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7 Linguaggi di programmazione per insegnare ai bambini come codificare

Programmazione per bambini: come iniziare con Scratch Junior (Aprile 2025)

Programmazione per bambini: come iniziare con Scratch Junior (Aprile 2025)
Anonim

La programmazione per computer è un percorso di carriera in-demand e redditizio, quindi i genitori possono sperare che i loro figli crescano come programmatori di software. Se vuoi che i tuoi figli imparino a programmare, da dove inizi? Prova alcuni dei linguaggi e degli strumenti di programmazione adatti ai bambini su questo elenco.

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Graffiare

Scratch è un linguaggio di programmazione per bambini gratuito sviluppato dal Lifelong Kindergarten Lab del MIT. La lingua gratuita è completata da tutorial introduttivi, istruzioni sui programmi per i genitori e una solida comunità di utenti. Ci sono persino delle carte che i bambini possono usare per imparare i concetti di programmazione di Scratch quando sono lontani dal computer.

Scratch utilizza un'interfaccia grafica a blocchi per creare un'esperienza impalcatura per bambini e genitori. Si impilano insieme componenti di programmazione, come azioni, eventi e operatori.

Ogni blocco ha una forma che consente solo di essere combinato con un oggetto compatibile. I loop di ripetizione, ad esempio, hanno la forma di una "U" laterale per farti sapere che devi mettere i blocchi tra l'inizio e l'arresto di un loop.

Scratch può essere utilizzato per realizzare animazioni e giochi reali utilizzando immagini e personaggi prepopolati o caricandone di nuovi. Scratch può anche essere utilizzato senza una connessione Internet. I bambini possono opzionalmente condividere le loro creazioni sulla community online di Scratch.

Poiché Scratch è gratuito e supportato così bene, è uno dei primi suggerimenti per la programmazione a misura di bambino, ed è facile vedere l'influenza di Scratch in molti altri linguaggi di programmazione a misura di bambino elencati qui, come Blockly.

Età consigliate: Da 8 a 16 anni

Requisiti: Un computer con Mac, Windows o Linux

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Blockley

Blockly è la raffinatezza di Scratch di Google che utilizza la stessa metafora a blocchi di blocchi, ma può produrre codice in diversi linguaggi di programmazione tra cui JavaScript, Python, PHP, Lua e Dart. Ciò rende Blockly un editor visivo piuttosto che un linguaggio di programmazione adatto ai bambini.

Puoi vedere il codice lungo il lato dello schermo mentre colleghi i blocchi e puoi cambiare i linguaggi di programmazione al volo per vedere le differenze nella sintassi della lingua per lo stesso programma di base. Questo rende Blockly l'ideale per insegnare codice ad una vasta gamma di età, compresi i bambini più grandi e gli adulti che potrebbero non apprezzare il gatto e le vignette di Scratch più giovani.

Google sta lavorando con il MIT per sviluppare la prossima generazione di Scratch basata sulla piattaforma Blockly.

Blockly funge da backbone per Android App Inventor, che può essere utilizzato per sviluppare app Android funzionanti. Il MIT ha preso il controllo di questo progetto Google abbandonato.

Blockly non è ancora completamente sviluppato come Scratch e non ci sono tanti tutorial disponibili. Tuttavia, Blockly sembra avere un grande futuro come solido ambiente di programmazione per programmatori di tutte le età.

Età consigliata: 10+

Requisiti: Un computer con Windows, Mac OS o Linux

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Alice

Alice è uno strumento di programmazione 3D gratuito progettato per insegnare i concetti di linguaggi di programmazione orientati agli oggetti come C ++. Utilizza l'approccio familiare dei blocchi predefiniti per consentire ai bambini di creare giochi o animazioni programmando movimenti della fotocamera, modelli 3D e scene.

L'interfaccia drag-and-drop e il pulsante di riproduzione facile potrebbero essere un po 'meno confusi per alcuni studenti rispetto all'interfaccia ingombra di Scratch. I programmi, o "Metodi" in Alice, possono essere convertiti in un IDE Java come NetBeans in modo che gli studenti di programmazione possano effettuare la transizione da un'interfaccia grafica a un linguaggio di programmazione standard.

La Carnegie-Melon University ha sviluppato Alice. Il sito Web potrebbe non sembrare lucido, ma il programma è ancora in fase di sviluppo e ricerca.

Nota: se installi Alice su un Mac, devi abilitare l'installazione andando su Preferenze di Sistema > Sicurezza e privacy > Consenti app scaricate da: App Store e sviluppatori identificati. Modifica le impostazioni di sicurezza al termine dell'installazione.

Età consigliata: 10+

Requisiti: Computer con Mac, Windows o Linux

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Swift Playgrounds

Swift è un linguaggio di programmazione utilizzato per creare app iOS. Swift Playgrounds è un'app per iPad progettata per insegnare ai bambini come programmare in Swift. Si tratta di un download gratuito da Apple e non richiede alcuna conoscenza di codifica precedente.

