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Recensione "Caesar IV" (PC) - Informazioni su Sim Games

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Anonim

Editore: Vivendi

Sviluppatore: Intrattenimento inclinato del mulinoGenere: Edificio della cittàData di rilascio: 26 settembre 2006

Professionisti:

  • Molteplici modalità di gioco
  • Ore di gioco
  • Grafica - se si dispone di un sistema di fascia alta
  • Microgestione dell'economia (potrebbe essere troppo per alcuni)
  • Gioco online
  • Editor di scenari

Contro:

  • Hai bisogno di un computer di fascia alta per goderti tutti gli effetti
  • Aspetto militare: sembra un ripensamento

"Caesar IV" Caratteristiche

  • Ricrea Roma e le città vicine seguendo le istruzioni che Cesare ti dà.
  • Raggiungere un equilibrio tra industria, cultura, salute, religione e istruzione per raggiungere una città prospera.
  • Una serie di tutorial ti insegnano le basi per costruire una città romana.
  • Tre classi sociali di cittadini ciascuno con le proprie esigenze lavorative, culturali e di intrattenimento.
  • Creare un alloggio desiderabile, con un sacco di posti di lavoro, decorazioni e servizi per attirare gli immigrati in città.
  • I consulenti informano i problemi della città (salute, risorse, valutazioni e altro).
  • Le aziende agricole e l'industria forniscono beni e occupazione.
  • Raccogli la materia prima (argilla, legno) e usa quelle risorse per fornire beni e materiale commerciale.
  • Vendi e acquista beni che la tua città non può produrre facilmente con altre città in tutto l'impero romano.
  • Costruisci templi e santuari per placare gli dei.
  • Gioca attraverso campagne o singoli scenari, ognuno disponibile in 3 livelli di difficoltà.

Recensione di "Cesare IV"

Non c'è stata una nuova puntata di "Caesar" per quasi un decennio (8 anni per essere precisi). Tilted Mill (un gruppo di sviluppatori che ha lavorato in passato in famosi costruttori di città) ha deciso che era ora di riportare in vita la serie "Caesar" con "Caesar IV".

Ci sono molte cose nelle città romane di "Cesare IV". I tutorial di Kingdom Campaign insegnano ai nuovi giocatori come gestire una città dal piazzare i primi edifici alla costruzione di un esercito. L'introduzione graduale di elementi lascia il giocatore non sentirsi sopraffatto da tutto ciò che è coinvolto nella gestione di una città.

Un gruppo di cittadini felici e sani è il primo che deve essere realizzato. Le tre classi sociali sono soddisfatte in modi diversi e ciascuna aiuta la città a sé stante. I Plebei fanno il lavoro di rottura del passato. Lavorano nelle fattorie e nelle industrie, e sono molto più facili da accontentare. La classe media è Equites, i lavoratori della città. Per mantenere felici gli Equites vorranno alcune delle cose più belle della vita (si prendono cura dei servizi cittadini e richiedono alcune delle cose più belle della vita e più tipi di cibo.) La classe più alta sono i Patrizi. Non devono mai lavorare ma fornisci denaro delle tasse dalle loro case stravaganti.

I plebei prenderanno posti di lavoro che forniranno il cibo e le risorse che i residenti richiedono per essere felici e che la città funzioni senza intoppi. Il ciclo del prodotto inizia con materie prime (cereali, vegetali, bovini, ecc.) Che possono essere immagazzinate, nel mercato alimentare o in mulini che utilizzeranno la risorsa per realizzare un prodotto che i cittadini richiedono o che devono vendere.

Una città frenetica richiede una maggiore attenzione alla gestione delle risorse. Magazzini e granai possono avere un importo fisso da memorizzare. I porti collegati alle città vicine potrebbero aver bisogno di avere la quantità di prodotto disponibile da vendere aggiustata, a seconda delle necessità della città e degli obiettivi. I dati sulle merci sono facilmente accessibili facendo clic sull'edificio. Puoi vedere quante colture devono essere raccolte, immagazzinate e nei mercati.

Mantenendo felici cittadini, divinità e Cesare, dovrai anche proteggere la tua città dagli intrusi. Un esercito è essenziale per la protezione della tua gente e dei tuoi confini. Non dovrai perdere molto tempo a preoccupartene durante la maggior parte delle campagne. Quando c'è una guerra, i controlli sono semplici. Il combattimento non è un motivo per comprare "Cesare IV", sembra essere semplicemente perché ci dovrebbe essere una sorta di esercito. Questo non mi disturba affatto. Preferisco concentrarmi sull'economia, sul combattimento, nei costruttori di città. È abbastanza facile superare le parti che richiedono attenzione ai militari.

"Caesar IV" ha più livelli di campagne e giochi online. La campagna del Regno introduce come si gioca a "Cesare IV". La campagna Finishing the Republic, la seconda campagna, sblocca la campagna Empire, la più impegnativa di tutte le campagne. Le missioni ricadono sotto valutazioni economiche, militari e redditizie.

Incontrerai regolarmente richieste di Cesare in campagne e scenari. Richiederà grandi quantità di merci per Roma. Non soddisfare tali richieste avrà un impatto negativo sul punto di vista di Cesare su di te, che potrebbe portare al tuo licenziamento come Governatore.

I consiglieri della città ti terranno in pista se inizi a trascurare un'area della città. Possono essere un gruppo difficile da soddisfare, anche quando la città sta andando bene, saranno sicuri di trovare qualcosa di cui aggrapparsi. I consulenti assolvono comunque il loro scopo e aiutano a rimediare a una situazione prima che il problema sfugga al controllo.

"Caesar IV" non è un gioco rivoluzionario. Ci sono residenti da mettere al lavoro e da mangiare, cibo da coltivare e da lavorare, richieste da soddisfare e guerre da combattere - cicli tipici dei costruttori di città. Questo non vuol dire che "Caesar" sia noioso o non sia ispirato. Ha tutti gli elementi classici del gameplay necessari per un costruttore di città, offrendo nel contempo le ore di gioco del giocatore che passeranno velocemente. Il giusto mix di difficoltà, modalità di gioco e intrattenimento aiutano "Caesar IV" a distinguersi dagli altri costruttori di città.