Dalla loro introduzione nel 2012, il successo dei televisori 4K Ultra HD è innegabile. In contrasto con la debacle che è stata la 3DTV, i consumatori sono saliti sul carrozzone 4K grazie alla maggiore risoluzione, all'HDR e all'ampia gamma di colori. Tutto ciò che ha sicuramente elevato l'esperienza di visione della TV.
Mentre i televisori Ultra HD stanno volando dagli scaffali dei negozi, la maggior parte dei proiettori per home theater disponibili sono ancora 1080p anziché 4K. Qual è la ragione principale? Certo, incorporare 4K in un videoproiettore è molto più costoso di quello che è con una TV, ma non è tutta la storia.
È tutto sui pixel
Prima di addentrarci nel modo in cui il 4K viene implementato nei proiettori TV vs video, è necessario disporre di un punto di riferimento su cui lavorare. Quel punto è il pixel.
Un pixel è definito come un elemento dell'immagine. Ogni pixel contiene informazioni sui colori rosso, verde e blu (definiti sub-pixel). Per creare un'immagine completa su una TV o su uno schermo di proiezione video è necessario un numero elevato di pixel. Il numero di pixel che possono essere visualizzati determina la risoluzione dello schermo.
Come viene implementato il 4K nei televisori
Nei televisori, c'è una grande superficie dello schermo in cui "impacchettare" il numero di pixel necessari per visualizzare una risoluzione specifica.
Indipendentemente dalle dimensioni effettive dello schermo per televisori 1080p, ci sono sempre 1.920 pixel che attraversano lo schermo orizzontalmente (per riga) e 1.080 pixel che corrono verticalmente su e giù per lo schermo (per colonna). Per determinare il numero totale di pixel che coprono l'intera superficie dello schermo, si moltiplica il numero di pixel orizzontali con il numero di pixel verticali. Per televisori 1080p che ammontano a circa 2,1 milioni di pixel. Per i TV 4K Ultra HD, ci sono 3.480 pixel orizzontali e 2.160 pixel verticali, con un totale di circa 8 milioni di pixel che riempiono lo schermo.
Questo è sicuramente un sacco di pixel, ma con schermi TV di 40, 55, 65, 75 o 80 pollici, i produttori hanno una vasta area (relativamente parlando) con cui lavorare.
Tuttavia, per i videoproiettori DLP e LCD, anche se le immagini vengono proiettate su un grande schermo, devono passare attraverso o riflettere i chip all'interno del proiettore che sono molto più piccoli di un pannello LCD o OLED.
In altre parole, il numero necessario di pixel deve essere più piccolo per essere stipato in un chip con una superficie rettangolare che può essere solo di circa 1 pollice quadrato. Ciò richiede sicuramente una produzione e un controllo di qualità molto più precisi che aumentano notevolmente i costi per il produttore e il consumatore.
Di conseguenza, l'implementazione della risoluzione 4K nei proiettori video non è così semplice come in una TV.
02 di 04The Shifty Approach: Cutting Costs
Dal momento che spremere tutti i pixel necessari per 4K su chip più piccoli è costoso, JVC, Epson e Texas Instruments hanno escogitato un'alternativa che pretendono di ottenere lo stesso risultato visivo a costi inferiori. Il loro metodo è indicato come Pixel Shifting. JVC si riferisce al loro sistema come eShift, Epson si riferisce al loro come 4K Enhancement (4Ke) e Texas Instruments si riferisce al loro informalmente come TI UHD.
L'approccio Epson e JVC per proiettori LCD
Sebbene vi siano lievi differenze tra i sistemi Epson e JVC, qui ci sono gli elementi essenziali su come funzionano i loro due approcci.
Invece di iniziare con un chip costoso che contiene tutti gli 8,3 milioni di pixel, Epson e JVC iniziano con chip standard 1080p (2,1 milioni di pixel). In altre parole, al loro centro, Epson e JVC sono ancora proiettori video 1080p.
