Con il miglioramento della produzione, le dimensioni dei pannelli LCD continuano ad aumentare mentre i prezzi continuano a diminuire. Rivenditori e produttori gettano un sacco di numeri e termini per descrivere i loro prodotti. Quindi, come si fa a sapere cosa significano tutti questi? Questo articolo si propone di illustrare le nozioni di base in modo da poter prendere una decisione informata all'acquisto di un monitor LCD per il desktop o come display secondario o esterno per un laptop.
Dimensione dello schermo
La dimensione dello schermo è la misura dell'area visualizzabile dello schermo dall'angolo inferiore all'angolo superiore opposto del display. Gli LCD in genere danno le loro misurazioni effettive ma ora arrotondano questi numeri. Assicurati di trovare le dimensioni reali in genere indicate come le dimensioni dello schermo effettivo ogni volta che guardi un LCD. Ad esempio, un display con uno schermo di dimensioni reali da 23,6 pollici può essere commercializzato come display da 23 pollici o da 24 pollici. La dimensione del pannello di visualizzazione determina in definitiva la dimensione del monitor, quindi questa è una delle prime cose da considerare. Dopo tutto, un monitor da 30 pollici occuperà la maggior parte delle scrivanie mentre uno da 17 pollici non è probabilmente migliore di un computer portatile.
Proporzioni
Il rapporto aspetto si riferisce al numero di pixel orizzontali rispetto ai pixel verticali in un display. In passato, i monitor utilizzavano le stesse proporzioni 4: 3 dei televisori. La maggior parte dei nuovi monitor utilizza uno schermo widescreen 16:10 o 16: 9. Il 16: 9 è il rapporto utilizzato in genere per HDTV ed è ora il più comune. Esistono anche alcuni monitor con proporzioni ultra larghe o 21: 9 sul mercato, ma non sono molto comuni.
Risoluzioni native
Tutti gli schermi LCD possono effettivamente visualizzare solo una singola risoluzione indicata come risoluzione nativa. Questo è il numero fisico di pixel orizzontali e verticali che costituiscono la matrice LCD del display. L'impostazione di un display del computer a una risoluzione inferiore a questa causerà l'estrapolazione. Questa estrapolazione tenta di unire più pixel insieme per produrre un'immagine per riempire lo schermo come se fosse alla risoluzione nativa, ma può risultare in immagini un po 'sfocate.
Ecco alcune delle risoluzioni native più comuni trovate nei monitor LCD:
- 21 "(Widescreen): 1920x1080 (WUXGA)
- 22 "(Widescreen): 1920x1080 (WUXGA)
- 24 "(widescreen): 1920x1080 (WUXGA)
- 27 "(Widescreen): 2560x1440 (WQHD)
- 30 "(Widescreen): 2560x1600 (WQXGA)
- 30+ "(Widescreen): 3840x2160 o 4096x2160 (UHD o 4K)
Queste sono solo tipiche risoluzioni native. Ci sono piccoli monitor da 24 pollici che dispongono delle risoluzioni 4K e ci sono molti display da 27 pollici che dispongono delle risoluzioni 1080p. Tieni presente che risoluzioni più elevate su schermi più piccoli possono rendere difficile la lettura del testo alla distanza di visualizzazione tipica. Si parla di densità di pixel ed è generalmente indicata come pixel per pollice o ppi. Più alto è il PPI, più piccoli sono i pixel e più difficile è la possibilità di leggere i caratteri sullo schermo senza ridimensionamento. Ovviamente, un grande schermo con una bassa densità di pixel ha il problema opposto di immagini e testo di grandi dimensioni.
Rivestimenti per pannelli
Questo è qualcosa a cui la maggior parte delle persone non pensa molto, principalmente perché il mercato non può dare loro una scelta. I rivestimenti del pannello di visualizzazione si dividono in due categorie: lucido o antiriflesso (opaco). La maggior parte dei monitor per i consumatori utilizza un rivestimento lucido. Questo è fatto perché tende a mostrare i colori meglio in condizioni di scarsa illuminazione. Lo svantaggio è che quando viene utilizzato sotto una luce intensa genera riflessi e riflessi. È possibile dire alla maggior parte dei monitor con rivestimenti lucidi sia attraverso l'uso del vetro sulla parte anteriore esterna del monitor o attraverso termini come il cristallo per descrivere i filtri. I monitor orientati al business tendono ad avere rivestimenti anti-riflesso. Questi hanno un film sul pannello LCD che aiuta a ridurre i riflessi. Disattiva leggermente i colori, ma sono molto migliori in condizioni di illuminazione intensa, come gli uffici con illuminazione fluorescente in testa.
