Star Wars: Battlefront è il primo gioco basato sulla trilogia santa di George Lucas (e sui suoi prequel) che ti fa davvero sentire come se fossi nell'universo che ha ispirato milioni di persone. La grafica e la presentazione audio sono sensazionali, e c'è una gioia infantile nell'usare la presa di forza di Darth Vader per la prima volta o far saltare in aria uno Stormtrooper in testa. Quanti di noi hanno visto Guerre stellari o giocato con figure d'azione nel nostro cortile e immaginato di unirsi ai ribelli nella loro lotta contro il lato oscuro? A livello di presentazione, Star Wars: Battlefront replica abilmente quella meraviglia nostalgica. I primi dieci minuti sono gloriosi.
Poi si stabilisce un altro sentimento.
Non è diverso da come quei primi minuti di La minaccia del Fantasma funzionava puramente attingendo a un senso di meraviglia che non ci sentivamo da più di un decennio. Ma ciò dura solo così a lungo. E Battlefront ha un problema significativo una volta che la meraviglia svanisce in che hai visto letteralmente tutto ciò che può fare dopo circa 30 minuti. Certo, ci sono pacchetti di mappe in arrivo e armi / gadget da sbloccare. Ma, per la maggior parte, questo è un gioco che svuota l'intero sacco di trucchi sul tavolo e poi li sposta semplicemente per il resto del tempo che trascorrerai con esso. Alla fine, sembra Battlefront è progettato per un pubblico più giovane di Campo di battaglia: Hardline o Call of Duty: Black Ops III e questo demografico non si preoccupa della ripetizione o della breve durata complessiva. Tienilo a mente mentre la magia svanisce.
USA LA FORZA LUKE
Ora arriva il momento in cui ti do i numeri e Battlefront suona ampio Esistono quattro tipi di missioni, nove modalità multiplayer e 13 mappe multiplayer. Esistono numerosi veicoli giocabili, tra cui AT-AT, X-Wings, TIE Fighters e altri. Ci sono eroi e criminali dei film originali, tra cui Luke Skywalker, Han Solo e Darth Vader. La modalità multiplayer primaria che sembra essere la più giocata è la semplice modalità "Team Deathmatch" di "Blast", in cui vince la prima squadra a 100 uccisioni. 9 mappe sono disponibili in questa modalità, ed è il posto migliore per sbloccare "Star Cards", che è il sistema sbloccabile / di aggiornamento per Battlefront . Hai tre slot per le carte di stelle, in cui possono essere equipaggiati dei gadget eleganti mentre ti alleni.
"Supremazia" è il Battlefront variazione su Campo di battaglia La modalità "Conquista". Ogni squadra inizia con un punto di controllo e un punto neutro al centro della mappa. Puoi prendere il punto di controllo dell'altra squadra solo se prendi la prima metà. È una modalità intelligente e compiuta, ma può essere giocata solo su quattro mappe. "Walker Assault" è piuttosto auto-esplicativo; così come lo è "Fighter Squadron". Mi sono divertito di più in "Drop Zone", in cui i baccelli cadono in punti casuali sulla mappa e devono essere presi. C'è qualche strategia qui, specialmente in quanto non importa chi controlla il pod per la maggior parte del tempo in quanto il punto va a chiunque abbia il pod quando scade un timer. (Salva i tuoi giocattoli con carte stellari e scatena la furia mentre il tempo scade). "Droid Run" è un po 'goffo per i miei gusti - spostare i punti di controllo in multiplayer è in genere disastroso - e "Cargo" è essenzialmente una variante di "Cattura la bandiera". "Heroes vs. Villains" è dove "Star Wars" è tutto -stars vengono fuori a giocare e dove si può vedere la battaglia di Boba Fett Han Solo.
UNISCITI AL LATO SCURO
Ciò che costituisce la parte single-player di Battlefront sono le modalità Training Missions, Battles, Hero Battles e Survival. Esatto, non esiste una campagna per giocatore singolo. Alcuni hanno sottolineato il fatto che un sacco di hardcore Merluzzo e Campo di battaglia i giocatori non toccano mai la campagna, ma c'è una differenza tra ciò e non forniscono nemmeno l'opzione. Anche questo è dannoso Battlefront La modalità multiplayer non è così densa come quei due giochi. Non esiste un sistema di classe, le armi si sentono intercambiabili e le mappe diventano ripetitive e spesso non descrittive. Sono sbalordito dal fatto che non ci siano più dettagli e la dinamica "Levolution" sviluppata da DICE Campo di battaglia avrebbe aiutato questo titolo a sentirsi più completo.
È buffo che l'anno sia iniziato con le critiche di Sony per aver prodotto un titolo così breve L'ordine: 1886 ma le persone stanno dando Battlefront un passaggio. Come argomentavo allora, sono sempre stato qualcuno più interessato alla qualità che alla quantità, ma questo è un periodo difficile per un gioco che si sente alla fine sottile come Battlefront quando è contro pasti completi come Black Ops III e Fallout 4 . Tornerò su di esso e prenderò un boccone di tanto in tanto, ma non credo che mi soddisferà mai completamente.
Disclaimer: l'editore ha fornito una copia di questo gioco per la revisione.