Con il sistema eShift o 4Ke attivato, quando viene rilevato un segnale di ingresso video 4K (ad esempio da Ultra HD Blu-ray e servizi di streaming selezionati), viene suddiviso in 2 immagini a 1080p (ciascuna con metà delle informazioni dell'immagine 4K). Il proiettore quindi sposta rapidamente ciascun pixel in diagonale avanti e indietro di una larghezza di mezzo pixel e proietta il risultato sullo schermo. Il movimento del cambio è così veloce da indurre lo spettatore a percepire il risultato come approssimativo all'immagine di una risoluzione 4K.
Tuttavia, poiché lo spostamento dei pixel è solo mezzo pixel, anche se il risultato visivo può essere più simile a 4K che a 1080p, tecnicamente, non ci sono molti pixel visualizzati sullo schermo. In effetti, il processo di spostamento dei pixel implementato da Epson e JVC ha come risultato solo la visualizzazione di circa 4,1 milioni di pixel "visivi" o il doppio del numero di 1080p.
Per le fonti di contenuti a risoluzione 1080p e inferiore, sia nei sistemi Epson che in quelli JVC, la tecnologia di spostamento dei pixel ingrandisce l'immagine (in altre parole, la raccolta di DVD e Blu-ray otterrà un miglioramento dei dettagli rispetto a un proiettore 1080p standard).
Va anche sottolineato che quando la tecnologia Pixel Shift è attivata, non funziona per la visualizzazione 3D. Se viene rilevato un segnale 3D in arrivo o è attivata l'interpolazione in movimento, eShift o 4K Enhancement vengono automaticamente disattivati e l'immagine visualizzata sarà 1080p.
Vale la pena guardare esempi di proiettori Epson 4Ke ed esempi di proiettori JVC eShift.
L'approccio Texas Instruments per i proiettori DLP
Epson e JVC sono piattaforme di proiettori che impiegano la tecnologia LCD, ma una variante di spostamento dei pixel è stata sviluppata per la piattaforma di proiezione DLP di Texas Instruments.
Texas Instruments offre due opzioni per la visualizzazione di tipo 4K.
- Un'opzione utilizza un chip DLP a risoluzione 1080p simile a quello di Epson e JVC, ma invece di spostare rapidamente e indietro i pixel una volta per ottenere un risultato simile a 4K, nello stesso periodo i pixel vengono spostati due volte, sia orizzontalmente che verticalmente, che si traduce nell'aspetto di un'immagine più simile a 4K.
- Invece di utilizzare un chip DLP a 1080p, Texas Instruments offre un altro chip che inizia con 2716x1528 (4,15 milioni) di pixel (che è il doppio rispetto ai chip Epson e JVC) e poi sposta diagonalmente i pixel in modo simile a Epson e Fare JVC
Ciò significa che quando il processo Pixel Shift e l'elaborazione video aggiuntiva implementata in un proiettore che utilizza il sistema TI utilizzando il loro chip 1080p o 2716x1528, invece di circa 4 milioni di pixel, il proiettore invia 8,3 milioni di pixel "visivi" a lo schermo.
Questo è il doppio dei pixel di eShift di JVC e i proiettori 4Ke di Epson possono essere visualizzati. Sebbene questo sistema non sia esattamente lo stesso di Native 4K di Sony, nel senso che non inizia con 8,3 milioni di pixel fisici, è visivamente il più vicino, ad un costo paragonabile al sistema utilizzato da Epson e JVC.
Proprio come con i sistemi Epson e JVC, i segnali video in ingresso vengono ingranditi o elaborati di conseguenza e, durante la visualizzazione di contenuti 3D, il processo di spostamento dei pixel è disattivato.
Optoma è stata la prima a implementare il sistema TI UHD, seguito da Acer, Benq, SIM2, Casio e Vivitek.
03 di 04L'approccio nativo: Sony va da solo
Sony ha la tendenza ad andare per la sua strada (ricorda le cassette audio BETAMAX, miniDisc, SACD e DAT?) E lo fanno anche nella proiezione video 4K. Invece dell'approccio di cambio Pixel più economico, sin dall'inizio Sony è diventato "Nativo 4K" e ne ha parlato molto.
L'approccio nativo significa che tutti i pixel necessari necessari per proiettare un'immagine a risoluzione 4K sono incorporati in un chip (o in realtà tre chip, uno per ciascun colore primario).
