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Forza Motorsport 5 Review (XONE)

Forza Motorsport 5 Gameplay Walkthrough Part 1 (Xbox One Gameplay 1080p) Jeremy Clarkson (Aprile 2025)

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Anonim

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Fuori sulla pista non c'è dubbio nella mia mente che Forza 5 è la migliore voce della serie. Al di fuori della pista, tuttavia, è difficile non rimanere delusi da ciò che offre Forza 5. Alcune delle delusioni derivano da fonti comprensibili: una macchina più piccola e una lista di brani rispetto ai giochi precedenti è perché il gioco doveva essere sbrigato per il lancio - ma altre cose come togliere le caratteristiche chiave dei giochi passati e spingere le microtransazioni intrusive sui giocatori non sono facile da perdonare. Forza 5 sembra fantastico e suona alla grande, ma non soddisfa gli standard che le voci precedenti della serie hanno fissato in termini di contenuto. Vedi la nostra recensione completa per tutti i dettagli.

Dettagli del gioco

  • Editore: Microsoft
  • Sviluppatore: Svolta 10
  • Classificazione ESRB: "E" per tutti
  • Genere: Da corsa
  • Professionisti: Ottima grafica; suono eccellente; i drivatars sono fantastici; il gameplay è molto solido
  • Contro: Non-senso di microtransazione; funzionalità chiave mancanti; piccola lista di auto; piccola lista di brani

Caratteristiche

Forza 5 ha solo poco più di 200 auto sul disco (beh, su disco più un enorme aggiornamento gratuito da scaricare). Rispetto alle oltre 500 vetture di Forza 4, questa è una delusione, anche se è abbastanza comprensibile considerando che la svolta 10 in realtà ha dovuto mettere molto lavoro per assicurarsi che le auto fossero davvero adatte su Xbox One. Non volevano fare quello che Polyphony Digital ha fatto con Gran Turismo 5 e solo riutilizzare i vecchi modelli per molte macchine (che sembravano orribili, a proposito, sì, ho giocato a GT5) per gonfiare artificialmente il numero totale di auto . La svolta 10 voleva assicurarsi che ogni auto fosse il più bella possibile e il più accurata possibile e che poteva essere realizzata in modo così completo prima del lancio. Ogni auto ha anche la funzione Forzavista in cui è possibile camminare intorno alla macchina e guardare tutto, quindi tutti hanno dovuto apparire il più bravi possibile.

Le tracce hanno funzionato allo stesso modo. Forza 5 ha solo 14 posizioni di traccia (la maggior parte delle tracce ha più di un layout), mentre Forza 4 ne ha il doppio. È semplicemente perché hanno dovuto aggiornare la grafica e la geometria e tutto il resto delle tracce e si poteva fare molto prima del lancio. Capisco bene.

Un altro fastidio è che alcune funzionalità dei giochi del passato non sono presenti qui, ad esempio essere in grado di utilizzare qualsiasi auto che si desidera nella modalità di gioco libero (ora puoi utilizzare solo le auto che hai acquistato in carriera) e il Marketplace per condividi le tue livree personalizzate e le impostazioni di tuning con altri utenti (questo verrà aggiunto in seguito). I club automobilistici sono spariti. Non puoi più regalare auto ai tuoi amici. Sì, sì, hanno dovuto correre fuori per il lancio. Hai ancora una lunga modalità carriera, modalità di gioco online e modalità Free Play, quindi immagino che non sia poi così male.

DLC e microtransazioni

Ciò che non è facile da capire è l'ampio DLC pianificato prima ancora del lancio del gioco. Stiamo già pagando $ 60 per una partita con molte meno macchine di prima, e ora si aspettano che paghino altri $ 50 per un "abbonamento stagionale" per ottenere altre 60 macchine? Questo è un po 'ridicolo.

Sono anche ridicole le microtransazioni che sono presenti su quasi tutte le schermate di menu. Fondamentalmente, puoi anche acquistare "gettoni" con denaro reale che ti consente di acquistare auto in-game, ma l'economia è tutta incasinata, sia che tu stia acquistando con crediti in-game che guadagni attraverso gare o con gettoni. Nei precedenti giochi di Forza guadagnavi milioni e milioni di crediti e potevi fare tutto ciò che volevi, ma non è questo il caso. Fondamentalmente, le macchine costano troppo e si guadagna una quantità insultante di crediti per le gare vincenti in Forza 5.

Il gioco è bilanciato in modo tale da rendere l'uso delle pedine un'opzione apparentemente migliore perché puoi comprare immediatamente delle cose invece di dover guadagnare i crediti. Il problema, tuttavia, è che l'acquisto di auto di fascia alta con gettoni può potenzialmente costarti una quantità folle di denaro reale. Il tasso di cambio è di 100 token per $ 1. Alcune auto costano migliaia e migliaia di token, che si traducono in $ 20, $ 30, $ 40 + dollari di denaro del mondo reale per una sola auto. Francamente, questo è inaccettabile.

Non è necessario utilizzare token, ovviamente, ma come ho detto sopra, l'economia è distorta dove non si ricevono abbastanza crediti per vincere e le macchine costano troppo, il che rende l'acquisto di tutte le auto nel gioco praticamente impossibile e persino acquistare poche dozzine dei tuoi preferiti assoluti richiede molto tempo, a meno che tu non spenda un sacco di soldi extra per usare i token. Forza 4 e Forza Horizon avevano anche segnalini, ma non erano così male come questo.

