I primi dieci minuti del giorno più lungo di Ranko Tsukigime non mi hanno davvero colpito. In effetti, ho messo giù il controller e ho scritto il gioco come poco più di un altro platform a scorrimento di copia, senza nulla da offrire oltre le stesse identiche cose che avevo visto in altri titoli simili.
Ma nel periodo in cui ho notato che i nemici nelle mie vicinanze stavano esplodendo con vivaci pop di colore in un modo che evocava alcuni dei miei videogiochi preferiti, mi sono reso conto che stavo suonando da quasi venti minuti. Volevo andare avanti. Non c'era una fine in vista per me mentre correvo alla destra dello schermo come Ranko, rifiutando con fermezza di smettere di giocare. Completerei il gioco proprio in quella seduta.
Così ho fatto, e circa due ore dopo sono arrivati i titoli di coda. Sono rimasto stupefatto da quanto a breve fosse un gioco intitolato "Il giorno più lungo". Ma la porzione di videogiochi del collettivo Short Peace, o una serie di cortometraggi di anime e una collaborazione che coinvolge Goichi Suda, questo corridore senza fine combinato a una bontà platform si trasformò molto presto in una dolce e zuccherosa confezione che non riuscivo proprio a staccare.
Come Ranko, attraverso una buona parte del gioco devi correre il più velocemente possibile da bizzarre forze oscure che mirano ad afferrarti. Se ti toccano tanto, è finita. La maggior parte del gioco può essere vista come una sequenza di inseguimento senza fine, eccetto che i checkpoint sono posizionati solo intorno al segno a metà.
Se non lo colpisci, verrai reindirizzato all'inizio. Continui a correre in avanti, saltando oltre gli ostacoli, scivolando attraverso le fessure e guadagnando velocità mentre sfrali verso la fine del livello. Se le mani ombrose ti raggiungono, puoi sparare contro di loro per tenerli a bada, ma è solo se riesci a mantenere le riserve di munizioni. È una lotta costante tra guardare dove stai andando avanti a te, assicurandoti di essere un passo avanti ai demoni, e guardare avanti in ogni momento. Quando fallisci, sei stranamente costretto a rialzarti e continuare a muoverti.
È piuttosto diverso da qualsiasi cosa abbia mai suonato a riguardo, specialmente durante le fasi successive, che propongono alcuni bizzarri giochi di pixel e le partite di Luchador e un enorme corgi che vuole divorarti. Sì, hai letto bene. Non ha molto senso quando si guardano le singole parti, ma insieme crea una miscela interessante che vorrete dare un assaggio.
La sua stranezza completa e imperturbabile si sta rinfrescando in un modo che ti costringerà a posizionare fino a quando non l'avrai pienamente sperimentato. E mentre le sue diverse scene di anime cut possono essere un po 'sbadiglianti se confrontate con il prodotto reale, il gioco nel suo complesso vale la pena sedersi e completare in una sessione, se possibile, per ottenere il pieno effetto. E tu vorresti assolutamente - questo è un titolo "off the wall" che vorresti catturare o giocare da un amico. In realtà vale la pena giocare a dispetto di se stesso. Il giorno più lungo di Ranko Tsukigime è un entusiasmante blitz del gameplay, e sicuramente si impianterà nella tua memoria.