio di boxer mentre la telecamera scivola sul suo petto scintillante. I giochi non si preoccupano di dare un'occhiata al culo di Sam Fisher. Se le parti private di un ragazzo sono in evidenza, è probabile che sia una vera e propria barzelletta.
Ogni volta che la cinepresa fa le cupe a una donna, fa una dichiarazione molto semplice: questo gioco è per ragazzi. Siamo ragazzi e abbiamo fatto un gioco per altri ragazzi e guardiamo ragazzi, questa ragazza non è sexy? Guardami mentre la piego, così puoi guardare in basso. Splendido, no?
Alcuni uomini hanno respinto queste lamentele come anti-sesso, ma non è vero. Come personaggio, Bayonetta possiede la sua sessualità in modo più efficace, e va bene. Ma la fotocamera ha il massimo della potenza, e dice, ecco una ragazza sexy per voi ragazzi da guardare.
Fuori dal contesto, non è un grosso problema quando un gioco con un sacco di scene di taglio largamente comiche e un'attitudine ironica mostra scatti pin-up volutamente maliziosi della sua eroina. Ma nel contesto della sottorappresentanza femminile e della sovra-sessualizzazione, Bayonetta è parte di un modello di sessismo nei videogiochi.
Bayonetta 2 è un gioco assolutamente geniale, che consiglio vivamente, ma è comunque importante essere consapevoli del messaggio che sta inviando e rendersi conto che una Bayonetta forte e sexy sarebbe altrettanto avvincente in un gioco che non è mai aumentato sul suo culo.




