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Tutto su Microsoft HoloLens

The dawn of the age of holograms | Alex Kipman (Giugno 2026)

The dawn of the age of holograms | Alex Kipman (Giugno 2026)
Anonim

Se hai sentito parlare di Microsoft HoloLens, ti starai chiedendo, perché tutto il trambusto su un gadget che probabilmente non uscirà per diversi anni? E se non hai sentito parlare di questo prodotto, probabilmente ti starai chiedendo di cosa sto parlando, punto.

Anche se questo dispositivo non ha ancora raggiunto il mainstream, ha ambizioni elevate. Di seguito, ti illustrerò tutti i dettagli della visione di Microsoft per l'elaborazione olografica indossabile e ti consentirà di sapere che cosa puoi aspettarti quando il prodotto raggiunge il mercato sia per i consumatori aziendali che per quelli tradizionali.

Il design

Da un punto di vista hardware, Microsoft HoloLens è un dispositivo di realtà aumentata montata sulla testa. Sembra in qualche modo simile ad altri auricolari high-tech come Oculus Rift e Sony SmartEyeglass, ma i progetti HoloLens si sovrappongono a quello che hai visto di fronte a te se non avessi indossato l'auricolare invece di immergerti in un mondo completamente virtuale.

Il dispositivo è costituito da un auricolare con sensori integrati che catturano i tuoi movimenti e ciò che accade intorno a te. (Questi sensori consentono anche di utilizzare i comandi di gesti per manipolare ciò che si vede di fronte a voi.) Gli altoparlanti integrati consentono di sperimentare l'audio e il dispositivo può elaborare comandi vocali grazie a un microfono. Naturalmente, c'è anche una lente che proietta immagini olografiche davanti ai tuoi occhi.

Altri aspetti dell'hardware del gadget HoloLens che vale la pena notare sono il fatto che questo dispositivo è senza fili, consentendo all'utente di muoversi liberamente senza sentirsi legato a un computer o una presa. Inoltre, l'auricolare olografico esegue il sistema operativo Windows 10 di Microsoft, il che significa che è essenzialmente un computer Windows. Come probabilmente immaginerete, ciò significa che è capace di cose piuttosto potenti dal punto di vista del software.

Il caso d'uso

Tale tecnologia troverà sicuramente una base di fan nella comunità dei videogiochi, poiché la capacità di proiettare mondi e scene davanti ai tuoi occhi porterebbe a un modo più coinvolgente e interattivo di godersi Minecraft e innumerevoli altri titoli. Gli HoloLens hanno anche esperienze uniche come le chat video con un amico o una persona cara su Skype mentre lo vedono come un'immagine tridimensionale di fronte a te.

Le applicazioni più immediate per un dispositivo come HoloLens, tuttavia, saranno nei settori aziendali e aziendali. Per professionisti come designer e ingegneri, avere la possibilità di visualizzare uno spazio di lavoro virtuale di fronte ai propri occhi potrebbe portare a una migliore collaborazione. Microsoft ha già accennato a come il dispositivo HoloLens potrebbe funzionare per i grafici che lavorano con il programma di modellazione 3D di Autodesk Maya, ad esempio.

Microsoft ha anche collaborato con la NASA per sviluppare una simulazione 3D del pianeta Marte basata sui dati del rover Curiosity. Utilizzando gli HoloLens, gli scienziati potrebbero esplorare e visualizzare i dati in un ambiente visivo e collaborativo. L'auricolare realtà aumentata si presta anche al mondo medico, come dimostra un corso interattivo sull'anatomia sviluppato dalla Case Western University.

La cronologia

Dato che questo dispositivo offre casi d'uso irresistibili per un numero di professioni diverse, non sorprende che il primo lotto di HoloLens sia rivolto agli sviluppatori (che troveranno più applicazioni software che sfruttano le funzionalità dell'auricolare) e utenti aziendali (che possono fornire un feedback a Microsoft sulla funzionalità e che rappresentano anche clienti redditizi per la società. Aspettatevi di vederlo distribuire a questi clienti entro il prossimo anno o due, con modelli consumer da circa cinque anni a partire da ora.