Un buon modo per dire quale tipo di rivestimento funzionerà meglio per il monitor LCD è quello di eseguire un piccolo test in cui verrà utilizzato il display. Prendi un piccolo pezzo di vetro come una cornice e posizionalo dove dovrebbe essere il monitor e imposta l'illuminazione come sarà quando il computer viene utilizzato. Se vedi molti riflessi o riflessi dal vetro, è meglio avere uno schermo con rivestimento antiriflesso. Se non si hanno riflessi e riflessi, uno schermo lucido funzionerà correttamente.
Rapporto di contrasto
I rapporti di contrasto sono un grande strumento di marketing dei produttori e uno non facile da comprendere per i consumatori. Essenzialmente, questa è la misura della differenza di luminosità dalla parte più scura a quella più luminosa sullo schermo. Il problema è che questa misura varia in tutto lo schermo. Ciò è dovuto alle lievi variazioni nell'illuminazione dietro il pannello. I produttori useranno il più alto rapporto di contrasto che possono trovare su uno schermo, quindi è molto ingannevole. Fondamentalmente, un rapporto di contrasto più alto significherà che lo schermo tenderà ad avere neri più profondi e bianchi più luminosi. Cerca il rapporto di contrasto tipico che si trova intorno a 1000: 1 anziché i numeri dinamici che sono spesso da milioni a uno.
Gamma di colori
Ogni pannello LCD varia leggermente nel modo in cui è possibile riprodurre i colori. Quando si utilizza un LCD per attività che richiedono un alto livello di precisione del colore, è importante scoprire quale sia la gamma cromatica del pannello. Questa è una descrizione che ti consente di sapere quanto è ampia la gamma di colori che lo schermo può visualizzare. Maggiore è la percentuale di copertura di una gamma specifica, maggiore è il livello di colore che un monitor può visualizzare.È un po 'complesso e meglio descritto nel mio articolo su Color Gamuts. La maggior parte dei consumatori LCD di base varia dal 70 all'80 percento di NTSC.
Tempi di risposta
Per ottenere il colore su un pixel in un pannello LCD, viene applicata una corrente ai cristalli di quel pixel per cambiare lo stato dei cristalli. I tempi di risposta si riferiscono al tempo impiegato dai cristalli nel pannello per passare da uno stato attivo a uno spento. Un tempo di risposta crescente si riferisce alla quantità di tempo che impiega per accendere i cristalli e il tempo di caduta è la quantità di tempo che impiega perché i cristalli si spostino da uno stato acceso a spento. I tempi di crescita tendono ad essere molto veloci sugli LCD, ma il tempo di discesa tende ad essere molto più lento. Questo tende a causare un lieve effetto sfocato su immagini in movimento luminose su sfondi neri. Viene spesso definito come ghosting. Più basso è il tempo di risposta, minore sarà l'effetto sfocato sullo schermo. La maggior parte dei tempi di risposta ora fa riferimento a una valutazione da grigia a grigia che genera un numero inferiore rispetto ai tradizionali tempi di risposta da pieno a spento.
Angoli di visualizzazione
Gli LCD producono la loro immagine avendo un film che quando una corrente scorre attraverso il pixel, accende quella tonalità di colore. Il problema con il film LCD è che questo colore può essere rappresentato con precisione solo se visto direttamente. Più lontano da un angolo di visione perpendicolare, il colore tenderà a sbiadirsi. I monitor LCD sono generalmente classificati per il loro angolo visivo visibile sia in orizzontale che in verticale. Questo è valutato in gradi ed è l'arco di un semicerchio il cui centro è alla perpendicolare allo schermo. Un angolo di visione teorico di 180 gradi significherebbe che è completamente visibile da qualsiasi angolazione davanti allo schermo. Un angolo di visione più elevato è preferito su un angolo inferiore, a meno che non si desideri ottenere una certa sicurezza con lo schermo. Notare che gli angoli di visuale potrebbero non tradursi completamente in un'immagine di buona qualità ma visibile.
