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Space Invaders - The Alien Shooter

History of Game Design Part 1: Space Invaders | Design Icons (Giugno 2025)

History of Game Design Part 1: Space Invaders | Design Icons (Giugno 2025)
Anonim

Verso la metà degli anni '70 i giochi arcade stavano iniziando a costruire una popolarità modesta grazie al successo del 1972 pong ma alla pizzeria e alle sale giochi Pinball era ancora il re; questo accadde fino al 1978, quando arrivò uno sparatutto spaziale giapponese che divenne un fenomeno di cultura pop che causò una carenza di monete, trasformò le sale giochi in "videogame" e andò a salvare l'Atari 2600 dai bombardamenti.

Fatti basilari:

  • Titolo: Invasori spaziali
  • Data di rilascio: giugno 1978
  • Editore / Sviluppatore: Taito Corporation
  • Piattaforma originale: Coin-Op Arcade (tavolo da cocktail e armadietto)

Il gioco:

Mentre non era il primo sparatutto spaziale (un onore che appartiene a Spacewar! ), Invasori spaziali è il primo che la maggior parte del pubblico di gioco ha sperimentato quando è uscito nel 1978.

Invece di muoversi attraverso lo spazio in una nave, i giocatori controllano un cannone che si muove da una parte all'altra lungo la parte inferiore dello schermo facendo esplodere una flotta in arrivo di invasori alieni. Tre diversi tipi di alieni sono allineati su cinque file di undici navi che si muovono in formazione mentre strisciano da un lato all'altro dello schermo, scendendo quando raggiungono il bordo dello schermo, quindi tornano indietro nella direzione opposta. Più progrediscono verso il basso più velocemente si muovono fino a quando non stanno accelerando sullo schermo. Un quarto nemico alieno chiamato nave "Mistero" vola ad intermittenza attraverso la parte superiore dello schermo.

Il cannone può sparare solo un colpo alla volta mentre i nemici tornano a sparare mentre avanzano. Per evitare di essere devastati i giocatori devono schivare i missili alieni o nascondersi sotto gli scudi, che possono essere abbattuti sia dal giocatore che dal fuoco nemico.

I giocatori inizialmente ricevono tre vite e possono perderle colpendo il fuoco nemico o permettendo agli alieni invasori di raggiungere la parte inferiore dello schermo.

Il giocatore vince il livello se distrugge tutti i nemici in arrivo, il che aumenta la velocità di s con ogni livello successivo.

Origini di uno Space Invader:

Ci sono molte storie su ciò che lo sviluppatore di giochi ispirato Tomohiro Nishikado ha creato Space Invaders. Alcuni sostengono che sia stato un sogno, altri che sia stata la Guerra delle parole di H.G. Wells, e alcuni sostengono che provenisse da un gioco arcade meccanico che vide in sviluppo alla Taito Corporation. Ciò che ha causato in modo specifico a Nishikado l'idea è incidentale, ciò che importa è che ce l'ha fatta … tutto.

Dalla programmazione e design, alla grafica, all'arte e alla tecnologia, Nishikado ha trascorso un anno a creare e sviluppare il gioco sotto il titolo di lavoro Space Monsters. Poco dopo aver iniziato ha scoperto che la tecnologia di gioco arcade del tempo non era abbastanza potente da gestire la quantità di grafica e le complesse animazioni necessarie, quindi ha dovuto costruire un hardware completamente nuovo.

Quando è lanciato in Giappone Invasori spaziali è stato un successo immediato. Arcades aveva linee intorno all'isolato con clienti in attesa di ore per avere la possibilità di giocare al nuovo gioco di successo. Arcades è passato dall'avere un singolo Invasori spaziali tavolo da cocktail o armadietto per riempire i loro piani con tutte le unità del gioco in cui potevano mettere le mani, solo per soddisfare la domanda. La popolarità dei giochi è cresciuta al punto che ha letteralmente causato una carenza di monete da 100 yen.

Presto Invasori spaziali successo attraverso l'oceano quando Taito concesse in licenza i diritti arcade del Nord America ai Midway Games, dominando il marketing negli Stati Uniti e in Canada.

La risposta pubblica a Invasori spaziali era così bello che suonava nell'era del videogioco. Presto i videogiochi stavano invadendo le sale giochi, facendo diminuire il numero di flipper. Nel giro di due anni, le sale giochi saranno ribattezzate "Video Arcades".

In che modo Space Invaders ha reso l'Atari 2600 un successo:

Quando Nolan Bushnell e Ted Dabney pubblicarono la loro prima console per videogiochi con cartucce intercambiabili nel 1977, Atari VCS, ovvero Atari 2600, incontrò vendite poco brillanti. La maggior parte delle persone si è bruciata nelle versioni home di pong ed è un esercito di imbroglioni.

Apprendimento di Invasori spaziali successo arcade, Atari ha firmato i diritti esclusivi della console di casa e ha rilasciato una versione semplificata per l'Atari 2600 nel 1980, e il Invaders pubblico ossessionato ha reagito. Avendo la possibilità di avvicinarsi a portare l'esperienza arcade nel loro salotto, l'Atari 2600 divenne un sistema indispensabile, Invasori spaziali diventare il primo videogioco domestico "Killer App". Grazie a Invaders , le vendite di Atari 2600 sono quadruplicate nel corso del prossimo anno.

The Clone Wars:

Space Invaders è anche diventato il secondo gioco arcade più strappo e clonato mai, il primo essere pong ( Tetris e pong sono legati come il gioco per console casalingo più clonato). Quasi non appena ha rilasciato altre società stavano creando knock-off di Invasori spaziali , molti dei quali erano giochi identici con nomi leggermente diversi, uno dei quali era abbastanza audace da chiamarsi Space Invaders II .

Il più infame Invaders il clone fu in realtà sviluppato da Atari per il 2600. Nel 1983, come regalo speciale per i partecipanti alla loro convention di vendita del 1983, Coca-Cola commissionò ufficialmente una versione di Invasori spaziali con gli alieni sostituiti dalle lettere P.E.P.S.I., titolando il famigerato gioco come Pepsi Invaders .

Space Invaders ha anche aperto la strada al futuro dei videogiochi ispirando molti dei suoi successi futuri, tra cui Galaxian e Galaga, che seguono molti dei concetti di Space Invaders originati solo con un gameplay molto più veloce e una grafica colorata.

Non solo aveva Invasori spaziali ha consolidato i giochi arcade come un'istituzione, ma ha anche scritto il proprio nome nella storia della cultura pop. Le icone degli invasori alieni sono iconiche come Pac-Man e spesso rappresentano il genere di giochi della vecchia scuola.