L'app contiene un sacco di tutorial su diversi comandi Swift che sono progettati, in questo caso, per spostare un personaggio di nome Byte lungo un mondo 3D. Sebbene non sia richiesta alcuna conoscenza di programmazione, i bambini devono sapere come leggere le esercitazioni e avere una certa persistenza per la risoluzione dei problemi. Il codice drag-and-drop elimina gli errori di battitura, ma Swift Playgrounds non usa l'interfaccia del blocco di interblocco.

Una volta che i tuoi figli sono esperti in Swift Playgrounds, possono iniziare a sviluppare in Swift.

Età consigliata: 10+

Requisiti: iPad

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Spago

Twine è per i bambini che sono interessati a creare giochi e raccontare storie, ma si sentono frustrati con i dettagli tecnici della programmazione.

Twine è un'app di narrazione non lineare gratuita che viene utilizzata da persone di tutte le età, tra cui un gran numero di adulti ed educatori. Con Twine, non è necessario imparare alcun codice. Piuttosto che insegnare agli utenti come codificare, insegna loro come strutturare e presentare giochi e storie non lineari.

Le storie di spago consistono in pagine di testo e immagini, come i siti web. L'interfaccia di progettazione mostra le pagine connesse, ognuna delle quali può essere modificata con testo, collegamenti e immagini.Funziona particolarmente bene per i giochi di tipo "scegli la tua avventura" in cui ogni giocatore sceglie un nuovo ramo della storia.

Mentre questa app non insegna la programmazione, insegna molte capacità di pianificazione e progettazione che sono vitali per i game designer e i narratori. L'app è ben supportata con un wiki di supporto, esercitazioni e una community di utenti attivi.

Puoi creare storie di Twine online tramite l'app in hosting o scaricare un'app per la modifica offline.

Età consigliata: 12+ (raccomandati lettori forti)

Requisiti: Windows, Mac OS o Linux

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LEGO Mindstorms EV3

Un altro approccio all'apprendimento del programma è guardare alla robotica. Molti bambini rispondono all'idea di programmare cose che funzionano nel mondo reale. Ci sono una grande varietà di kit di robotica e linguaggi che puoi usare per programmarli, ma il sistema LEGO Mindstorms gode di una delle più grandi comunità di utenti e di un'app di programmazione visiva a misura di bambino.

Scarica gratuitamente l'ambiente di programmazione, ma per accedere al programma devi disporre di un kit LEGO Mindstorms. Ciò non significa necessariamente che devi comprarne uno. Alcune scuole e biblioteche pubbliche hanno kit disponibili per gli studenti, oppure potresti voler trovare una prima LEGO League vicino a te.

Il software di programmazione LEGO EV3 può essere eseguito su tablet e computer e utilizza un building-block - in questo caso, un blocco LEGO - metafora, proprio come Scratch e Blockly, anche se la versione di LEGO tende a costruire il programma in orizzontale e sembra più simile un diagramma di flusso. Gli studenti combinano azioni, variabili ed eventi per manipolare le loro creazioni LEGO Mindstorms. Il linguaggio di programmazione è abbastanza semplice per i bambini mentre è ancora impegnativo per i più grandi e gli adulti.

Oltre all'ambiente di programmazione LEGO Mindstorms, LEGO utilizza un kernel Linux open source che può essere modificato e programmato da linguaggi di programmazione tradizionali come Python e C ++.

Età consigliata: 10+ (I bambini più piccoli possono usare questo con supervisione)

Requisiti: EVA3 richiede un computer con sistema operativo Mac o Windows o un tablet con sistema operativo Android o iOS. L'esecuzione dei programmi anziché il debugging richiede uno o più robot LEGO EV3.

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Kodu

Kodu è un'app di programmazione per giochi di Microsoft progettata per Windows e Xbox 360. La versione per Windows è gratuita, ma la versione per Xbox 360 è un'app a pagamento. I bambini possono utilizzare l'app per esplorare e progettare giochi in un mondo 3D.

L'interfaccia grafica di Kodu è coinvolgente, e la programmazione per la versione Xbox può essere fatta interamente dal controller di gioco. Kodu è una scelta più vecchia ma ancora solida se si dispone di hardware che la supporta.

Sfortunatamente, non esiste una versione Xbox One di Kodu, e lo sviluppo futuro sembra improbabile. Tuttavia, le versioni Xbox e Windows sono completamente sviluppate, motivo per cui è incluso in questo elenco, anche se è stato abbandonato.

Età suggerite: 8 a 14

Requisiti: Windows 7 e versioni successive o Xbox 360

Altri suggerimenti

Motivati ​​studenti di scuola media e superiore potrebbero voler cimentarsi nella realizzazione di mod di Minecraft. L'interfaccia di gioco Unity 3D è un altro ottimo modo per passare alla programmazione di giochi 3D con un sacco di risorse online disponibili. Ricorda solo che la programmazione è intrinsecamente frustrante. Comporta un sacco di risoluzione dei problemi e tentativi ed errori. I migliori genitori di strumenti possono fornire ai loro programmatori in erba un senso di perseveranza e determinazione.