Connettori
La maggior parte dei pannelli LCD utilizza connettori digitali ora, ma alcuni sono ancora dotati di uno analogico. Il connettore analogico è VGA o DSUB-15. HDMI è ora il connettore digitale più comune grazie alla sua adozione in HDTV. DVI era in precedenza l'interfaccia digitale per computer più popolare, ma sta iniziando a essere abbandonata da molti desktop e quasi mai trovata sui laptop. DisplayPort e la sua versione mini stanno diventando più popolari per i display grafici di fascia alta. Thunderbolt è il nuovo connettore di Apple e Intel completamente compatibile con gli standard DisplayPort, ma può anche trasportare altri dati. Controlla per vedere quale tipo di connettore può utilizzare la tua scheda video prima di acquistare un monitor per assicurarti di avere un monitor compatibile. Potrebbe comunque essere possibile utilizzare un monitor con un connettore diverso rispetto alla scheda video utilizzando gli adattatori, ma possono essere abbastanza costosi. Alcuni monitor possono anche venire con connettori home theater tra cui component, composite e S-video, ma questo sta diventando estremamente raro a causa dell'ubiquità di HDMI.
Frequenze di aggiornamento e visualizzazioni 3D
L'elettronica di consumo ha cercato di spingere molto pesantemente l'HDTV 3D, ma i consumatori non stanno ancora prendendo piede. Esiste un piccolo mercato per i display 3D per computer, grazie ai giocatori PC che desiderano un ambiente un po 'più coinvolgente. Il requisito principale per un display 3D è avere un pannello a 120 Hz. Questo è il doppio della frequenza di aggiornamento di un display tradizionale al fine di fornire immagini alternate per ciascuno degli occhi per simulare il 3D. Inoltre, la maggior parte dei display 3D deve essere progettata per funzionare con NVIDIA 3D Vision o AMD HD3D. Queste sono varie implementazioni di occhiali attivi con un trasmettitore IR. Alcuni monitor avranno i trasmettitori integrati nel display, quindi richiedono solo gli occhiali, mentre altri necessiteranno di un kit 3D separato da acquistare affinché i display 3D funzionino in modalità 3D.
Oltre a questo, ora sono disponibili display di frequenza di aggiornamento adattivi. Questi regolano la frequenza di aggiornamento del display per adattarsi meglio al frame rate che la scheda video sta inviando al display. Il problema è che ora ci sono due versioni incompatibili di questo. G-Sync è la piattaforma NVIDIA da utilizzare con le loro schede grafiche. Freesync è il sistema AMD per le loro carte. Se stai prendendo in considerazione un display di questo tipo, devi assolutamente assicurarti di ottenere la tecnologia giusta che funzioni con la tua scheda video.
touchscreen
I monitor touchscreen sono un prodotto abbastanza nuovo per il mercato desktop. Mentre i touchscreen sono molto popolari per i laptop grazie alle ultime versioni di Windows, sono ancora rari nei monitor stand-alone. Il motivo principale per questo ha a che fare con il costo di implementare l'interfaccia touch su un grande schermo. Sono disponibili due tipi di interfaccia touch: capacitiva e ottica. Capacitivo è il tipo più comune utilizzato in tablet e laptop perché è molto veloce e preciso. Il problema è che è molto costoso produrre la superficie capacitiva per coprire l'ampio display. Di conseguenza, la maggior parte dei monitor tattili utilizza la tecnologia ottica. Questo utilizza una serie di sensori di luce a infrarossi che si trovano proprio di fronte allo schermo causando un bordo della cornice sollevato attorno allo schermo del display. Funzionano e supportano fino a dieci punti multitouch, ma tendono ad essere un po 'più lenti.
Tutti i display touchscreen stand-alone utilizzano anche una qualche forma di USB per la connessione al computer per la trasmissione dei dati di input posizionali per il touchscreen.
stand
Molte persone non considerano il supporto quando acquistano un monitor, ma possono fare una grande differenza. Esistono in genere quattro diversi tipi di regolazione: altezza, inclinazione, rotazione e rotazione. Molti monitor meno costosi hanno solo la regolazione dell'inclinazione. Altezza, inclinazione e rotazione sono in genere i tipi più importanti di regolazioni che consentono la massima flessibilità quando si utilizza il monitor nel modo più ergonomico.