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Trucchi e codici di 'Hitman: Blood Money' per PC

"Hitman 2: Silent Assassin", HD walkthrough (Professional), Mission 1 - Anathema (Giugno 2025)

"Hitman 2: Silent Assassin", HD walkthrough (Professional), Mission 1 - Anathema (Giugno 2025)
Anonim

Mentre interpreti il ​​ruolo del più grande assassino del mondo, potresti voler abilitare i trucchi per ottenere maggiore successo in "Hitman: Blood Money". L'attivazione di trucchi sul PC comporta la modifica di un file di gioco, quindi è consigliabile eseguire un backup del file prima di modificarlo e applicare le modifiche. In questo modo, se qualcosa va storto, puoi sostituire il file originale.

Come abilitare Cheats

Usando un editor di testo, aggiungi la seguente riga al hitmanbloodmoney.ini file situato nella cartella del gioco:Abilita i trucchi .

Nota

Se hai installato la patch della versione 1.2, la modifica di EnableCheats nel file .ini non attiverà cheat all'interno del gioco.

Utilizzando i trucchi

Una volta che la modifica del file è stata effettuata, inizia o continua una partita in "Hitman: Blood Money".

Mentre stai giocando, premi C sulla tastiera per visualizzare il menu cheat. Ora seleziona i trucchi. Premere su o giù per selezionare il trucco, quindi premere sinistra o destra per alternare le opzioni. Impostandolo su 0 si disabilita il trucco e impostandolo su 1 si abilita il trucco.

Cheat Options

Mostra OSD (1 o 0) - Attiva la visualizzazione su schermo

Modalità invisibile (1 o 0) - Attiva / disattiva l'invisibilità

God Mode (1 o 0) - Passa alla modalità Dio

InfAmmo - Munizioni illimitate

InfClip - Munizioni illimitate nel clip corrente

Panno di prova - Passa attraverso i travestimenti nel livello attuale

Livello completo - Tutti gli obiettivi completati al livello attuale. Dopo che i cheat sono stati attivati, puoi premere Cambio + C per completare un livello istantaneamente

Moltiplicatore di tempo - accelerare il tempo; "10" è il valore più alto

Teleport - Teletrasportarsi attraverso i waypoint del livello

Beam Here - Teletrasportarsi nella posizione del puntatore