Il Regola 5-4-3-2-1 incarna una semplice ricetta per il design della rete. Potrebbe non essere facile trovare esempi nella pratica, ma questa regola lega insieme diversi elementi importanti della teoria della progettazione della rete e si è rivelata utile per gli studenti per molti anni.
Domini di collisione e ritardi di propagazione
Per comprendere questa regola, è prima necessario comprendere i concetti comuni didomini di collisione eritardo di propagazione. I domini di collisione sono parti di una rete. Quando un pacchetto di rete viene trasmesso su Ethernet, per esempio, è possibile trasmettere un altro pacchetto da una sorgente diversa abbastanza vicino nel tempo al primo pacchetto per causare una collisione del traffico sul filo. L'intervallo totale di distanza su cui un pacchetto può viaggiare e potenzialmente si scontrano con un altro è il suo dominio di collisione.
I ritardi di propagazione sono una proprietà del mezzo fisico ( per esempio. , Ethernet). I ritardi di propagazione aiutano a determinare quanto di una differenza di tempo tra l'invio di due pacchetti in un dominio di collisione sia abbastanza vicino da causare effettivamente una collisione. Maggiore è il ritardo di propagazione, maggiore probabilità di collisione.
Segmenti di rete
UNsegmento è un sottoinsieme appositamente configurato di una rete più grande. I confini di un segmento di rete sono stabiliti da dispositivi in grado di regolare il flusso di pacchetti all'interno e all'esterno del segmento, inclusi router, switch, hub, bridge o gateway multi-homed (ma non semplici ripetitori).
I progettisti di reti creano segmenti per separare fisicamente i computer correlati in gruppi. Questo raggruppamento può migliorare le prestazioni e la sicurezza della rete. Nelle reti Ethernet, ad esempio, i computer inviano molti pacchetti broadcast sulla rete, ma solo altri computer sullo stesso segmento li ricevono.
Segmenti di rete e sottoreti servono a scopi simili; entrambi creano un gruppo di computer. La differenza tra un segmento e una sottorete è la seguente: un segmento è una costruzione fisica di una rete, mentre una sottorete è semplicemente una configurazione software di livello superiore. In particolare, non è possibile definire una singola subnet IP che funzioni correttamente su più segmenti.
I 5 componenti di questa regola
La regola 5-4-3-2-1 limita l'intervallo di un dominio di collisione limitando il ritardo di propagazione a un intervallo di tempo "ragionevole". La regola si suddivide in cinque componenti chiave come segue:
5 - il numero di segmenti di rete
4 - il numero di ripetitori necessari per unire i segmenti in un dominio di collisione
3 - il numero di segmenti di rete che hanno dispositivi (trasmittenti) attivi collegati
2 - il numero di segmenti che non hanno dispositivi attivi collegati
1 - il numero di domini di collisione
Poiché gli ultimi due elementi della ricetta seguono naturalmente gli altri, questa regola è talvolta nota anche come regola "5-4-3".