È anche importante notare che il numero di pixel dei chip 4K di Sony è in realtà di 8,8 milioni di pixel (4096 x 2160), che è lo stesso standard utilizzato nel cinema commerciale 4K. Ciò significa che tutti i contenuti 4K basati sul consumatore (Ultra HD Blu-ray, ecc.) Ottengono un leggero incremento di quel conteggio extra di 500.000 pixel.
Tuttavia, Sony non utilizza tecniche di spostamento dei pixel per proiettare immagini di tipo 4K su uno schermo. Inoltre, le sorgenti a 1080p (incluso il 3D) e a bassa risoluzione vengono convertite in qualità di immagini "4K-like".
Il vantaggio dell'approccio di Sony, ovviamente, è che il consumatore sta acquistando un videoproiettore in cui il numero di pixel fisici effettivi è in realtà leggermente superiore rispetto a un televisore 4K Ultra HD.
Lo svantaggio dei proiettori 4K di Sony è che sono molto costosi, con prezzi di partenza di circa $ 5.000. Aggiungi il prezzo di uno schermo adatto e quella soluzione diventa molto più costosa rispetto all'acquisto di un TV 4K Ultra HD di grande schermo - ma se stai cercando un'immagine da 85 pollici o più grande e vuoi assicurarti di ottenere il vero 4K, la Sony l'approccio è certamente un'opzione auspicabile.
Esempi di proiettori video 4K Sony
04 di 04La linea di fondo
Ciò a cui tutto questo si riduce è che la risoluzione 4K, con l'eccezione del metodo nativo utilizzato da Sony, è implementata in modo diverso sulla maggior parte dei videoproiettori rispetto a un televisore. Di conseguenza, anche se non è necessario conoscere tutti i dettagli tecnici quando si acquista un videoproiettore "4K", i consumatori devono essere a conoscenza di etichette come Native, e-Shift, 4K Enhancement (4Ke) e il sistema TI DLP UHD.
C'è un dibattito continuo, con i sostenitori di entrambe le parti, per quanto riguarda il merito del pixel shifting come sostituto del 4K nativo - si sentiranno i termini "4K" "Faux-K", "Pseudo 4K", "4K Lite", sballottato in giro mentre esaminate le recensioni dei videoproiettori e acquistate presso il vostro rivenditore locale.
Avendo visto le immagini proiettate usando ognuna delle opzioni sopra elencate negli anni da Sony, Epson, JVC e recentemente Optoma, nella maggior parte dei casi è davvero difficile distinguere tra ciascun approccio, a meno che non ci si avvicini molto allo schermo, in un ambiente di test controllato in cui viene visualizzato un confronto affiancato di ciascun tipo di proiettore, anch'esso calibrato per altri fattori (colore, contrasto, emissione luminosa).
Nativo 4K può sembrare leggermente più "nitido" a seconda delle dimensioni dello schermo (controlla gli schermi da 120 pollici in su) e la distanza reale dallo schermo. Tuttavia, per dirla in parole semplici, i tuoi occhi possono solo risolvere tanti dettagli, specialmente con le immagini in movimento. Aggiungi il fatto che ci sono variazioni nel modo in cui ognuno di noi vede, non ci sono dimensioni dello schermo fisse o distanza di visualizzazione che produrranno necessariamente la stessa differenza di percezione per ogni spettatore.
Con la differenza di costo tra il nativo (dove i prezzi partono da circa $ 5,000) e il pixel shifting (dove i prezzi partono da meno di $ 2,000), anche questo è sicuramente qualcosa da considerare, specialmente se si scopre che l'esperienza visiva è paragonabile.
Inoltre, tieni presente che la risoluzione, sebbene importante, è solo uno dei fattori che consentono di ottenere una qualità dell'immagine eccellente, tenendo in considerazione anche il metodo della sorgente di luce, l'emissione di luce e la luminosità del colore, e non dimenticare di considerare la necessità di una buona schermo.
È importante eseguire le tue osservazioni per determinare quale soluzione ti sembra più adatta e quale marca / modello specifico si adatta al tuo budget. Il passo finale è impostare tutto.