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Demo del suono surround array multidimensionale DTS QSC MDA

Mikrofon çalışmıyor sorunu çözümü-W10,W7, (Aprile 2025)

Mikrofon çalışmıyor sorunu çözümü-W10,W7, (Aprile 2025)
Anonim
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Audio multidimensionale DTS Demoed … per reale

Diverse aziende stanno spingendo l'idea di sistemi surround-sound con più di 7.1 canali audio, altrimenti noti come audio immersivo. Dietro le quinte della comunità di produzione cinematografica, un consorzio di compagnie audio professionali, in gran parte coordinato dal DTS di Dolby, ha spinto un'idea diversa: Audio multidimensionale o MDA.

DTS ha condotto dimostrazioni in un teatro appositamente allestito nell'area di Los Angeles.

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MDA: come funziona

About.com Home Theatre Expert Robert Silva ha già spiegato approfonditamente MDA, ma qui ci sono le basi.

Con un sistema a 7.1 canali in un sistema home theater o cinema commerciale, si dispone di altoparlanti anteriori sinistro, centrale e destro, due altoparlanti surround laterali, due altoparlanti surround posteriori e uno o più subwoofer. Alcuni ricevitori audio / video possono eseguire il kick up fino a 9.1 o 11.1 aggiungendo altoparlanti frontali alti e / o una coppia extra di altoparlanti tra gli altoparlanti surround sinistro / destro e laterale anteriori, utilizzando Dolby Pro Logic IIz, Audyssey DSX o DTS Neo: Elaborazione X per ricavare i canali extra.

I sistemi immersivi fanno un ulteriore passo avanti aggiungendo altoparlanti sul soffitto per fornire effetti surround più avvolgenti e realistici. Possono anche aggiungere più altoparlanti ai diffusori anteriori sinistro, centrale e destro già dietro lo schermo e altoparlanti surround aggiuntivi in ​​array posizionati sopra gli array esistenti. Questi altoparlanti possono essere impostati in modo che possano essere indirizzati individualmente in modo che un effetto sonoro possa essere isolato da uno specifico diffusore. Un effetto panning può viaggiare uniformemente e in modo coerente intorno al teatro, spostandosi tra, diciamo, 16 o 20 diffusori surround separati anziché tra quattro gruppi di altoparlanti come in 7.1.

Dolby Atmos è, in sostanza, un mucchio di canali extra innestati su un sistema 7.1 convenzionale. Gli altoparlanti possono essere indirizzati in gruppi come in 7.1, o individualmente per effetti più coinvolgenti, e ci sono anche due file di diffusori a soffitto aggiunti.

John Kellogg, senior director di DTS per strategia aziendale e sviluppo, ha sottolineato:

Non stiamo suggerendo di aver bisogno di tutti questi diffusori per il cinema immersivo. Questa installazione è stata davvero messa insieme come laboratorio per testare e dimostrare molte combinazioni di altoparlanti. Questa installazione include le configurazioni degli altoparlanti che attualmente esistono nei cinema e quelli che verranno in futuro. Ma ovviamente usarli tutti è davvero divertente.

La differenza tecnica chiave con MDA è più un modo di pensare al mix e al campo sonoro dell'audio.

MDA è quello che viene chiamato un sistema audio "object-based". Ogni bit di dialogo, ogni effetto sonoro, ogni frammento della musica della colonna sonora e persino ogni strumento in un mix di colonne sonore, è considerato un "oggetto" audio.

Anziché registrare suoni su uno specifico canale o gruppo di canali, ad esempio una registrazione stereo a due canali o una colonna sonora multicanale a 5.1 o 7.1 canali, vengono tutti esportati come parte di un file MDA. Il file include metadati che assegna una determinata coordinata o posizione fisica a ciascun suono o oggetto audio; più il momento in cui appare il suono e il volume a cui suona.

"Gli altoparlanti diventano più pixel che canali", ha detto Kellogg.

La MDA può "mappare" questi vettori a qualsiasi tipo di diffusori, da dozzine di altoparlanti in un cinema commerciale a solo due, ad esempio, in un televisore. Quando viene installato un sistema MDA, un tecnico fornisce informazioni sul posizionamento degli altoparlanti in quella particolare stanza nel sistema e il software di rendering calcola come usare l'array per riprodurre al meglio ciascun suono.

