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The Cave - Video Game Review del Wii U Adventure Game

The Cave Video Review (Aprile 2025)

The Cave Video Review (Aprile 2025)
Anonim

Professionisti : Puzzle intelligenti, buona grafica. Contro: Quasi nessuna storia, deve ripetere le sezioni per raggiungere tutti i contenuti.

La caverna titolare del gioco di avventura La grotta è più di quanto sembra a prima vista. Mentre i suoi speleologi maliziosi vagano per le sue profondità cavernose, trovano case suburbane, antichi castelli e tombe egizie, ognuno rappresentante del passato di un avventuriero, o forse del futuro. È il purgatorio della grotta? Un'illusione condivisa? Uno spazio per le prove? La grotta, che è senziente e parla ai giocatori con una voce geniale e sonora, non dice mai. Purtroppo, non mi sono mai trovato molto attento.

______________________________ Sviluppato da : Double Fine ProductionsPubblicato da: SegaGenere: AvventuraPer anni: 13 anni in supiattaforma: Wii U (eShop)Data di rilascio: 22 gennaio 2013 ______________________________

Le basi: puzzle, esplorazione e molti protagonisti

All'inizio del gioco, al giocatore vengono assegnati sette personaggi tra cui scegliere, da un hillbilly a uno scienziato. Il giocatore può portare qualsiasi tre di questi personaggi nella grotta, con l'obiettivo di, beh, di uscire dalla caverna. Il gioco non si preoccupa della motivazione, né della probabilità che un cavaliere, un viaggiatore del tempo e un monaco si incontrino per andare alla speleologia; è solo quello che succede.

Attraversare la caverna implica tirare leve, spingere casse, far saltare muri di roccia e simili. Spesso cadi in buche a spillo o sei fulminato, ma la morte è molto temporanea nel gioco, il che ti riporta semplicemente su un terreno sicuro. Grotta si tratta di risolvere enigmi, e questo richiede che i personaggi lavorino insieme, uno che distrae un mostro in modo che un altro possa ucciderlo, o tutte e tre le leve che tirano contemporaneamente per aprire una porta.

Ogni personaggio ha un'abilità speciale che consente loro di entrare in specifiche aree della grotta. Ad esempio, un cavaliere che può diventare invulnerabile al danno è l'unico che riesce a superare una serie di scarichi fiammeggianti, mentre solo uno scienziato può hackerare un particolare sistema di sicurezza. Superata la barriera, ogni personaggio scopre un mondo fatto su misura pieno di sfide che solo loro possono risolvere, anche se avranno ancora bisogno dell'aiuto dei loro compagni.

La storia: persone terribili senza nulla da dire

Le aree specifiche dei personaggi sembrano essere ricreazioni di eventi nelle vite dei personaggi, e si scopre che sono tutte persone piuttosto terribili. Nel corso del gioco ti ritroverai avvelenare la zuppa e bruciare i carnevali alla ricerca di obiettivi egoistici. Il gioco può essere allegramente malvagio ed è più piacevole quando è perverso.

Mentre è stato sviluppato da Ron Gilbert, il ragazzo dietro i giochi originali di Monkey Island, The Cave è sorprendentemente sottile in termini di storia. Le motivazioni sono striminzite, il dialogo è raro e unilaterale. I migliori giochi di avventura non sono semplicemente raccolte di enigmi e luoghi da esplorare, ma mondi piuttosto intricati in cui puoi immergerti. La grotta è più simile a un puzzle game con un sacco di vagabondaggi aggiunti.

Il gameplay: puzzle decenti e un sacco di backtracking

I puzzle del gioco sono generalmente abbastanza buoni, anche se non raggiungono mai la difficoltà o l'ingenuità dei classici giochi di avventura Giorno del tentacolo (anche co-progettato da Gilbert). Sfortunatamente, il gioco soffre di un problema di gioco di avventura comune; backtracking. Dovrai spesso andare avanti e indietro attraverso un'area, prendere qualcosa da un posto e portarlo in un altro attraverso una serie di tunnel e scale e corde, a quel punto dovrai tornare al primo posto e portare qualcosa altrimenti indietro. Ancora peggio, dovrai spesso portare tutti e tre i personaggi nella stessa posizione, uno alla volta; il gioco ha davvero bisogno di un semplice comando "follw".

Un problema più grande è costituito dall'idea di avere sette personaggi, ognuno dei quali può accedere a un'area diversa. Dal momento che puoi prenderne solo tre alla volta, significa che devi giocare tre volte per vedere tutto. Ogni volta che dovrai ripetere alcune missioni non specifiche del personaggio, e poiché 7 non è perfettamente divisibile per tre, dovrai anche ripetere le missioni speciali di due personaggi. Il gioco avrebbe potuto semplicemente risolvere i livelli risolti, in modo da poterli attraversare, ma non è così. I giochi di avventura sono noti per la loro mancanza di rigiocabilità, perché una volta scoperto un enigma non è interessante ripetere i passaggi per risolverlo. La grotta In realtà insiste sul fatto che tu faccia esattamente questo, e sembra che il gioco mi stia punendo per tutto il mio incendio doloso e avvelenamenti.

The Verdict: A War of Minor Flaws and Virtues

La grotta è un gioco ben presentato. Ha uno stile divertente, fumettistico, è ben animato e di bell'aspetto, offre una modalità cooperativa in cui tre persone possono prendere ciascuno un personaggio e dispone di commenti spiritosi dalla grotta. Ma non sono mai stato molto coinvolto nel gioco. Dopo averlo suonato una volta, e poi ancora a metà strada con altri tre personaggi, mi sono fermato. Il problema non erano proprio i difetti del gioco, che sono minori; il problema è che anche i suoi punti di forza sono minori.

La grotta probabilmente è il purgatorio dopotutto, perché come in quella posizione soprannaturale, il gioco ti tiene lontano dal paradiso e dall'inferno.

Sito dell'editore

Divulgazione: una copia di revisione è stata fornita dall'editore. Per ulteriori informazioni, consultare la nostra politica etica.