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Ghostbusters PS4 recensione del videogioco

Filmation's Ghostbusters - 62 - Torna a Casa Grunt (Giugno 2026)

Filmation's Ghostbusters - 62 - Torna a Casa Grunt (Giugno 2026)
Anonim

Nel decennio che ho dedicato al settore dell'intrattenimento (e ai decenni precedenti a quello in cui mi sono semplicemente divertito come consumatore), ho giocato un numero notevole di videogiochi davvero pessimi basati sui film. Prima di LEGO La serie ha sostanzialmente rivoluzionato cosa aspettarsi dai prodotti legati ai film, i videogiochi legati ai film non erano sostanzialmente più rilevanti dal punto di vista artistico dei giocattoli che si trovano in un Happy Meal di McDonald's. Il cimitero dei videogiochi è pieno di noiose sciocchezze come Mostri contro alieni , il Su videogioco e Megamind (Tutto ciò che ho giocato personalmente, e vissuto per raccontare la storia). Il più delle volte, sono solo usa e getta, fastidiosi se si considera il fatto che ai genitori viene chiesto di pagare il prezzo pieno per i giochi sviluppati a metà, ma relativamente innocui. Tuttavia, ogni tanto, il tie-in di un film può essere così grave da sfidare la spiegazione. In che modo le persone hanno lavorato su questo e non si sono semplicemente arresi? Come hanno preso così tante decisioni sbagliate? E 'anche un gioco finito? Mad Max , uno dei peggiori giochi del 2015 è stato ispirato e strettamente collegato Mad Max: Fury Road .

Quest'anno, uno dei film più controversi dell'estate, acchiappa fantasmi , ottiene un gioco tie-in vecchio stile da Activision ed è un disastro. Quando il trailer di acchiappa fantasmi Atterrati, la gente ha paragonato il suo CGI scadente a quello aborrito pixel . Considera questo Pixel: il gioco .

CHI STA FACENDO ESATTAMENTE IL BUSTIN?

Uno degli elementi più sconcertanti dei tie-in di film in game è la frequenza con cui si può facilmente notare che gli sviluppatori non avevano assolutamente alcun contatto con le persone creative dietro la proprietà originale. Presentato come qualcosa che avviene dopo l'azione del film di Paul Feig, che vede quattro donne famose (Kristen Wiig, Melissa McCarthy, Kate McKinnon, Leslie Jones), è un po 'sorprendente vedere il primo personaggio giocabile un hunky, biondo, bianco , Eroe maschio. Puoi anche interpretare una donna bianca dai grossi seni, una donna afro-americana e una barbuta con una mitragliatrice. In altre parole, nessuna di queste persone assomiglia a Kristen Wiig o persino a Bill Murray. Uno dei ganci del acchiappa fantasmi film è sempre stato che questi sono intellettuali, persone normali in una situazione straordinaria. Perché sulla Terra ogni sviluppatore dovrebbe sventrare quel concetto dall'inizio, cogliendo l'occasione per le persone di connettersi ai personaggi fuori dal mix?

FORSE È MEGLIO I PERSONAGGI CHE SONO STATI A CASA

Forse persone come Kate McKinnon e Dan Aykroyd non venderebbero le loro somiglianze ai creatori di acchiappa fantasmi . Se è così, è stata una buona chiamata da parte dei loro agenti. Per una volta che scegli un personaggio (ho provato tutti e quattro solo per avere la sensazione delle loro diverse armi), ti rendi conto che a loro non è stato dato quasi nulla da fare. acchiappa fantasmi è un gioco di azione dall'alto verso il basso nella vena di guanto di sfida e Diablo , progettato per essere giocato in cooperazione con tre amici nella stessa stanza allo stesso tempo. In teoria, ti vengono inviate missioni per rimuovere un fantasma da un luogo specifico progettato in stile cartone animato (come un cimitero o un asilo). Avanzerai attraverso detto ambiente, uccidendo i fantasmi dei minion come teschi fiammeggianti o libri volanti (non chiedere, è una biblioteca), e di tanto in tanto imbattersi in un nemico che deve essere intrappolato. Ti ridurresti un po 'di volte e utilizzerai un rilevatore per trovare i segreti e il percorso corretto (anche se questo non è quasi mai in discussione in un gioco molto lineare). Questo è letteralmente. È un gioco che diventa ripetitivo nei primi quindici minuti.

UN MARCHIO DI QUALSIASI ALTRO NOME

Se non fosse per i flussi che intrappolano i fantasmi, i nemici che assomigliano a Slimer e gli stupidi abiti, non ci sarebbe alcuna connessione tra questo gioco e acchiappa fantasmi affatto. È evidente che il peggior tipo di videogioco di videogiochi è in grado di catturare ciò che piace alla gente sul materiale originale. Agli sviluppatori di acchiappa fantasmi , il loro titolo era letteralmente solo un marchio, un nome da mettere sul gioco per ottenere più persone per comprarlo. E questo è uno sfruttamento grossolano di un fan basato sul fare il meno creativo possibile. Credo che dovrei considerarmi fortunato quando i giorni in cui questo genere di cose sono accadute più spesso sono finite. Considera questa la reliquia del 2016.

Disclaimer: Activision ha fornito una copia di revisione di questo gioco.

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