Dal punto di vista del business, MDA è anche molto diversa da Atmos. Il sistema e il programma Atmos sono proprietari e regolati da Dolby. MDA, al contrario, è un formato aperto, che riflette una collaborazione tra le aziende del settore cinematografico tra cui DTS, QSC, Doremi, USL (Ultra-Stereo Laboratories), Auro Technologies e Barco, e alcuni studi ed espositori.

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MDA: The Gear

L'ingegnere delle vendite del cinema QSC Paul Brink è stato a disposizione per portarmi attraverso l'intera catena del segnale nella cabina di proiezione del teatro appositamente attrezzato. Il cuore del sistema è un processore di segnale digitale QSC Q-Sys Core 500i, che ha la capacità di gestire fino a 128 ingressi e 128 uscite.

Il Core 500i acquisisce audio digitale e metadati dal server Doremi utilizzato per riprodurre il film dai dischi rigidi forniti dagli studi cinematografici. Il Core 500i è collegato a 27 amplificatori QSC DCA-1622 attraverso cinque Q-Sys I / O Frames, che sono essenzialmente convertitori digitali-analogici in rete.

Questo sistema alimenta 48 canali audio più un canale subwoofer che alimenta sette subwoofer. L'array nel teatro includeva:

  1. Altoparlanti sinistro, centrale e destro dietro lo schermo
  2. Altoparlanti di altezza sinistra, centrale e destra sopra lo schermo
  3. Tre file di diffusori a soffitto che corrono avanti e indietro
  4. Altoparlanti surround che girano attorno alle pareti laterali e posteriori
  5. Una seconda serie più alta di diffusori surround su ciascuna parete laterale posizionata a circa 6 piedi sopra l'array principale.

Il costo di tale array può essere elevato e l'installazione, in particolare dei diffusori a soffitto, è costosa. Kellogg ha spiegato:

Gli impalcati dovevano essere montati e abbattuti 15 volte per montare gli altoparlanti del soffitto lassù, ma non deve essere così complicato. Può essere qualunque cosa il teatro possa permettersi.In un teatro in cui non è pratico inserire array di controsoffitti, di solito ne raccomandiamo due nella parte anteriore, due nella parte posteriore e uno nel centro del soffitto. Scopriamo che è fondamentale per darti quell'effetto di "voce di Dio". 04 di 04

MDA: The Experience

Il materiale per la demo era il corto di fantascienza di 10 minuti Telescopio , che puoi vedere sul sito del film o guardare su YouTube.

Per la demo, è stato creato uno speciale mix MDA, con gli effetti sonori esistenti come oggetti vettoriali e il QSC Core 500i che decide quale altoparlante o altoparlante instradare gli oggetti sonori.

Il mix suonava bene su tutti i vari array, anche su 7.1, e il carattere fondamentale del suono non cambiava. Ciò che è cambiato è stato il senso di avvolgimento. Proprio come i confronti diretti con 5.1 e 7.1 rivelano le limitazioni dello stereo, i confronti diretti di MDA con le altre configurazioni hanno rivelato i loro limiti.

Telescopio si svolge interamente nella cabina di una minuscola astronave, e questo, sorprendentemente, ha mostrato la MDA a pieno effetto. Quando la nave non si muove nello spazio, gli effetti sonori sono per lo più piccoli bip e boccioli e ronzii da tutti i macchinari intorno alla cabina.

La MDA suona come la cosa più avanzata nel suono, ma è probabile che gli effetti sonori siano stati mixati per mostrare MDA. Spetta agli ingegneri del mixaggio sfruttare questa capacità extra. Affinché MDA abbia un vantaggio sonoro nelle applicazioni del mondo reale, gli ingegneri del mixaggio dovranno avere il tempo, il budget e il desiderio di creare mix che sfruttino le sue capacità.

Cosa significa questo per i sistemi audio domestici? A partire dal 2014, non c'è ancora un piano per questo, almeno un DTS non è disposto a discutere, ma con le voci che girano intorno a un lancio di ricevitori A / V compatibili con Atmos, è difficile immaginare che DTS non abbia il mercato interno in mente.