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Recensione del software Marmoset Toolbag

Marmoset Toolbag 3 - Portfolio ready renders (Giugno 2025)

Marmoset Toolbag 3 - Portfolio ready renders (Giugno 2025)
Anonim

Sulla homepage di Marmoset, lo sviluppatore osserva che "il lavoro deve fluire" e in effetti lo fa. Marmoset è un pacchetto di rendering in tempo reale presentato ai modellisti e agli sviluppatori di giochi come un modo per produrre in modo rapido e indolore i rendering delle presentazioni per le proprie risorse di gioco.

Si tratta di una soluzione leggera e orientata al flusso di lavoro in cui la velocità e l'efficienza sono fondamentali, e la sua reputazione per risultati eleganti e di alta qualità l'ha trasformata rapidamente in una delle soluzioni di rendering stand-alone più popolari sul mercato per il gioco in tempo reale artisti.

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Funzionalità e flusso di lavoro

L'obiettivo principale del software è eliminare il processo prolisso di esportazione di un asset in un motore di gioco, costruire shader o materiali e quindi impostare una fase di illuminazione di qualità.

Invece, Marmoset fornisce all'utente una gamma di preset di materiali e luci e condensa il flusso di lavoro di rendering in un processo che è semplice come importare i file, connettere le mappe e quindi scegliere uno scenario di illuminazione basato su HDR da un menu a discesa.

Oltre agli strumenti di base di Marmoset, il software viene fornito di serie con un ampio elenco di effetti di post-elaborazione che includono occlusione ambientale, profondità di campo, luce di alta qualità, nebbia di profondità e aberrazione cromatica, che possono essere tutti modificati in tempo reale.

Come promesso, il set di funzioni di base è incredibilmente facile da usare e capire.

Ho provato molti pacchetti software nel corso degli anni e posso dire onestamente che questo è uno degli strumenti di CG più semplici che abbia mai approfondito. Quando rivedo il software, I volutamente fare un punto di lanciarlo e provarlo prima di leggere qualsiasi documentazione o di guardare qualsiasi tutorial.

È una perfetta cartina di tornasole per l'usabilità, perché se l'interfaccia di un pacchetto software è accessibile senza alcuna istruzione, allora sai che stai usando qualcosa che è veramente facile per ottenere il blocco di.

Non molti software CG superano quel test e, per una buona ragione, il software CG è complicato. Non puoi avviare Maya o ZBrush senza alcun tipo di istruzione e aspettarti di andare molto lontano.

Per essere onesti, Marmoset fa molto meno dei pacchetti di cui sopra, ma una delle cose più belle che posso dire è che puoi praticamente avviare il software e se sei stato in giro per CG qualunque quantità di tempo, è probabile che tu possa intuitivamente sapere come procedere con pochissimi dubbi.

Naturalmente, ci sono funzionalità avanzate che scoprirai solo se consulterai i documenti, ma questo è il caso di qualsiasi software. Diamine, sarebbe deludente se questo non fosse il caso!

Oltre alle funzioni di rendering e post-elaborazione base di Marmoset, esistono strumenti per l'illuminazione dinamica e stadi HDR personalizzati, miscelazione di materiali e alfa, rendering di giradischi e uno skin shader piuttosto passabile.

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Possibili inconvenienti

Poiché il software gestisce cose come specularità e costruzione di materiali in modo molto diverso rispetto ai motori di gioco in piena regola sul mercato, il modo in cui il tuo modello appare in Marmoset non è necessariamente il modo in cui apparirà quando finalmente lo porti su UDK, CryEngine, Unity, o qualsiasi altra piattaforma in cui i tuoi asset sono in definitiva indirizzati.

Questo va bene.

Marmoset non è realmente pubblicizzato come strumento di produzione, ma più di un renderizzatore stand-alone pensato per essere un modo semplice per produrre immagini WIP dall'aspetto gradevole o anche scatti di presentazione di alta qualità per il tuo portfolio.

Ricordalo solo se tu siamo in una pipeline e stai usando Marmoset per lo sviluppo intermedio delle tue risorse, quando li sposti al motore, le cose sembreranno quasi sicuramente un po 'diverse. È un po 'come fare rendering di test nel software di rendering di Maya quando stai pianificando la tua immagine finale in Mental Ray, ma non è saggio.

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Valore e verdetto

Ho visto plug-in in grado di fare molto meno di quelli che avevano un prezzo un po 'più alto, e anche se Marmoset ha una gamma relativamente ristretta di funzionalità, fa quello che è destinato a fare meglio di qualsiasi altra cosa sul mercato.

Come un riproduttore stand-alone in tempo reale per la produzione rapida di immagini a livello di portafoglio con pochissimo mal di testa, Marmoset è letteralmente buono come lo è. Il flusso di lavoro è piuttosto semplice, i risultati sono fantastici e l'ampia gamma di opzioni di illuminazione e post-elaborazione ti offre una notevole libertà creativa, dandoti la possibilità di infondere il rendering con personalità e stile aggiungendo un po 'di overhead a il flusso di lavoro.

Come accennato, il leggero svantaggio di Marmoset è che non si può davvero chiamarlo uno strumento di produzione, ma per il prezzo non è necessario. È pubblicizzato come una soluzione di presentazione / portfolio e, sotto questo aspetto, è un ottimo software.