Guardati intorno. A meno che non siate nel cuore di un edificio senza finestre (o vivete nel futuro post-apocalittico), ci sono buone probabilità che da dove vi trovate sia possibile vedere almeno un esempio di fogliame. Erba, alberi, cespugli, foglie vaganti nelle strade, fiori in vaso, a differenza o meno, la vita vegetale è presente in quasi tutti gli ambienti esterni del pianeta.
Ma quante scene CG hai visto che ignorano del tutto il fogliame o lo trattano come un ripensamento?
A causa di alcune idee sbagliate comuni sul motore di effetti di pittura di Maya (e il fatto che simulare accurate e credibili piante CG può essere un inseguimento relativamente complicato), molti principianti o lo evitano del tutto o usano soluzioni alternative antiquate / di gioco (come un'immagine ritagliata su un piano 2D).
Se sei interessato alla creazione di ambienti digitali e vuoi elevare il tuo lavoro a un livello professionale, a un certo punto avrai bisogno di gestire alcune best practice attuali per la creazione di piante, alberi e copertura del suolo in il tuo pacchetto 3D, in questo caso, Maya.
Per fortuna, siamo a un punto in cui ci sono molte soluzioni di fogliame molto buone, e amichevoli per l'artista a nostra disposizione, e credeteci o no, gli strumenti di effetti di pittura di Maya sono proprio lì con il meglio di loro.
Nel resto di questo articolo, ci concentreremo su alcune delle opzioni che gli utenti di Maya hanno per piante, alberi e altri tipi di fogliame e presenteremo un breve tutorial sull'uso del motore di effetti di Maya con Mental Ray.
Opzioni software
Diamo prima un'occhiata ad alcune delle opzioni di software / plugin compatibili con Maya per piante e fogliame.
A seconda del budget, è possibile che molti dei principali software di generazione di impianti e ecosistemi non siano accessibili a meno che non si lavori per uno studio che è disposto a pony per una licenza. Probabilmente queste soluzioni non saranno la risposta per la maggior parte di noi, Äúaverage Joe artists, ma è bene sapere almeno cosa è disponibile, e potrebbe anche valere la pena di scaricare le prove gratuite solo per vedere cosa i diversi flussi di lavoro sono simili.
- Albero di onice - Onyx è la più economica delle maggiori offerte di piante che si adattano bene alla combinazione Maya / Mental Ray. Poiché è possibile acquistare beni Onyx in piccoli moduli basati sul tipo di specie (latifoglie, conifere, groundcover, ecc.) Si potrebbe essere in grado di farla franca spendendo un minimo di $ 195 in base alle proprie esigenze. Gli Onyx Trees sono fantastici e offrono molta versatilità grazie alla personalizzazione, il che rende questa opzione davvero ottima se sei un freelance che lavora.
- xfrog - Xfrog ha uno schema di prezzo basato su moduli simile a quello che sta usando Onyx, tuttavia, il software inizia ancora a circa $ 399, e gli alberi di Xfrog sono notoriamente lenti al momento del rendering. Potrebbe valerne la pena scaricare il processo in modo da poterlo vedere da solo, ma la maggior parte dei freelance sembra preferire l'Onyx.
- SpeedTree - SpeedTree offre molta flessibilità e non si può negare che gli alberi abbiano un bell'aspetto, ma con un prezzo base di $ 900 lo strumento è probabilmente fuori discussione per la maggior parte degli artisti che non lavorano, con una notevole eccezione per lo sviluppo del gioco. Se il tuo obiettivo principale sono i giochi e il tuo software preferito è UDK, allora sei fortunato perché SpeedTree è integrato direttamente nel motore. Tuttavia, SpeedTree per i giochi non supporta l'output quad, quindi non pianificare di essere in grado di riportare il tuo fogliame in un pacchetto high-end come Maya, questo è solo UDK.
- Vue - Vue è decente se sai cosa stai facendo e stai lavorando su molti scatti in cui l'ambiente ha un ruolo, ma non è necessariamente frontale e centrale. Sfortunatamente, gli alberi Vue non sono abbastanza buoni per il posizionamento in primo piano, ma come risorse di sfondo possono essere piuttosto efficaci.Sfortunatamente, l'integrazione di Vue con Maya e Mental Ray è discutibile, il software è costoso e i tempi di rendering di Vue sono terribilmente lunghi. Tuttavia, se pensi che questo sia il modo in cui vuoi andare, Eon offre un'edizione di apprendimento personale illimitata per uso non commerciale.
Opzioni non Maya
Questo articolo era destinato agli utenti Maya, ma se hai esperienza di crossover in 3DS Max, il plugin GrowFX potrebbe valerne la pena.
Che cosa succede se nessuna di queste opzioni si adatta al tuo budget? Fortunatamente, Maya ha una soluzione per le foglie perfettamente accettabile a nostra disposizione, fin da subito, supponendo che tu sappia come usarlo correttamente.