A partire da ora (una settimana dopo il lancio), la svolta 10 ha visto la reazione della comunità all'economia e al sistema di token e ha apportato alcune modifiche temporanee, come la realizzazione di tutte le auto a metà per alcuni giorni. Dicono che una soluzione più permanente è in lavorazione, ma dovremo aspettare e vedere.

Aggiornare: L'economia di gioco è stata per lo più riparata. Vedi il nostro articolo qui per tutti i dettagli.

gameplay

Con tutta quella negatività fuori mano, che ne pensi di ciò che Forza 5 ha ragione? Fortunatamente per i fan dei giochi di corse, tutti gli aspetti positivi di Forza 5 sono disponibili in pista, il che rende questa la migliore entrata della serie per quanto riguarda il gameplay attuale. La maneggevolezza è migliore che mai e tutte le opzioni per personalizzare la difficoltà in modo che siano come le sim o arcade che vuoi siano tutte presenti. Le gare possono avere fino a 16 campi auto, che aggiungono molta intensità agli eventi.

Anche il controller Xbox One merita una menzione speciale qui. La speciale funzione di feedback tattile in cui piccoli motori nei grilletti vibrano per farti sentire realmente ciò che sta facendo la tua auto è semplicemente incredibile. Sai esattamente quando stai frenando troppo forte o non accelerando agevolmente perché il rombo dei polpastrelli ti sta dicendo. È un'altra cosa che all'inizio sembrava una trovata, ma funziona davvero e aggiunge molto all'esperienza.

Fuori pista, non esiste un miglior pilota di simulazione in questo momento rispetto a Forza 5.

Drivatars

La cosa più importante è l'aggiunta di Drivatars. I drivatars monitorizzano il modo in cui i giocatori corrono e quindi fanno un A.I. in base alla loro guida. Ogni gara (a patto che tu sia connesso a Xbox Live) è piena di Drivatar A.I. basata su altri veri umani, il che è fantastico. Certo, alcune persone sono solo cattive autisti e si intromettono o giocano in maniera troppo approssimativa e la prima curva di ogni gara è una mischia (proprio come le gare online con persone vere tendono ad essere), ma non c'è dubbio che l'A.I. qui è più divertente correre contro qualsiasi altro gioco là fuori. I Drivatars sono molto più imprevedibili e interessanti contro i tipici A.I. I tuoi amici Drivatars saranno sempre in gara con te insieme ai Drivatars di altri giocatori casuali, ma c'è sicuramente un brivido speciale di gareggiare contro persone che conosci davvero. La prima volta che hai una grande gara a testa e collo con Drivatar di un amico e devi lottare in ogni angolo, sarai totalmente venduto su tutta la trovata.

È davvero fantastico.

I drivatars hanno anche un ulteriore vantaggio di guadagnare crediti per le razze in cui appaiono, il che aiuta a bilanciare un po 'l'economia (non abbastanza, però). Quando puoi contare sul tuo Drivatar per guadagnare qualche migliaio di crediti extra ogni giorno, non è così male. Più amici e follower hai, più gare apparirà nel tuo Drivatar, quindi il pompaggio della tua lista di amici vale la pena solo per i crediti extra che puoi potenzialmente guadagnare.

Grafica e suono

La presentazione in Forza 5 è piuttosto spettacolare. Le tracce sembrano davvero buone, ei modelli di auto sono estremamente dettagliati e semplicemente belli. Quando prendi l'illuminazione giusta, il gioco sembra sorprendentemente realistico. È un po 'deludente che non abbiamo ancora gare notturne o effetti meteorologici, ma per un primo sforzo affrettato su Xbox One non c'è molto altro da lamentarsi per quanto riguarda la grafica. Quelle cose farebbero meglio ad essere in Forza 6, comunque.

Anche il suono è molto buono. Forza ha sempre avuto i migliori effetti sonori del motore nei videogiochi e Forza 5 continua la tradizione. Stranamente, non c'è musica con licenza di alcun tipo, solo temi orchestrali. Potremmo fare a meno della narrazione irresponsabile prima di ogni cosa folle che fai nella modalità carriera, anche se dobbiamo ammettere che potremmo ascoltare il discorso di Top Gear UK Jeremy Clarkson sulle auto per tutto il giorno.

Linea di fondo

Tutto sommato, il tuo godimento di Forza 5 deriva dal fatto che tu sia disposto a ignorare i suoi lati negativi definiti - funzionalità mancanti, piccole auto e tracklist, DLC e shuntman di microtransazione - a favore dei suoi enormi e massicci svantaggi, che è proprio la grande il gameplay è, e quanto è bella la presentazione e quanto sono fantastici i Drivatars. Questo è il miglior Forza in pista, ma quando non stai correndo è facilmente il peggiore. La mia raccomandazione finale è quella di trovare un buon affare e comprarlo per meno del 60 MSRP se ne hai bisogno adesso, ma potresti star meglio aspettando che l'inevitabile edizione "Ultimate" con tutti i DLC uscisse un anno dopo adesso. Se hai fame di un pilota di nuova generazione, Need for Speed: Rivals è il miglior gioco di corse su Xbox One al momento del lancio.

Divulgazione: una copia di revisione è stata fornita dall'editore. Per ulteriori informazioni, consultare la nostra politica etica.

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